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库存管理系统-UML设计与实现 库存管理系统-UML设计与实现

格式:word 上传:2022-06-25 17:02:49

《库存管理系统-UML设计与实现》修改意见稿

1、“.....添加更新删除根据客户号查询入库单,设置入库单的处理数据打印类货物异常报告私有属性属性名含义属性类型货物编号客户号货物名验收员异常情况日期公共方法方法名含义说明添加更新删除根据货物编号查询打印类帐卡入库信息私有属性属性名含义属性类型账卡号业务号记帐人是否平帐备注公共方法方法名含义说明添加更新删除......”

2、“.....在本系统地开发中,所有涉及到枚举型的数据象,我们都单独设置表来表达......”

3、“.....类的属性映射至关系数据库表中的列属性可以直接映射为表中的零到多列。通常,个属性映射为表中的列,但也有例外对于非持久的属性可以不进行映射,有些属性置只做为中间值用于计算而不需保存在数据库中。些对象属性本身就是对象,客户中的地址属性如果较复杂可以映射为数据库表或多列。此时,属性映射成多个字段。反之,也可以将多个相似的简单属性映射为列。类映射成表类到表的映射通常不是直接的。只有非常简单的应用,类与表之间才会存在对应的关系。数据库访问设计问题上面的实体对象映射到数据库表,主要是考虑的静态模型到数据库的映射,我们继续讨论动态模型在数据库设计中的实现,主要是数据库存取部分设计。般来说,数据库存取部分设计主要有以下几种策略每个对象或类自己负责数据库的访问工作这种方法不需要专门的服务类,但是业务逻辑和数据操作逻辑都集中在业务类中,任务划分不清晰......”

4、“.....又要处理数据操作,其中每个的改动,都会影响到这个业务类。利用开发环境提供的机制许多开发环境提供了初级的访问关系数据库的机制,它们是很好的个开始。常用的方法包括的机制开放数据库连接和数据库连接,绝大多数面向对象的开发环境提供了封装这些标准方法之的类库。在本系统地开发中,我们用到了前者。结束语本文从面向对象的思想出发,讨论了建模的语法结构和的建模思路与过程,并基于此对库存管理系统进行了分析,设计,以及最后的实现与测试,由于篇幅有限,本文重点介绍了系统的设计部分,对系统的实现与测试只是选择重点分析。从整个论文的撰写和用例的开发中,我们对基于和统过程的面向对象建模方法有了相当的认识。在统过程开发中,把个较大的项目的功能分配到个个用例上去实现,让开发过程变得比较轻松,更适合多个人共同开发同时,通过开发阶段的限制和迭代的划分,使开发过程的透明度更高,目标更明确......”

5、“.....当然,由于时间关系,系统还有很多不完善的地方,系统地实现部分我们只实现了入库管理这模块,并且对于系统高要求标准作的还不够,这也是我们日后努力的方向......”

6、“.....入库类图新建入库单顺序图入库类系统扩展功能权限管理我们对操作进行编码,为每个操作角色赋予相应的操作权限,形成操作权限表,系统管理员能根据需要灵活地对操作角色的操作权限进行赋予与修改,以此有效灵活地对用户的操作权限进行控制。角色管理角色填加角色删除角色权限修改角色密码修改权限管理对系统的权限编号的权限内容进行权限的管理,如修改客户权限的权限大小......”

7、“.....提供有权限的人进行查询的功能日志管理功能操作的顺序图如下数据备份将所有数据表信息定期保存在磁盘中。系统功能实现的顺序图如下数据恢复用备份文件替换受损文件。实现的顺序图如下业务统计统计客户期间的入库业务量出库业务量货物信息等。客户入库业务量统计顺序图客户出库业务量统计顺序图客户货物信息返回的货物信息数据项数据名称起日期止日期客户号客户名称货物编号品名规格型号产地钢号等级定尺定尺长度包装类型克重系统构架设计包是类或者文件的组合,在入库系统的开发中,我们定义了用户接口包,入库管理类包,数据存储包,以及在开发中涉及到的包。用户接口通过用户接口类,用户可以浏览系统中的数据输入新的数据。其操作是通过调用业务逻辑中的操作来完成的。业务逻辑主要包括应用系统的对象它们是对现实世界的模拟,定义了这些对象的行为以及它们为数据存取层提供了数据操作功能。数据存取提供服务给业务逻辑层中的类......”

8、“.....入库子系统的设计架构用户接口包业务逻辑包数据存取包应用包用户接口业务逻辑数据存取到站日报管理接口码单管理接口入库单管理接口入库审核管理接口查询处理新建处理修改处理删除处理审核处理第四章系统实现测试与配置系统实现的工具与技术本次系统地开发工具有,以及是个开放源代码运行和应用软件的基于的应用软件容器。系统开发在中开发,页面,以作为应用程序服务器,作为数据库服务器。系统实现方式图系统配置图系统组件图是用组件来表示代码物理模块的。组件可以包括代码库和运行文件。在生成代码之前,将每个文件映射相应组件。在本系统中,使用的是开发。每个类映射个织件,表示这个类的文件。生成代码时,用组件信息创建相应的代码库文件。本系统构造的组件图框架如下第五章系统开发的思考数据库设计问题现在的开发环境越来越多的是面向对象的,而存储机制却是不同于此的关系型数据库,这两者之间存在着很大差异......”

9、“.....典型的情况是,越来越多的应用系统是三层甚至多层体系结构,在此情况下,用户接口层和业务逻辑层是用面向对象技术开发的,而数据库多数仍然是关系型的。因此,在采用面向对象建模技术分析获得对象模型后,怎样得到关系型的数据库呢这也是我们本次系统开发中遇到的问题。属性类型映射成域中的属性类型映射成数据库中的域。域的使用提高了设计的致性,且优化了应用的移植性。简单的域是非常容易实现的,仅仅需要替换相对应的数据类型和数据的尺寸。同时,对于使用域的属性,可能要求为域的约束加入的串。例如,限定域的取值范围等。枚举域限定了域允许取值的集合。其实流程。涉及多个部门之间的交互协调,事件流文档中的文字难以清晰地表达地籍数据的复杂流程。因此我们将采用建立多层次的用例图。顶层用例图描述系统粗粒度的全部功能下层将没有表述清的粗粒度用例用更细粒度的子用例描述......”

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