1、“.....可视化界面友好,操作简明易用,只要稍加熟悉, 任何人都能对游戏及玩家进行多权限多层次的高效管理。 渠道优势 好的产品需要好的营销,作为医院行业内领先的咨询服务提供商的科技 自然深谙产品营销推广之道。 早在年介入网络游戏虚拟物品交易服务之时,科技就已经建立起 套完善的渠道销售体系。 稳定的实体卡销售体系。科技的虚拟物品交易平台早已建立完善的实 体卡销售体系,由总代省代市代等销售商层层传导,直至铺销到 基层零售终端,最终到达消费者手里。 多样化的虚卡销售支付模式。科技与银行电信网吧手机运营商 及淘宝等多个部门具有长期稳定的合作关系。因此平台已经开通了 银行支付手机支付小灵通支付固定电话支付宽带支付以及淘 宝的支付等虚卡模式,可以让广大游戏玩家方便快捷地购得游 戏点卡......”。
2、“.....为了降低营销成本,加强传播效果,所 以我们创新地启用了泛媒体营销策略。泛媒体分账营销的核心就是公 司将不再直接支付广告费用于媒体,而是同媒体建立联合运营的模 式。所有通过此媒体进入游戏并消费的用户,其未来全部的消费费用 都将以定比例返还给媒体,让媒体享受到更长远的利润,形成种 双赢局面。 完善的推广员体系。在虚拟物品交易平台之上,公司已经制订 了完善的推广员体系,并已经招募了数十万的平台推广员。推广员可 以通过介绍用户游戏鼓励其游戏交易来赚取交易的佣金分成。随着 休闲游戏平台的推出,我们也将会将此类推广员模式加以优化,并植 入休闲游戏平台。 成熟的客户服务团队 科技始终把客户放在第位。为了实现更好的客户服务,科技在福州设 立了专门的呼叫中心,该中心拥有近百人的客服团队,并实行小时的客服制度,利用多通道的客服渠道......”。
3、“.....及时解决玩家的问题和疑问,力求为每位玩家提供最优质的 服务。 三游戏平台介绍及市场环境分析 游戏平台介绍 平台名称休闲游戏交友平台 产品群构成 棋牌游戏平台 同城交友社区 休闲游戏平台 目前主要产品棋牌游戏平台和同城交友社区,即正在筹备中的 平台定位 休闲游戏平台定位于中国首家集休闲游戏地方棋牌及同城交友为身的休 闲交友游戏平台。平台旨在建立国内首创的社区化休闲游戏平台,并通过与世界 顶级的品牌合作促使本公司成为中国最具竞争力的休闲交友游戏平台。 整个平台将以益智互动娱乐的休闲游戏和具有千年传统文化的棋牌游戏 为核心产品,辅以同城交友游戏家族等社区性服务,以满足各年龄段人士的娱 乐文化需求。 竞争环境分析 主要竞争对手分析 游戏中心市场领导者 腾讯公司于年月日推出的游戏中心。推出之后,游 戏凭借腾讯庞大的用户资源和强大的研发实力......”。
4、“.....游 戏从当时的最高同时在线人至年月,同时在线突破万到 年月,仅年的时间,游戏同时在线突破万,超过联众世界 游戏平台跻身国内第大休闲游戏平台,实现了从市场的跟随者到领导者的 转变。目前游戏有上百款游戏产品,每天同时在线超过万人,当日 登录人数超过万人。 联众世界市场追随者 联众世界创办于年月,是中国最早的休闲游戏公司之。在经 过几年的市场推广之后,到年已由初期的五款棋牌游戏增加到目前 款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏,同时拥有近亿五千万注册用户,每日 最高同时在线人数已超过万,占有当时休闲游戏平台以上的市场份 额,成为当时中国最大的游戏娱乐平台。 年游戏的出现彻底打乱了整个休闲游戏的格局,的高速增 长导致联众用户呈现流失情况,并且整个平台的发展也趋于缓慢。 至今为止,联众世界的同时在线用户仍维持在每日的万人,当日登 录人数万人......”。
5、“.....以专业开发地方特色游戏为的宗旨,平 台提供陕西挖坑山东保皇山东手把重庆斗地主等数十款款独无二 土色土香的地方特色游戏,当然作为个综合类的游戏平台,其中也提供了 诸如升级斗地主中国象棋四国军旗等多款常规游戏。 经过年的发展,平台现有百多个地方分站,多万注册用户, 游戏主站日浏览量突破百万人次,最高同时在线达余人。 青鹏棋牌平台 青鹏平台正式成立于年月,主要定位于四川人自己的游戏平台, 其中拥有四大类游戏近款,有成都麻将血战血流成河斗地主等具有浓 厚川渝地方文化特色的棋牌游戏,也有升级四国军棋中国象棋围棋 五子棋台球等特色传统游戏。 截至今日,青鹏棋牌最高的同时在线人数达到多人,用户遍布川 渝,是目前西南地区发展最快的游戏娱乐平台之......”。
6、“.....接受宣传的用户将会获得推广 识别码,当用户通过此识别码注册游戏并付费之后,媒体将永久的获得此用 户在科技平台的消费分成。此模式既让的宣传落到了实处,又让媒体享受到 更长远的利润,形成种双赢局面。 棋牌游戏地方化运营策略 以农村包围城市的模式从竞争压力较弱自身实力较强的二 三级市场入手。这些城市大平台投入的资源相对较少,市场根基 并不扎实。后期再以这些城市为产品根据地,逐步辐射到周边城 市,最终扩展至全国市场。 以地方游戏特色来加强产品差异化。 游戏规则地方语音产品名称和网站风格等方面尽量贴近地方 习惯 充值和推广渠道依据地方情况而进行建立 加强产品的娱乐性和互动性。在产品定位中,充分考虑产品的娱 乐性和用户互动性,通过强化游戏规则趣味性增加语音视频聊 天等交互工具来吸引用户。 培养若干明星产品......”。
7、“.....在市场 上打出品牌。类似于面对面的视频斗地主,联众世界的疯狂斗地 主。 家族系统的用户粘着作用。通过平台的逐步引导,吸引用户建立 或加入家族系统。通过家族系统各项功能的价值体现,来使用户 之间更加密切的交流,增强平台的用户粘着度。 同城社区活动 网络游戏行业的趋势是将网络游戏的社区化。 网络游戏是个非常好的交友平台,相比基于浏览器的网站来说,有着 天然的优势,虚拟人物的可视化,各种交互的行为做任务亲密的情侣行为,漂亮的个性化造型等等,可以增强了用户彼此之间的互动,同 时还巩固了社区的稳定性和活跃性。 因此,科技建立之初就将同城社区放在了平台发展的战略核心位置。 同城互动策略。 其中包含同城交友线下活动等模式。 引导促进用户组建地方性交友,聚会等社会团体。 在游戏中提供给用户方便快捷的交流渠道以及有趣的聊天控 件表情,鼓励用户进行沟通......”。
8、“.....圈子等服务, 引导用户交流。 地区门户网站策略。 建立地区性同城社区网站,让用户可在此网站上了解到当地的各种信 息,并可以在此社区进行无障碍的交互。如二手商品买卖房屋租售当 地资源共享等业务。 休闲游戏平台盈利核心 自主研发和代理运营并行策略。 公司初期将采取代理运营的方式,引进国外的线产品进行代理运营。 但在代理运营的同时,公司也将采取收购或者合作的方式,收购业内具备较 强开发实力的研发团队,最终实现自主研发战略。 休闲游戏仍将以二三级市场为产品主要市场。在棋牌游戏和同城 社区活动建立起的玩家基础上,进步提供给玩家更广阔更优质 的娱乐产品,挖掘每个客户的最大价值。 游戏内置广告 游戏植入式广告,是个极具潜力的新兴广告 形式,极大的体现了互联网新媒体的盈利价值,高接受度和高认知度的独特 魅力对广告主具有极大的吸引力......”。
9、“..... 在休闲游戏行业中,个女性用户平均可影响位男性用户,因此吸引 足够多的女性用户的参与才能使游戏不断地成长壮大。 永久免费策略。永久免费,通过道具和增值服务来收费已经是休闲游戏的基本运营策 略,这样能降低用户进来的门槛。以人数为基础来形成类似于征途的金字塔 式用户消费模式,即吸引金字塔顶部的高端用户贡献较高的费用。 推广策略 全国电信的合作推广。电信是所有宽带用户的终端市场,因此与电信的 合作推广效果比较明显。 搜索引擎推广。百度等搜索引擎的推广。 目录营销。登录免费分类目录登录付费分类目录搜索引擎优化关 键词广告关键词竞价排名网页内容定位广告。 信息发布推广将有关的网站推广信息发布在其他潜在用户可能访问的 网站上,利用用户在这些网站获取信息的机会实现网站推广的目的。 资源合作推广交换链接交换广告内容合作用户资源合作等方式......”。
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