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doc 《摸球游戏》教学设计(12篇) ㊣ 精品文档 值得下载

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《《摸球游戏》教学设计(12篇)》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....出示课件生个白球,个黄球,个红球。师将这些球都放在盒子里,摇摇,摸的时候会出现什么情况?生摸到白球的可能性很大。生摸到红球的可能性最小。生摸到白球的可能性,摸到红球的可能性最小,摸到黄球的可能性比白球小,比红球大。反思在学生初步体会了事情发生的可能性之后,再让学生进行摸种颜色的球的游戏,这样既帮助学生进步体会到可能性的几种情况,又激发了学生学习数学知识的浓厚兴趣。连连出示练练第题先让学生独立思考并连连,看看每个箱子中分别摸出个球后结果如何。然后组织学生进行交流。实践应用师同学们,你看过中央电视台幸运这个节目吗?每期节目中,主持人李咏都会选出名幸运观众进行答题抽奖的活动。在个商标牌之后隐藏着不同的图标。其中有个哭脸,有个元,个元,个元和个元的不同图案。请你猜猜任意推开个商标牌,看到哪种图案的可能性?看到元和元的可能性大吗?看到哪种图案的可能性最小?生略师下面我们来轻松下,我们模拟幸运的现场,我就是李咏,你们是观众,在名同学中选出名幸运的同学。猜猜,可能选到谁?生老师,我希望能选到我自己!生我希望能选我的好朋友!师选到每位同学的可能性都有!我们请位听课的老师帮我们抽出今天的幸运观众。出示事先准备好的,装有每位学生姓名的抽奖盒。师我宣布,今天的幸运观众是!祝贺你!你有次选择的机会。学生选择商标,教师宣布抽奖结果。反思将学生喜爱的电视节目情境引入课堂,激发学生的学习热情和参与热情,让学生在玩中学,学中悟。使学生玩游戏的同时巩固了所学的知识,进步体验数学知识与生活的联系。动手操作师老师还为你们带来了个大转盘出示课件。转动转盘,指针最有可能指向什么颜色?为什么?生指针最有可能指向蓝色,因为蓝色占的面积多。师现在请同学们来当小小设计师,根据下面的语言描述,小组同学合作设计转盘,试试吧!不可能指向很可能指向指向的可能性很小指向和蓝色的可能性很小展示学生作品师陈老师也设计了个转盘出示课件转动这个盘,指针指向什么颜色的可能性更大些呢?生指针可能指向,也可能指向蓝色,因为和蓝色的面积同样多。反思这环节充分体现学习与实践应用相结合。前面的活动都是请学生猜摸试......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....好吗?问哪个小组来汇报?谁来补充?结语种颜色的球占总数几分之几,摸到这种球的可能性就是几分之几。巩固应用,拓展提高导说的真不错,下面我们轻松下,以小组为单位来做个摸球游戏,好吗?实验定要做到真实科学,我们待会还要考察哪组合作的好,实验的速度快。游戏名称叫我摸你猜,请看游戏规则课件放球盒子里装有白球和黄球共个。摸球以小组为单位每次从盒中摸出个球,在实验记录单中,记录好颜色后,放回盒中,再摸。共计次。统计记录好摸出的白球和黄球的次数,猜猜盒子里有几个黄球几个白球。注意每次摸球时手先在盒中搅搅。师结束后组长依次汇报记录数据,猜测两种颜色球的数量,并说明理由。把全班摸到黄球的次数和摸到白球的次数分别加起来,看看会有怎样的结果?师整理填表课件展示,再次进行猜测,然后打开盒子验证,对猜测结果与实际情况进行对比分析师看着课件上的数字,故作疑问状为什么和我们推理的不相同呢?师像这样的困惑在我们日常生活中还真是很多,不仅摸球的时候有,抛硬币的时候也有。比如我们任意抛枚硬币,大家说正面朝上的可能性是多少,可是就在上课前我连续抛了次,有次朝上。这是怎么回事呢?大家想不想知道?想好,注意看想想是怎么回事?课件显示历史上些著名数学家做抛硬币试验的数据试验者投掷次数正面出现次数正面出现的频率小明布丰德〃摩根费勒皮尔逊师同学们有什么发现,有什么疑问吗?因为我们实验的次数太少了,当次数有足够多的时候,我们可以发现结果会越来越接近。师请同学们议议,皮尔逊抛了次后,如果他再抛次,第次会是什么结果?智力问答导语可能性的大小不仅仅出现在数字游戏中,其实在我们生活中许多地方都会出现。某种福利彩票的规则是万张为组,设特等奖个,奖品是小轿车辆。李叔叔买了张彩票,有可能中特等奖吗?中特等奖的可能性是多少?如果天气预报说明天下雨的可能性是,你打算带雨具吗?为什么?结语这样的事情太多了,生活中不确定的现象要比确定的现象多得多,所以我们应该用变化的眼光来看这个世界,学会根据可能性的大小进行选择和判断。分析预测下面看看同学们的眼光怎么样?学校举行乒乓球决赛前......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....你会选哪个运动员?摸球游戏教学设计篇教学目标知识技能性目标通过猜测实践验证,进步认识客观事件发生的可能性的大小;能用数表示可能性的大小。过程与方法目标在操作活动中,鼓励学生进行合理的想象和猜测,培养学生探究的能力和自觉估计可能性的意识,以及初步的分析判断能力。情感性目标在活动过程中,培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习态度。教学重点学会用数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。教学难点将不可能可能定等描述可能性的语言转化为数据表示,并能结合实际情况进行分析;对随机思想的理解。教具学具多媒体课件,学生实验记录单,纸盒,硬币,红白乒乓球若干。教学过程游戏激趣,揭示课题师请看,这有个纸盒,里面都装有个球,请个同学上台来摸球,每人摸次,摸出白球次数最多者获胜。谁愿意来?师第次开始,让我们把它记录下来。第次师谁赢了?恭喜你。问同学们,看到这个结果,你们有什么想说的吗?师让我们起来看看。个学生打开盒子并拿出球举起展示给全体学生看逐个问看到这个结果,你们位有什么想说的吗?学生根据盒子里球的情况分别用不可能定可能等词语描述摸到白球的可能性,边说边板不可能定可能师你们说的太好了,今天这节课我们继续研究可能性的大小。板书课题探索交流,学习新知游戏中发现知识问第盒全是黄球,不可能摸到白球,那么可以用个什么数来表示从这个盒子里摸到白球的可能性呢?汇报交流,说明理由问谁能说说生活中哪些事情发生的可能性是?师说到第盒时,手指从这个盒子里定能摸到白球,那这种情况的可能性可以用什么数来表示呢?请同桌互相讨论下。问谁来汇报?还有谁来补充?问谁能说说生活中哪些事情发生的可能性是?≈问说到第盒时从第盒子里可能摸到白球,那这种情况的可能性又可以用什么数来表示呢?为什么?还有谁想说?变化中找寻规律问如果在第盒中加个红球,那么摸到白球的可能性还可以这样表示吗?该怎样表示?你是怎样想的盒子里有个球,只有l个白球,所以摸出白球的可能性是。谁还想说?问在这个盒子里摸球,还有摸出其他球的可能性吗?红球你是怎样想的?问还有别的表示方法吗?用小数表示方便吗?师像这种情况......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....在这过程中,以自主探索为核心,将合作交流贯穿整个教学过程。充分利用学生的生活经验,设计生动有趣直观形象的数学教学活动,如摸到盒子里的球是什么颜色的,让学生在这种情境中学习数学理解数学和发展数学是非常有益的。应用拓展。使学生体会到生活中处处有数学,数学来源于生活,应用于生活。使学生利用学到的知识解决实际问题,体会数学在生活中的作用以及学习数学的必要性。教学中要给学生创造充分的活动时间和空间,让学生独立思考自主探索,在实际操作中体会可能性,建立知识模型。最好组织学生小组合作,使每个学生都能参与活动,都能得到良好的体验,真正理解事件发生的可能性。〖学校及学生状况分析〗我校的教学条件非常优越,教学设施也非常先进,已基本实现现代化教学。学生都来自于城市,由于学生的生活环境不同,所接触的事物及思考问题的角度都有所不同,所以产生了个体差异。但整体来说学生的素质较好,其中大部分能够积极参与到学习活动中,乐于动脑,敢于向困难挑战。学生都喜欢在宽松愉悦的环境里学习,所以我创设愉快的教学情境,利用有趣的数学活动调动学生学习的积极性;挖掘教材及学生的潜在因素,根据学生已有的生活体验,做到因材施教,因人施教,使每位学生都有不同程度的发展。本节课主要采取小组合作学习方式,异质分组,为成员之间互相帮助提供了条件,组内设有组长汇报员记录员来组织和调控整个学习活动,让每个学生都能通过亲自动手操作,获得对事件发生的可能性的体验,同时养成学生乐于与同伴合作交流的习惯。〖教学设计〗创设情境,初步感知活动抛硬币。师年级时我们学习过抛硬币,我将硬币抛向空中,落地后哪面朝上?学生争先恐后地猜测生正面朝上。生反面朝上。《摸球游戏》教学设计(12篇)。生略师当盒子中既有白球又有黄球时,摸到白球和黄球的可能性都有。因为黄球的数量多,所以摸到黄球的可能性大板书大。因为白球的数量少,所以摸到白球的可能性小板书小。这样设计,集知识性趣味性活动性于体,有效地突破了教学的重点和难点。让学生在实践操作中验证自己的猜测,感受事件发生的可能性是有大有小的。同时,在活动交流中培养了学生合作学习的意识和能力......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....过程与方法目标在操作活动中,鼓励学生进行合理的想象和猜测,培养学生探究的能力和自觉估计可能性的意识,以及初步的分析判断能力。情感性目标在活动过程中,培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习态度。教学重点学会用数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。教学难点将不可能可能定等描述可能性的语言转化为数据表示,并能结合实际情况进行分析;对随机思想的理解。教具学具多媒体课件,学生实验记录单,纸盒,硬币,红白乒乓球若干。教学过程游戏激趣,揭示课题师请看,这有个纸盒,里面都装有个球,请个同学上台来摸球,每人摸次,摸出白球次数最多者获胜。谁愿意来?师第次开始,让我们把它记录下来。第次师谁赢了?恭喜你。问同学们,看到这个结果,你们有什么想说的吗?师让我们起来看看。个学生打开盒子并拿出球举起展示给全体学生看逐个问看到这个结果,你们位有什么想说的吗?学生根据盒子里球的情况分别用不可能定可能等词语描述摸到白球的可能性,边说边板不可能定可能师你们说的太好了,今天这节课我们继续研究可能性的大小。板书课题探索交流,学习新知游戏中发现知识问第盒全是黄球,不可能摸到白球,那么可以用个什么数来表示从这个盒子里摸到白球的可能性呢?汇报交流,说明理由问谁能说说生活中哪些事情发生的可能性是?师说到第盒时,手指从这个盒子里定能摸到白球,那这种情况的可能性可以用什么数来表示呢?请同桌互相讨论下。问谁来汇报?还有谁来补充?问谁能说说生活中哪些事情发生的可能性是?≈问说到第盒时从第盒子里可能摸到白球,那这种情况的可能性又可以用什么数来表示呢?为什么?还有谁想说?变化中找寻规律问如果在第盒中加个红球,那么摸到白球的可能性还可以这样表示吗?该怎样表示?你是怎样想的盒子里有个球,只有l个白球,所以摸出白球的可能性是。谁还想说?问在这个盒子里摸球,还有摸出其他球的可能性吗?红球你是怎样想的?问还有别的表示方法吗?用小数表示方便吗?师像这种情况,我们般用分数表示可能性的大小更简单更准确?阅书页。师瞧淘气和笑笑也在研究可能性的大小,请翻开书页......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....群策群力,应用所学知识设计转盘,进行逆向思考巩固知识。说说师想想,你能用定经常偶尔不可能等词语说说生活中些事情发生的可能性吗?生鸡不可能下鸭蛋。生人定会老,头发可能会变白。生太阳不可能从西边出来。生我做题时偶尔会马虎。生我爸爸不喝酒,所以不可能酒后驾车。生我经常洗澡。反思了解身边些事情发生的可能性,能够让学生进步感受和体验数学知识与生活的联系。结束语师同学们,今天的课就要结束了,我们就要说再见了,说到再见,不知道以后我们可能不可能再见面。是定能呢,还是可能,还是不可能呢?生略。摸球游戏教学设计篇标准强调数学学习要贴近儿童的现实生活。本节课通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅有利于提高学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。这些游戏都是经过猜测实践验证的探索过程完成的,教学是成功的本节课学生是在对事情发生的确定性和不确定性有了定认识的基础上,来进步学习事情发生的可能性有大有小的。对于事情发生的可能性大小的认识,我在课堂中定要让学生在自己的亲身经历中感悟体会认识,基于这样的理念,因此设计了个个游戏,让学生去动手实践。首先我是唤起学生旧知的回忆游戏,师生共同做,教师演示,让学生猜,学生的积极性很高。因为这是学生玩过的游戏,所以教师组织的速度放得快些,不让学生再亲自去实验。沿着学生对事情的发生可能是这样也可能是那样的认识,我改变条件,再让学生猜测,然后通过游戏实验去验证猜测,通过这样的猜测实验验证的亲历过程,学生就在游戏活动中对事情发生的可能性大小有了感性的认识。试试的游戏进步让学生认识到什么情况可能性大,什么情况可能性小。课后我发现,学生发现了可能性的大小,但是如何使可能性变大,或变小,学生却很模糊,这也是个逆向思维,如果再设计这样个环节,学生掌握得会更牢。摸球游戏教学设计篇教学内容北师大版小学数学第册页摸球游戏。教学目标通过实验操做活动,使学生进步认识客观事件发生的可能性大小。使学生能用分数表示可能性的大小。如果你是这个球队的负责人,你会选哪个运动员?摸球游戏教学设计篇教学目标知识技能性目标通过猜测实践验证......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....学会根据可能性的大小进行选择和判断。分析预测下面看看同学们的眼光怎么样?学校举行乒乓球决赛前,公布了参加决赛的小明小强两名同学的资料。课件出示比赛成绩和讨论问题预测本次比赛决赛中谁获胜的可能性大些?与同桌说说你的理由。如果要推荐名选手参加市乒乓球比赛,你认为推荐谁比较合适?学生思考讨论后,发表看法回顾整理,反思提升今天大家学的开心吗?学到了什么知识,有何体会?可能性在生活中的运用十分广泛,希望同学们能做生活中的有心人,在这充满可能性的世界中,学会判断学会思考学会探索。课后找找生活中事件发生的可能性的例子。板书可能性的大小不可能可能性小可能性大定摸球游戏导学案〘知识梳理〙事件发生的可能性是有大小的根据要求设计活动〘拓展提高〙盒子里有个球,其中个红球,个黄球,个白球,任意摸出个球,摸出哪种球的可能性最大?摸出哪种球的可能性最小?某商场进行促销摸奖活动,在盒子里放入个小球,小球颜色有红黄蓝种,每次摸到红球的获奖,结果获奖的人很少。请你分析下原因。摸球游戏教学设计篇〖教学目标〗通过猜测―实践―验证,经历事件发生的可能性大小的探究过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。在活动交流中培养合作学习的意识和能力。培养学生的学习兴趣及应用知识的能力。〖教材分析〗本节课是年级上册第单元的第课时,本单元主要是让学生在活动中感受并知道事件发生的可能性。教材的可塑性很强,给每位教师留下了创造的空间,教师可以根据具体情况创造性地使用教材。教材创设了摸球的情境,让学生经历猜测―实践―验证的过程,从而感受到某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。设计的内容符合年级学生的认知特点,循序渐进,最后把学到的知识应用于实际,培养了学生的应用意识,思路清晰明确。本节设计思路如下。创设情境。在教学中结合实际为学生提供有趣的丰富的情境,让学生在实际操作中获得良好的体验,从而体会学习数学的乐趣和价值;同时让学生在情境中发现矛盾,引起思考,激发学生用数学知识去解决发现的问题。构建新知。从学生已有经验出发......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....师瞧淘气和笑笑也在研究可能性的大小,请翻开书页,我们起去看看吧!师下面我们同桌之间与淘气笑笑块讨论下怎样用分数来表示两个盒中摸到白球的可能性,好吗?问哪个小组来汇报?谁来补充?结语种颜色的球占总数几分之几,摸到这种球的可能性就是几分之几。巩固应用,拓展提高导说的真不错,下面我们轻松下,以小组为单位来做个摸球游戏,好吗?实验定要做到真实科学,我们待会还要考察哪组合作的好,实验的速度快。游戏名称叫我摸你猜,请看游戏规则课件放球盒子里装有白球和黄球共个。摸球以小组为单位每次从盒中摸出个球,在实验记录单中,记录好颜色后,放回盒中,再摸。共计次。统计记录好摸出的白球和黄球的次数,猜猜盒子里有几个黄球几个白球。注意每次摸球时手先在盒中搅搅。师结束后组长依次汇报记录数据,猜测两种颜色球的数量,并说明理由。把全班摸到黄球的次数和摸到白球的次数分别加起来,看看会有怎样的结果?师整理填表课件展示,再次进行猜测,然后打开盒子验证,对猜测结果与实际情况进行对比分析师看着课件上的数字,故作疑问状为什么和我们推理的不相同呢?师像这样的困惑在我们日常生活中还真是很多,不仅摸球的时候有,抛硬币的时候也有。比如我们任意抛枚硬币,大家说正面朝上的可能性是多少,可是就在上课前我连续抛了次,有次朝上。这是怎么回事呢?大家想不想知道?想好,注意看想想是怎么回事?课件显示历史上些著名数学家做抛硬币试验的数据试验者投掷次数正面出现次数正面出现的频率小明布丰德〃摩根费勒皮尔逊师同学们有什么发现,有什么疑问吗?因为我们实验的次数太少了,当次数有足够多的时候,我们可以发现结果会越来越接近。师请同学们议议,皮尔逊抛了次后,如果他再抛次,第次会是什么结果?智力问答导语可能性的大小不仅仅出现在数字游戏中,其实在我们生活中许多地方都会出现。某种福利彩票的规则是万张为组,设特等奖个,奖品是小轿车辆。李叔叔买了张彩票,有可能中特等奖吗?中特等奖的可能性是多少?如果天气预报说明天下雨的可能性是,你打算带雨具吗?为什么?结语这样的事情太多了,生活中不确定的现象要比确定的现象多得多......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....课件出示比赛成绩和讨论问题预测本次比赛决赛中谁获胜的可能性大些?与同桌说说你的理由。如果要推荐名选手参加市乒乓球比赛,你认为推荐谁比较合适?学生思考讨论后,发表看法回顾整理,反思提升今天大家学的开心吗?学到了什么知识,有何体会?可能性在生活中的运用十分广泛,希望同学们能做生活中的有心人,在这充满可能性的世界中,学会判断学会思考学会探索。课后找找生活中事件发生的可能性的例子。板书可能性的大小不可能可能性小可能性大定摸球游戏导学案〘知识梳理〙事件发生的可能性是有大小的根据要求设计活动〘拓展提高〙盒子里有个球,其中个红球,个黄球,个白球,任意摸出个球,摸出哪种球的可能性最大?摸出哪种球的可能性最小?某商场进行促销摸奖活动,在盒子里放入个小球,小球颜色有红黄蓝种,每次摸到红球的获奖,结果获奖的人很少。请你分析下原因。摸球游戏教学设计篇〖教学目标〗通过猜测―实践―验证,经历事件发生的可能性大小的探究过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。在活动交流中培养合作学习的意识和能力。培养学生的学习兴趣及应用知识的能力。〖教材分析〗本节课是年级上册第单元的第课时,本单元主要是让学生在活动中感受并知道事件发生的可能性。教材的可塑性很强,给每位教师留下了创造的空间,教师可以根据具体情况创造性地使用教材。教材创设了摸球的情境,让学生经历猜测―实践―验证的过程,从而感受到某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。设计的内容符合年级学生的认知特点,循序渐进,最后把学到的知识应用于实际,培养了学生的应用意识,思路清晰明确。本节设计思路如下。创设情境。在教学中结合实际为学生提供有趣的丰富的情境,让学生在实际操作中获得良好的体验,从而体会学习数学的乐趣和价值;同时让学生在情境中发现矛盾,引起思考,激发学生用数学知识去解决发现的问题。构建新知。从学生已有经验出发,让学生经历从实际问题抽象出数学模型的过程。在这过程中,以自主探索为核心,将合作交流贯穿整个教学过程。充分利用学生的生活经验,设计生动有趣直观形象的数学教学活动......”

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