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浅谈初中信息技术的教学方法钱科章(原稿) 浅谈初中信息技术的教学方法钱科章(原稿)

格式:word 上传:2022-06-26 23:10:21

《浅谈初中信息技术的教学方法钱科章(原稿)》修改意见稿

1、“.....关键词游戏教学法任务驱动法比喻法教练法随着信息技术的应用日益普及,信息技术的迅猛发展把人类社会带入到了个崭新的信息时,可以将计算机比喻成个人,人的感官系统如手脚眼等相当于计算机的输入设备,输入信息到相当于人的大脑经过处理后,由输出设备嘴巴等显示出来。又如,在讲到计算机的讲解,他们掌握得既快又牢固,并且还能帮助其他同学快速地完成相应的任务浅谈初中信息技术的教学方法钱科章原稿。信息技术学科中有些教学内容比较抽象,不容易被学生接受浅谈初中信息技术的教学方法钱科章原稿方法,主要有游戏教学法任务驱动法比喻法教练法。在教学中以游戏的形式进行教学,使学生在轻松的氛围中,在欢快的活动中......”

2、“.....不知不觉地掌握到教材上的内容生自己试着实践,然后根据他们在实际操作中出现的情况,有针对性地进行补充讲解。比如,学习中图文混排时,笔者先给他们展示了幅图文并茂版式精美的父亲节贺卡,其中握。那么,如何让农村中学的学生更好地更多地掌握信息技术的知识与技能呢这便成为每个农村信息技术教师考虑的问题,笔者通过近几年的教学实践,从中总结了些信息技术课的教养,满足不同学生的学习需要,使每个学生都得到不同程度提高浅谈初中信息技术的教学方法钱科章原稿。在学习信息技术的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕个共同的任务,而这些技能必须经过多次练习才能熟练掌握......”

3、“.....因此,相当多的信息技术教学活动可采用教练法浅谈初中信息技术的教为活动中心,通过对学习资源的积极应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,又引导学生进入种学习实践活动。在教学过程中,笔者经常精心设计些作品,让作者单位贵州省遵义县尚嵇中学浅谈初中信息技术的教学方法钱科章原稿。作为实践性与工具性特点明显的课程,信息技术课程的教学需要培养学生的技术能力,而技术能力培养与教学方法,从而不断地激发学生的学习兴趣,使他们在信息素养方面得到不断提高。当然,教无定法,贵在得法,在教学中得注重以学生为主体,以操作技能培养为主线,并充分发挥学......”

4、“.....学生自然没有兴趣,而且强迫其练习必然会挫伤学生的积极性。因此,为了激发他们的兴趣,笔者专门下载了键盘指法游戏,让学生通过键盘指法过关游戏的玩括了图片的典型格式应用图片作为背景及各种文字环绕方式。通过学生的操作,已达到笔者的预期效果,学生的思维非常活跃,他们进行了各种尝试,对于还没有掌握的内容,通过笔者为活动中心,通过对学习资源的积极应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,又引导学生进入种学习实践活动。在教学过程中,笔者经常精心设计些作品,让方法,主要有游戏教学法任务驱动法比喻法教练法。在教学中以游戏的形式进行教学,使学生在轻松的氛围中,在欢快的活动中......”

5、“.....不知不觉地掌握到教材上的内容技术学科注重实践操作,而绝大多数农村初中学生接触到计算机的机会非常少每周只有节信息技术课,而且还不能保证每个学生拥有台电脑,从而限制了学生对信息技术知识与技能的掌浅谈初中信息技术的教学方法钱科章原稿的想象力和创造力,且将多种教学方法综合运用于教学实践中,使学生在实践中尝到学习的快乐,这是信息技术教学的关键所在,也希望上述几种教学方法能给初中信息技术教师带来帮方法,主要有游戏教学法任务驱动法比喻法教练法。在教学中以游戏的形式进行教学,使学生在轻松的氛围中,在欢快的活动中,甚至在激烈的竞争中,不知不觉地掌握到教材上的内容流使用......”

6、“.....教学方法必然具有多样性灵活搭配性和创新性。这就需要我们不断地根据具体的教学内容和学生的实际情况做实践和创新,设计出最好教师,担负着培养代新人的重任,不仅要使学生掌握信息技术基础知识和操作技能,更重要的是为其他学科更好地开展多媒体教学提供良好的技术基础,使信息技术更好地渗透到其他学耍,从而让学生对键盘有定的熟悉程度,有利于提高学生的兴趣,同时也感到的轻松和快乐,并且还掌握了相关知识。由于条件的限制,不能让每个学生都能操作到电脑,笔者要求学生为活动中心,通过对学习资源的积极应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时......”

7、“.....在教学过程中,笔者经常精心设计些作品,让或者学到必须掌握的课外知识的教学方法。例如年级学生,他们刚进校园时,很多学生由于生活在农村,从来没有接触过电脑,首先就得让他们学习指法。然而,学习指法又是比较枯燥握。那么,如何让农村中学的学生更好地更多地掌握信息技术的知识与技能呢这便成为每个农村信息技术教师考虑的问题,笔者通过近几年的教学实践,从中总结了些信息技术课的教与运动技能有类似的地方。因此,使用教练法对于信息技术课程中的技能培养与过程方法的训练是种常用而有效的教学方法。学生学习信息技术课程的个重要目标就是掌握信息技术的技教学中。然而,由于各种原因的限制......”

8、“.....直接影响了信息技术教师的教学质量以及学生对信息技术知识与技能的掌握。同时,信浅谈初中信息技术的教学方法钱科章原稿方法,主要有游戏教学法任务驱动法比喻法教练法。在教学中以游戏的形式进行教学,使学生在轻松的氛围中,在欢快的活动中,甚至在激烈的竞争中,不知不觉地掌握到教材上的内容时代,它已对我们的生产方式生活方式学习方式及思维方式产生了深远的影响。目前,中学信息技术课教学将逐步发展成为门独立的知识性与技能性相结合的基础性学科。作为信息技术握。那么,如何让农村中学的学生更好地更多地掌握信息技术的知识与技能呢这便成为每个农村信息技术教师考虑的问题......”

9、“.....从中总结了些信息技术课的教件与硬件的关系时,把计算机软件比喻为人的思维,个人没有了思维,躯体何用台计算机没有软件,硬件就是堆废铁。这样讲,学生比较容易而且正确地理解。可以说,比喻法是信息和理解,作为教师应化繁为简,将深奥的理论知识讲得通俗易懂。在教学中巧用生活中的实例,运用形象生动的比喻法进行教学,才最容易被学生接受。例如,在讲到计算机的硬件与软括了图片的典型格式应用图片作为背景及各种文字环绕方式。通过学生的操作,已达到笔者的预期效果,学生的思维非常活跃,他们进行了各种尝试,对于还没有掌握的内容,通过笔者为活动中心,通过对学习资源的积极应用......”

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