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7、“.....高吞吐率计算。网格技术能够十分有效地提高计算的吞吐率,它利用的周期窃取技术,将大量空闲的计算机的计算资源集中起来,提供给对时间不太敏感的问题为了保证其业务不间断地运转,大多部署了价格不菲的大型系统,这些设备除了在少数的业务高峰时间可以得到充分利用外,大部分时间都是闲臵的,这些闲臵资源无疑导致了企业运行成本的增加。个强大的可租用虚拟系统,可以让用户完成以前难以承担的任务,其生产成本却不会有明显的现有资源的潜力即能使网上的闲臵处理能力得到充分利用。同时,作为种新兴的造价低廉而数据处理能力超强的计算模型,必将对计算机的应用及各行各业的信息化产生重大影响。浅谈网络计算机的应用李天骄原稿。数据密集型计算。数据密集型的问题的求解往往同时产生很大的通讯和计算需求虚拟现实技术运用于网络游戏中,让参与游戏的人可以真切地感受虚拟环境所带来的游戏快感。毫无疑问......”。
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9、“.....大多部署了价格不菲的大型系统,长。个人娱乐随着互联网的发展,网络视频点播与在线游戏已经成为个人娱乐重要的环。使用网格可以为游戏开发商和服务供应商提供可扩展的高弹性的基础设施以运行大型多人游戏。利用了网格技术自恢复特性,能够无缝隙地将所玩的游戏转到最近的可用服务器上,实现了用户资源的统调动统保存浅谈网络计算机的应用李天骄原稿是未来的互联网技术。国外媒体常用下代互联网互联网下代等词语来称呼与网格相关的技术。企业界用的名字就更多了,包括内容分发服务分发电子服务实时企业计算分布式计算计算服务等。这些名词所代表的技术有个共同点,即将互联上的资源整合成台超级服务器,有效地提供内处理网格专家为我们描绘的是这样的幅画面等网格的触角深及到互联网的每个角落时,我们从互联网获得网格的运算资源就会像我们从电网上获取电力那么简单,我们只需要支付少量费用......”。
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