1、“.....则该网络游戏直播画面就不属于我国著作权法此处所称的著作权与版权概念于视听作品,其中主播操控画面是构成网络直播画面的核心,因此,网络游戏直播画面属于演绎作品。演绎作品的使用需要遵循双重授权规则,这意味着使用演绎作品需要经过原著作权人和视听作品的著作权人的双重许可。由于网络游戏直播画面的生成与视听作品类似,其邻接权应当归属于网络直播平台,网络直播平台在向观众播放网络游戏直播画面时,应当获得该作品的著作人的授权许可。网络游戏主播操作网络游戏时投入了大量的智力劳动,在此情况下,网络游戏直播画面有可能被视为重新创作的作品。但可以肯定,网络游戏主播对网络游戏的操种对竞技事实的传播方式,即无法称之为法律上的作品时,其直播画面则不会引起版权方面的问题。网络游戏直播行为侵权问题研究论文原稿......”。
2、“.....网络游戏直播画面则指以网络游戏为基础,将其运行画面再次通过直播的形式呈现于荧幕上的画面。网络游戏画面既可以是单幅静态画面,也可以是多幅动态画面。要正确界定网络游戏直播画面的作品定性,就要明确网络游戏直播画面的可版权性,即网络游戏直播画面分为非网络游戏直播行为侵权问题研究论文原稿游戏直播画面的作品定性以及权利归属极其重要。文章从网络游戏直播画面的作品定性入手,分析其可版权性权利归属以及侵权判定规则,并针对当前网络游戏直播行业存在的问题提出规范化路径,以期为规范网络游戏直播行业,促进相关产业蓬勃发展提供参考。作者涂啸菲周宇单位安徽大学法学院。非版权性网络游戏直播画面的作品定性网络游戏主播通过直播的形式运行游戏时,若网络游戏直播画面仅是按照网络游戏设定呈现,并未加入任何原创元素,只是对游戏既定程序的素材的简单复制......”。
3、“.....作为直接监管方,网络游戏直播平台应当加强对网络游戏主播的培训与监督。作为间接监管方,相关部门应当明确自身监管职责,保障直播行业的平稳运行,促进行业的蓬勃发展。完善司法裁判手段,提高法律引领作用对层出不穷的网络游戏直播侵权事件的治理,需要司法裁判机构的介入,提供司法助力。作为司法裁判机构,法院应当在现有的司法制度框架下,树立正确的未来发展观,引导网络游戏直播行业规范化发展。面对现有的网络游戏直播侵权纠纷,法院应当对符合合理使用界限的案件予以宣传推广。面对台,更应当规范自己的传播行为,提高平台监管力度。网络游戏直播平台可以设置著作权监管与投诉通道,要及时制止侵犯他人权利的行为。作为网络游戏主播,其应当明确自己的权利,依据直播合同约定进行直播,避免无据可依......”。
4、“.....提前告知游戏玩家权利边界,防止侵权行为发生。建立监管责任分担体系,合理分配监管责任网络游戏直播行业涉及主体较多,既包括网络游戏直播平台等直接监管者,也包括相关部门等间接监管者,因此,建立监管责任分担体系很有必要。网络游戏直播平台作为直接监管者,虽然并未直接网络游戏直播行为的保护路径随着互联网经济的快速发展,网络游戏直播行业在未来很长段时间内将会对人们的生活产生巨大影响。当前,该行业相关的法律制度并不完善,网络游戏直播的进步发展会给司法实践带来挑战,因此,文章在此提出规范化路径,以期对未来网络游戏直播行业的发展提供方法和思路。完善版权法律体系,制定相关法律法规当前,我国版权法律体系并不完善,对网络游戏直播画面尤其是其作品定性方面的问题并未作出解释。故在此类相关案件的审理中,法院要么将网络游戏直播画面直接定性为演绎作品,要么直接由办案法官依据自由心权乱象......”。
5、“.....网络游戏直播画面的侵权判定规则网络游戏直播画面由网络游戏主播将其运行操作的游戏画面通过直播平台推送给观众。因此,对该直播画面是否侵犯他人的著作权,我们应当从游戏直播画面与游戏开发者权利的关系层面入手。首先,若网络游戏主播没有在游戏直播画面中加入独创性元素,仅按照游戏设定来操作,且未获得授权,这种情形不存在著作权争议,网络游戏主播必然侵犯网络游戏开发者的著作权,网络游戏开发者可以向网络游戏主播主张其享有的专有性权利。其次,若网络游戏主播在网络游戏直播画面中加入。在网络直播行业不断发展的今天,谁取得了网络游戏直播画面的专享权利,谁就可以获得更多新兴互联网经济效益。因此,探究网络游戏直播画面的作品定性以及权利归属极其重要。文章从网络游戏直播画面的作品定性入手,分析其可版权性权利归属以及侵权判定规则,并针对当前网络游戏直播行业存在的问题提出规范化路径......”。
6、“.....促进相关产业蓬勃发展提供参考。作者涂啸菲周宇单位安徽大学法学院。网络游戏直播画面的侵权判定规则网络游戏直播画面由网络游戏主播将其运行操作的游戏画面通过直播平台推送给观众。因此,对责任。相关部门作为网络游戏直播行为的间接监管者,虽然并未对直播行为予以直接管理,但是也负有健全网络游戏直播行业制度和保障网络游戏直播行业健康发展的义务。作为直接监管方,网络游戏直播平台应当加强对网络游戏主播的培训与监督。作为间接监管方,相关部门应当明确自身监管职责,保障直播行业的平稳运行,促进行业的蓬勃发展。完善司法裁判手段,提高法律引领作用对层出不穷的网络游戏直播侵权事件的治理,需要司法裁判机构的介入,提供司法助力。作为司法裁判机构,法院应当在现有的司法制度框架下,树立正确的未来发展观,人的网络游戏直播平台网络游戏主播和网络游戏开发者应当共同摆正权利观念,增强权利保护意识......”。
7、“.....更应当规范自己的传播行为,提高平台监管力度。网络游戏直播平台可以设置著作权监管与投诉通道,要及时制止侵犯他人权利的行为。作为网络游戏主播,其应当明确自己的权利,依据直播合同约定进行直播,避免无据可依。网络游戏开发者则应当履行提前告知义务,提前告知游戏玩家权利边界,防止侵权行为发生。建立监管责任分担体系,合理分配监管责任网络游戏直播行业涉及主体较多,既包括网络游戏直播平台等网络游戏直播行为侵权问题研究论文原稿独创性元素,使该网络游戏直播画面具有独创性,这种情形因被认定为演绎行为,应当遵循双重授权规则,只有网络游戏主播在取得原著作权人的许可使用的情形下才不构成侵权,否则网络游戏开发者也可以向网络游戏主播主张其所享有的专有性权利。最后,当网络游戏主播操纵网络游戏直播画面打破原有元素排列形成新的数据组合时......”。
8、“.....网络游戏主播对该直播画面享有充分的专有权利,此时的网络游戏直播画面不存在著作权上的纠纷情形即无侵权情形的发生,也意味着网络游戏主播不需要承担侵权责任成侵权,否则网络游戏开发者也可以向网络游戏主播主张其所享有的专有性权利。最后,当网络游戏主播操纵网络游戏直播画面打破原有元素排列形成新的数据组合时,网络游戏开发者所起到的作用只是提供辅助性工具,网络游戏主播对该直播画面享有充分的专有权利,此时的网络游戏直播画面不存在著作权上的纠纷情形即无侵权情形的发生,也意味着网络游戏主播不需要承担侵权责任。文章以非版权性的网络游戏直播画面和可版权性的网络游戏直播画面为切入口,探讨网络游戏直播画面权利归属及其侵权判定规则,以期改变当前网络游戏直播行为侵事实的传播方式,即无法称之为法律上的作品时,其直播画面则不会引起版权方面的问题。网络游戏直播行为侵权问题研究论文原稿......”。
9、“.....网络游戏直播行业在未来很长段时间内将会对人们的生活产生巨大影响。当前,该行业相关的法律制度并不完善,网络游戏直播的进步发展会给司法实践带来挑战,因此,文章在此提出规范化路径,以期对未来网络游戏直播行业的发展提供方法和思路。完善版权法律体系,制定相关法律法规当前,我国版权法律体系并不完善,对网络游戏直播画面尤其是其作品定性方该直播画面是否侵犯他人的著作权,我们应当从游戏直播画面与游戏开发者权利的关系层面入手。首先,若网络游戏主播没有在游戏直播画面中加入独创性元素,仅按照游戏设定来操作,且未获得授权,这种情形不存在著作权争议,网络游戏主播必然侵犯网络游戏开发者的著作权,网络游戏开发者可以向网络游戏主播主张其享有的专有性权利。其次,若网络游戏主播在网络游戏直播画面中加入了独创性元素,使该网络游戏直播画面具有独创性......”。
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