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(定稿)基于虚拟社区的手机动漫运营平台研发项目可行性建议书 (定稿)基于虚拟社区的手机动漫运营平台研发项目可行性建议书

格式:word 上传:2022-06-25 10:15:38

《(定稿)基于虚拟社区的手机动漫运营平台研发项目可行性建议书》修改意见稿

1、“.....主要由基于虚拟社区的手机动漫运营平台领域模型的作用 域定义领域模型建立领域模型检测三阶段构成,如图所示。图基于虚拟社区的手机动漫运营平台领域建模过程 领域务平台,以振兴国家新型文化产业为目标,以经济效益为纽带, 促进了运营商内容提供商服务提供商以及消费者这个新型的产 业价值链的有效整合......”

2、“.....为我国动漫文化产业的新发展开辟了新的篇 章。 开创了文化创意产业的新形态 手机动漫是新技术与动漫相结合发展的产物,通过手机动漫公共 技术服务平台的支撑,为这种新型的文化创意产业开辟了新的传播渠 道,形成以动漫创作产品孵化动漫创意和版权交易互动运营的 开放性移动互联网社区平台......”

3、“..... 创新商务模式和服务模式,促进用户群体规模扩大,形成产业链的良 性发展,开创了文化创意产业的新形态。 国内外研究现状与发展趋势 研究的现状 在国际上,美国的公司的技术日本公司 创作工具,其最新研究的移动环境解决方案等是世界上领先的动漫或手机动漫技术提供商,目前其占 有市场份额的以上,几乎形成垄断地位......”

4、“.....改善我国在动漫制作技术领 域既花钱还受制于人的窘迫现状,我们必须本着跟踪先进实用 至上适度超前的原则,研发出手机动漫电商平台,为我国在手机 动漫技术领域争得应有的地位。 原有的运营平台和交易平台基本上只关注用户与用户作品的互 动,但是手机动漫商家与下载用户之间手机动漫内容服务提供商 以及衍生产品制造商之间也态的信息组织系统......”

5、“.....当系统中的用户标 签数量达到定程度后,整个系统的信息就会呈现出有序化的特点。 虚拟社区交互式信息服务 虚拟社区互动交流的驱动 从信息不对称和知识转移的角度来看,信息交流活动的开展是由 于信息交流双方之间存在着知识信息势能,交流的过程就是知识信息 从高势能的方流向低势能的方。当然......”

6、“..... 也是动态临时性的,在成员之间的互动过程中,信息传递的双方角 色在不断地转换,个用户可能既是信息发布者又是信息消费者。 虚拟社区互动交流的实现立项的背景与意义 立项的背景 中国手机动漫公共技术服务平台经过近四年的研究探索, 近年的集中研发,顺利实施了项目的二期开发,成功的完成了手机 动漫创作存储分发的基本功能......”

7、“..... 中国手机动漫公共技术服务平台是国家首个为手机动漫业 务内容创作内容存储与分发等提供全方位服务的大型综合公共服务 平台,它正式投入使用,促进了运营商内容提供商服务提供商 以及消费者这个新型的产业价值链的发展,为我国动漫文化产业开辟 了新的篇章。 早在年月......”

8、“.....随后年 月日文化部发布了文化部发布关于扶持我国动漫产业发展的若 干意见第八条要求大力发展网络动漫手机动漫,运用高新技 术创新生产方式,培育新兴动漫业态。也有交易行为,该平台建立了门户和 门户运营平台,在探索手机动漫运营服务模式的基础上,升级手 机动漫服务交易与运营平台......”

9、“.....借 助移动成熟的计费平台和优势的渠道集中推广,为作品原创单位和作 者提供相当的经济收入,提高了手机动漫运营效率。 发展趋势 技术发展趋势 通过调查研究发现,国外的手机动漫主要呈以下几种趋势 重点集中在业务应用上的创新......”

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