1、“.....并缴纳押金如果客人没缴押金,把押金金额置为即可方可进行房间预定。图客户预订房间界面预定入住如果预定的客人来办理客房的登记入住手续,则在预定管理模块下面直接点击预定入住,进入图所示界面。在己预订客房列表中,列出了所有预定信息,使用鼠标单击要入住的客房在下面的客人信息中自动导入客人预定时留下的详细信息,井可以根据需要进行编辑。需要注意的是,在办理预定入住的时候,如果客人再预交押金,可以在客人信息栏中填写再预交押金的数额,客人的预交金额会自动更新到数据库中。图预定入住界面退房结算房界面如图所示,窗口界面上部分在住客房中显示了所有的在住房间,使用鼠标点击上面的客房,则点击的客房会相应的移动到下面的列表中,这个操作即选择要办理的客房。选择多个客房同时办理结算,但有个前提,即登记信息是同个客人登记的客房。例如,个客人办理了,客房,那么在办理结算的时候,可以次性全部办理全部客房的退房,也可选择其中部分退房。图退房结算总结经过本学期课程的学习和这次课程设计,我体会到了理论和实践结合的重要性。以下是我对课程学习的几点认识面向对象的开发思想......”。
2、“.....并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域现实世界中的事物为中心来思考问题,认识问题,解决问题的方法和过程。首先将面向对象的思想应用到系统开发的过程中去,可以使系统直接映射到问题域,使得解空间和问题域能够在结构上尽可能取得致,这样程序便于理解和维护,其次面向对象强调运用人类在日常生活中的逻辑思维中采用的思想方法进行系统开发构造。则是种建模语言,提供了标准的面向对象的模型元素的定义和表示法,以及对模型的表示法的规定,使得对系统的建模有章可循,有标准的语言工具可用,有利于保质保量地建立起软件系统模型。在做课程设计的过程中,遇到过很多困难,尤其是刚开始的功能建模中。很难从整体上把握整个系统所具备的功能,在细化用例时,各个细小用例的划分和相互之间的关系也很难理清,在查阅相关资料和自己的分析理解之后,在整体上对住宿管理系统有了大致的了解,在对照老师所给的设计步骤的基础上步步完成了设计,也体验到了在解决困难的过程成长的感觉。我也懂得了要做件事就应该坚持不懈,要靠自己的努力和思考去结成智慧的结晶。参考文献何克清,计算机软件工程学武汉大学出版社......”。
3、“.....软件工程基础上海科学技术出版社,。美,软件项目管理周伯生译,机械工业出版社,。林国璋,张雪兰,系统软件与软件工程技术基础。北京理工大学出版社,。陈世鸿,彭蓉,面向对象软件工程填写房间预定表格。用例包含了填写房间预定表格这个步骤。旅店员工参与的用例登录系统用例旅店员工输入工作号和密码可以登录系统。处理预定申请用例。工作人员可以处理客户的预定申请。将预定的房间交付客户用例。客户预定请求得到确认后,可以在规定的时间入住旅店,工作人员应该能够提供入住服务。结束业务用例。客户退房,工作人员确定房间交房间号得到房间的状态信息,如果有符合客户预定要求的房间则接受订单,并把接受信息提交给数据模块,数据模块更新客户客户的订单信息,并返回成功信息给订单处理模块,订单处理模块提示工作人员该操作成功。工作人员处理订单的顺序图如图所示图工作人员处理订单顺序图顺序图说明系统登入。搜寻所有未处理的订单信息。系统显示客户所有未处理的订单。处理该订单。更新订单到数据库对系统功能进行划分......”。
4、“.....所以,数据库设计极其重要。从用户使用的角度来看,旅店系统的组成部分分成三个层次数据存储层业务处理层和界面表示层。数据存储层就是完成对数据的各种更新和维护操作,般由数据库管理系统来完成该层上的工作。业务处理层是应用程序要处理的与用户密切相关的各种业务操作,这层次的工作通常是通过程序设计语言的编程来完成的。界面表示层是应用程序系统提供给用户的可视化操作界面,是用户提出请求和接受回应的地方。这三个层次都与数据库相关。数据存储层就是指数据库本身,业务处理层处理的对象,实际上就是数据库中的数据,界面表示层是操作界面,其目的是为了方便用户使用数据库中的数据。因此数据库的设计是旅店管理信息系统开发的基础和关键。根据调研中从中小型旅店得到的基本数据资料,并经过严密分析和论证,建立了系统数据库。限于篇幅的关系,下面只列出了表表表表表表等几个主要表的详细设计内容......”。
5、“.....。美约翰斯,,面向对象设计基础科学出版社,。美兰博,参考手册机械工业出版社,黄梯云,冯玉强管理信息系统北京高等教育出版社,。否有效时间表服务记录表列名数据类型长度是否为空功能描述否员工编号否客户编号否房间编号否入住日期否离店日期否房间类型否房间价格系统界面设计进行系统登录界面设计为了保护旅店各种数据信息,本系统实行操作员使用本人账号和密码登录系统。只有账号和密码均正确后方可进入系统,否则,系统会根据具体情况提示账号不存在或是密码不正确。成功登录后,系统会根据相应的权限显示相关的操作模块。系统登录界面如图所示图系统登入界面预定管理房间预定预定功能只是作为个登记客人预定本旅店信息的个记录,便于以后查阅或办理预定入住手续。房间预定界面如图所示,需要输入客人的基本信息例如姓名性别证件类身份证军自证工作证等证件号码等......”。
6、“.....同样存在修改输出比较寄存器时带来的输出脉冲暂时不稳定的情况。因此,在中,也有不带缓冲的和带缓冲的之分。它们的操作和前面的输出比较功能是样的,唯的区别,在于通道状态控制寄存器中的位设置的不同,方式下,要是该位有效,使得时钟溢出时,切换输出引脚上的电平。初始化顺序如下状态控制寄存器设置位,使停止设置位,使复位在中写入的周期模数在通道寄存器中写入脉宽在通道状态控制寄存器中写入无缓冲的输出比较或者信号或者缓冲的输出比较或者信号到模式选择位写入,在溢出时,切换输出引脚上的电平在沿电平选择位写入清除输出引脚点平或者设置输出引脚电平。在中清除位。转换模块包含有个位的路转换器。其主要特性为路可复用的通道结果为连续线性近似位的分辨率单或连续转换具有转换结束标志或中断功能时钟可选的的路输入引脚分别为,。可以选择其中的任何条腿作为的电压输入,通过近似连续的计数器值来标定转换结果。其精度为位。当转换结束,将结果放入数据寄存器,并且设立标志或产生中断。,可作为通常引腿或的输入,通过设定状态控制寄存器,来选择哪路作为输入。旦设定为输入......”。
7、“.....这时,向此位的端口寄存器或写入无效,而读时,倘若相应位为,读入为而相应位为,读出的将是以前的锁存值。这时,其它未设为输入的引腿保持其正常的功能。转换为线性转换,高于或等于,其结果为,低于或等于,其结果为。每次转换要个内部时钟。从写信号的第个内部时钟的上升沿开始转换。倘若内部时钟为,其完成次转换耗时。当连续转换时,连续对所选通道进行转换,并对的数据寄存器进行每次更新,而不管读出与否。转换通过位清零来终止。每次转换完后位状态控制寄存器,置,可以通过写状态控制寄存器,或读数据寄存器来清零。当置,允许转换结束中断。而且位为,就会发生中断。但是允许中断时,位并不是作为转换结束标志。低功耗下模式下,正常工作,中断可以将从模式中唤醒。倘若不希望中断将其唤醒,可以在执行指令前,把状态控制寄存器的设为来关闭。模式下,停止工作,放弃当前的转换。当程序旦退出模式,转换继续进行。在退出模式之后,继续转换之前会有个转换时间来稳定转换电路。有关的寄存器如下状态控制寄存器地址读取写入复位转换结束位当位为,位只读,每次转换完后位置。可以通过写状态控制寄存器或读数据寄存器来清零。复位清零......”。
8、“.....转换结束后中断发生。当写状态控制寄存器或读数据寄存器时信号清零。复位清零。中断允许中断禁止连续转换位当为时,连续转换,每次更新。为时,进行次转换。复位清零。连续转换单次转换通道选择位,。用于选择通道。特别注意的就是当引脚同时为模拟输入和数字输入切换时产生的开关躁声。当所有位设为时,关闭。这样减少的消耗。复位时均为。数据寄存器位的转换结果。每次转换后更新。地址读取时钟寄存器用于选择时钟地址读写复位用于选择内部时钟的口内部上拉,是种用于开发应用系统的价廉物美的工具。集仿应的入住类型钟点房全日房和入住时间,并缴纳押金如果客人没缴押金,把押金金额置为即可方可进行房间预定。图客户预订房间界面预定入住如果预定的客人来办理客房的登记入住手续,则在预定管理模块下面直接点击预定入住,进入图所示界面。在己预订客房列表中,列出了所有预定信息,使用鼠标单击要入住的客房在下面的客人信息中自动导入客人预定时留下的详细信息,井可以根据需要进行编辑。需要注意的是,在办理预定入住的时候,如果客人再预交押金,可以在客人信息栏中填写再预交押金的数额,客人的预交金额会自动更新到数据库中......”。
9、“.....窗口界面上部分在住客房中显示了所有的在住房间,使用鼠标点击上面的客房,则点击的客房会相应的移动到下面的列表中,这个操作即选择要办理的客房。选择多个客房同时办理结算,但有个前提,即登记信息是同个客人登记的客房。例如,个客人办理了,客房,那么在办理结算的时候,可以次性全部办理全部客房的退房,也可选择其中部分退房。图退房结算总结经过本学期课程的学习和这次课程设计,我体会到了理论和实践结合的重要性。以下是我对课程学习的几点认识面向对象的开发思想。面向对象是从现实世界中客观存在的事物即对象出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域现实世界中的事物为中心来思考问题,认识问题,解决问题的方法和过程。首先将面向对象的思想应用到系统开发的过程中去,可以使系统直接映射到问题域,使得解空间和问题域能够在结构上尽可能取得致,这样程序便于理解和维护,其次面向对象强调运用人类在日常生活中的逻辑思维中采用的思想方法进行系统开发构造。则是种建模语言,提供了标准的面向对象的模型元素的定义和表示法,以及对模型的表示法的规定,使得对系统的建模有章可循......”。
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