1、“.....同时在折射反射等效果上更加独 特。 在动画设置上,粒子动力学反向动力学等高级动画设置都由软件自行计算,提高 动画的真实程度,渲染精度可与电影级媲美。 但是的学习复杂困难周期长,如复 杂的菜单大量的隐藏节点命令图形学的知识如渲染细分理论等,严重阻碍了 开发效率的提高。 而且由于移植自传统工作站,境......”。
2、“..... 强调影像的原因在于其主要的信息获取途径 来自于视觉。 在虚拟实验的开发中,三维模型的精确建立发挥着至关重要的作用。 高仿真 度的三维模型可以真实再现实验场景仪器外观甚至内部结构,给学习者以良好的沉浸感, 获得如同甚至超过真实实验环境中的学习感受和体验......”。
3、“.....对虚拟现实系统能否成功实现有很大影响,因为它涉及了开发 的软硬件成本以及现有的运行环境条件等因素的限制。 仿真程度恰当的三维实验模型有 利于虚拟实验发挥出更大的教学优势。 基于网络的虚拟实验先天上会受到网络运行速度 的影响,所以在系统开发过程中要充分考虑如何控制网络传输的数据流量......”。
4、“..... 体现在三维建模过程中,则为控 制整个虚拟场景的多边形数量。 在三维建模过程中力图遵循如下原则 真实合理原则建模的过程实际上是个对对象的物理表象的模拟过程。 做完实 验分析后进行的虚拟实验场景的设计及模型的建立必须符合真实合理的原则,维持原对象 所固有的空间及物理关系,如此才能符合建构主义创设情境的思想......”。
5、“..... 去除模型的冗余多边形原则减少模型的多边形浪费是个软件系统的基本任务 之。 对于预先设定的观察视点,对象的背面被其他对象阻挡的面以及对象内部的面都 属于无用的冗余面。 三维模型建成后对多余的面看不见的背面应直接删除,尽量减少 冗余多边形,以降低整个场景的多边形数目,做到最优化。 主次分明原则依据心理学知识,人的感觉超过定的阀值后......”。
6、“..... 比如在中建立个圆柱体模型,当周边的分割段数超过 ,视觉效果不会随着分割段数的增加再有多大的改观。 超过感觉阀值后,再增加精度 只会增加计算机浮点运算的时间,降低制作效率。 所以在虚拟视觉场景构建中力图突出主 体对象,保证整规律图线,与式算出的理论值进行比较......”。
7、“.....用电学 仪器进行测量的种实验方法,其原理框图如下所示。 辽宁工程技术大学本科毕业设计论文 绪论 研究背景 伴随着教育教学改革的不断深化及国家对教育投入的持续增长,国内实验教学软硬件 建设和装备条件都有了很大程度的改善,这些变化都为高校带来了难得的发展机遇......”。
8、“..... 不管何种类型的 实验,实验教学都必须在指定的实验室中进行,否则根本无法进行。 现在高校普遍采取与 实验指导老师商定实验时间后,确定每个实验开课的时间范围,学生在此范围内预约实验 的方法来安排实验教学以期缓解时间和空间的约束。 有效的实验仪器数量严重不足。 早 期的基础建设投入不足加之仪器设备量少陈旧并且维修周期长......”。
9、“.....影响学习者动手能力的提高。 实验教学内容陈旧教学手段比较落后。 传统实验大都采取课堂教学的灌输方式,学生的依赖行为比较明显,不利于培养学生的创 新能力,亦不能达到预期的实验效果。 进入数字化﹑信息化时代的二十世纪,虚拟现实 技术已成为许多领域进行系统分析和设计的重要技术手段......”。
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