1、“.....可能从简单通讯设施,如或复杂社区建设设施电子论坛,会议通信需求。通过调查几个社区,建议,应提供网上社区用户信任,平等和同情气氛,此外,这些方面应在设计阶段结合。强调,特别是互联网社会方面,提出了面向社区互联网平台设计。上述研究意义,意味着与用户沟通在线用户之间关系是两个最重要用户需求,有助于显着地增加用户满意程度。交易为电子商务和网上社区主要功能是商业网站,。相应客户需求,如隐私关注,信任和方便,应该予以考虑。此外,由于内联网或网络存在是不为交易目,也没有必要在这种类型情况分析,包括维。随着电子商务站点或虚拟社区进行研究外,嬉闹或幻想是两个文献已收到很少注意,主题。最近实证研究已经证实,嬉闹,或享受,是个网页设计质量关键尺寸,。,关于嬉闹个人特质与认知吸收,如些学者,内在动机相关变量,其中有个积极影响知觉有用与知觉易于使用,在使用互联网意向最终结果......”。
2、“.....因为用户不能确定在个新网站发展可能是要考虑太多,或可能是太多样化进行分析。以往研究提出焦点团体方式,重点放在用户要求数量导出用户要求,年,为应用程序或可用性方法,。然而,据我们所知,没有先前研究已确定少数重要用户,这是作为关键用户在研究确定采用方法阐述。借用社会网络分析在线用户角度,仔细研究这项研究关键用户和他们要求之间关系。我们采取了这种方法为以下几个原因首先,大部分需求获取方法主要侧重于寻求信息或般导航分析。运用数据,其他条件,如通讯,社会,情感支持需求,也可确定。确定管理者可以帮助征求他们意见,这可能提高社会通信功能,接口或其他设计品质系统设计。其次,有时个用户是相当分歧。这是不容易进行与很多用户需求分析不提其他人可能是潜在用户。只有有限数量用户,通常介乎五十五用户,可靠性试验宝贵,。拥有真正相同规则。第三......”。
3、“.....不仅为他们贡献,该网站内容,也为他们潜在购买力。关键用户是有价值,因为他们意见和反应系统和有效地使用系统分析。第四,是有用,在确定相关信息,如看门人,舆论领袖和组织边界扳手角色。它可以用来了解网上社区成员和主要社会成员合作模式,因此可以被发现。因此,个系统可能是有用定位系统分析过程中适当用户和提高政府新闻处,。在信息网络,最接近信息是从朋友直接,最接近未来关系将是个朋友朋友,等等。在这项研究中采用接近中心,因为它是概念化为便于为组其他成员访问。从特定类型关系,如咨询,友谊,沟通和对抗性网络构建社会网络已经探讨各种研究,。四个亚群关系信息,通信,交易和娱乐网络已被证明是用户尤为重要。,,,,,,,,,,,,,,,为这些系统提供个合理平台。换句话说,组织记忆和关键信息应适当编码,存储,检索和利用,以实现其知识资产最优值索利曼和优素福,年,野生等,......”。
4、“.....不仅在工作场所,而且还为用户个人目。可能从简单通讯设施,如或复杂社区建设设施电子论坛,会议通信需求。通过调查几个社区,建议,应提供网上社区用户信任,平等和同情气氛,此外,这些方面应在设计阶段结合。强调,特别是互联网社会方面,提出了面向社区互联网平台设计。上述研究意义,意味着与用户沟通在线用户之间关系是两个最重要用户需求,有助于显着地增加用户满意程度。交易为电子商务和网上社区主要功能是商业网站,。相应客户需求,如隐私关注,本科毕业论文外文翻译外文译文题目中文基于系统关键用户学院学院专业信息管理与信息系统学号学生姓名指导教师日期二年六月基于系统关键用户琼唐信息系统研究用户需求问题异构和许多对于和发展,通常起到关键作用。有些学者认为是发展重要组成部分,甚至调用个系统,有纪律方法,。方面,些研究人员声称......”。
5、“.....。这些学者认为,联合应用开发会议可能足够地有效引出用户要求。声称在四个方面,传统软件开发和发展没有差异。另方面,些学者认为,发展和传统软件开发之间区别在于发展速度和发展生命周期不同,。例如,第次与传统对比是用户和用户,然后提出了个电子零售发展概念框架。虽然它是超越目前研究,解决了传统软件开发和发展差异之间争议范围和目,希望澄清些传统软件和发展,用户需求之间差异。提出了详细比较与传统用户和用户。同时也承认,确实存在上述差异,和用户之间最重要区别是前未知系统发展,甚至系统运行前未知早期阶段太异类可能在上有太多用户如果用户不能确定前个发展,那么是非常难以进行。在些,如内联网和外联网,大多数用户可以提前确认因此,传统方法,如访谈,可以方便地应用于调查和焦点小组。然而,在其他情况下,未来用户和他们需求事前可能不会被承认。因此,提出,分为三个阶段......”。
6、“.....收集用户代表需求直是个以用户为中心设计关键部分被应用到网页设计基本假设是用户可以在系统开发早期阶段确定用户代表是真正用户小部分用户数量可以代表整个用户群体。然而,这些基本假设受到了质疑,因为早期阶段,些用户不能适应有针对性系统开发用户代表参加在网页设计未必是实际用户用户样本可能无法代表整个用户群体。因此,评估典型或影响力网上用户要求有很大价值,整个用户群体需求得到个精确快照。本研究分类使用尺寸,首先解决两个重大问题用户用户是否太异类或太多并随后评估影响力关键用户,根据不同使用尺寸。关键用户可根据自己特定情况下有不同含义。例如,在个商业网站,关键用户可能是非常重要客户,如那些有助于该公司大部分收入。关键用户是指在这项研究中,作为有影响力用户可能显着影响其他用户在使用。例如,关键用户可影响购买决策,在寻求或建议网上人际关系建立和维护信息方法之,或在他们在线娱乐自己方式......”。
7、“.....用户更加多样化和异质性此外,用户总人数可以预计将增长到临界质量为欧共体成功,。因此,在进步讨论之前,分清正确用户和他们角色是至关重要。本研究采用来自分类方法等,并提出了些初步用户要求尺寸,这是最从几个最近研究,合成。由于网络使用与各种用户动机想关联,因此,它不可能枚举所有用户需求。然而,用户最重要动机有以下几种信息采集沟通探索如网上冲浪收购商业货物,。探索与嬉戏相关联,所以些研究人员认为,嬉闹对使用有显着影,。因此,本研究采用使用作为个维度嬉闹或娱乐。作为讨论起点,用户特点和不同方式在他们陪同下要求应用程序下面列出。如表所示,在企业内部网用户是在个组织雇员,因此,用户可确定系统开发早期阶段之前。般来说,比较用户,企业内部网用户增长速度低,由于个事实,即它增长是依赖于组织整体人力电源增长率。为网络存在和欧共体,大多数用户是谁也无法具体确定事先般......”。
8、“.....从他们如何选择在线注册自己客户。因此,而市场调研,确定细分市场,找出潜在客户,真正客户可以不知道,直到该网站实际上是打开业务。个成功企业关键条件之是,当客户和参观者预计将在个较高速度增长,以形成个临界质量,。外联网主要创建交易,因此,用户无论是在内部或组织外。因此,有关组织内大多数用户可以提前确定,些业务合作伙伴用户可以之前系统开发早期阶段。但是,这种类型用户增长率往往是有限,因为业务合作伙伴公司,显然不能在数量上增加迅速消费者。其中个最重要用户需求是信息收集和共享,因此,信息内容,用户导航程序和数据过滤功能是首要系统关注。对于个组织内用户,如何创造,获取和分发知识,是个巨大挑战。知识管理已不再是个口号,而是实际和不可分割部分知识管理系统为这些系统提供个合理平台。换句话说,组织记忆和关键信息应适当编码,存储,检索和利用......”。
9、“.....年,野生等,。关系或沟通要求是重要,不仅在工作场所,而且还为用户个人目。可能从简单通讯设施,如或复杂社区建设设施电子论坛,会议通信需求。通过调查几个社区,建议,应提供网上社区用户信任,平等和同情气氛,此外,这些方面应在设计阶段结合。强调,特别是互联网社会方面,提出了面向社区互联网平台设计。上述研究意义,意味着与用户沟通在线用户之间关系是两个最重要用户需求,有助于显着地增加用户满意程度。交易为电子商务和网上社区主要功能是商业网站,。相应客户需求,如隐私关注,信任和方便,应该予以考虑。此外,由于内联网或网络存在是不为交易目,也没有必要在这种类型情况分析,包括维。随着电子商务站点或虚拟社区进行研究外,嬉闹或幻想是两个文献已收到很少注意,主题。最近实证研究已经证实,嬉闹,或享受,是个网页设计质量关键尺寸,。,关于嬉闹个人特质与认知吸收,如些学者,内在动机相关变量......”。
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