1、“.....同时玩具不只是儿童的专利,成年人也需要玩具。于光远同志指出个人活到老,学到老,也玩到老。玩是人生的基本需要之。人的生,从出生儿童少年成年到老年都需要玩。早在春秋战国时期,孔夫子就在论语中说过饱食终日,无所用心,难矣哉,不有博弈者乎,为之犹贤乎已。说明这位圣人也是赞成玩的。清代的大汕厂翁在其海外纪事中说人各有为适情之具,诗书六艺而外,以及品茶饮酒钩弋声色陆博,凡所以引人耳目口体之交者,不而足。盖血肉之躯,顽然独守,使五官四肢,绝不与物接,则气脉郁结不得流利,天机已将沉滞于枯寂而不复发扬。是则适情之具,外可以运行气脉,内可以发越天机,而为人之助者不。他明确指出游戏不仅能满足人们的娱乐,而且于身体大脑智力的开发都是有益的。玩学家的理论则认为玩是人的普遍性行为......”。
2、“.....玩是建立在闲暇基础上的行为情趣,是人的种本能的必需。人在玩中成长,认识客观事物,激励进取和创新精神。而玩的重要工具之就是玩具。好的玩具,又为玩好创造好的条件,玩的更精彩更有意义。因此,玩具文化是人们生中需要的种独特的教育方式,是中华文化的传播工具之。于光远同志为此曾在年写的玩具大纲和年写的补充中提出将玩具作为系统的教材。他建议集中心理学教育学以及百科知识的专家共同研究编写这部教科书,其内容应包括校前教育小学部分中学部分大学部分校后部分和老年部分。玩具动力学仿真的国内研究现状中国玩具文化源远流长,远在新石器时代就出现了人类原始的玩具,如石球陶埙陶哨等。随着中华民族经济科学技术文化艺术的不断发展和提高,创造出了许多绚丽多彩精巧迷人的玩具。它反映出我国定历史阶段的经济科学技术文化艺术以及人们生活条件的发展面貌,具有鲜明的民族特色。是中华文化优秀传统的组成部分......”。
3、“.....有些玩具甚至成为世界科学技术和文化艺术发展的先驱或启萌。在促进人们身心健康成长丰富人们的生活内容增长知识陶冶品德勇于追求和创造方面起了积极的工程应用教程西北工业大学出版社赵艳霞三维绘图设计部分北京机械工业出版社,年曲东平张剑澄基础教程北京机械工业出版社,张剑澄阮文华高建华零件设计北京清华大学出版社年郑凯胡仁喜陈鹿民机械设计高级应用实例北京机械工业出版社,年李增刚入门祥解与实例北京国防工业出版社,年毕业设计论文用纸高等教育自学考试毕业论文论文题目基于的玩具拖鞋的机构运动仿真主考学校武汉工业学院专业机电体化指导老师宋少云考生姓名刘平准考证号年月日摘要目前,国内外将虚拟样机技术应用到玩具的设计仿真中,这技术利用计算机三维软件建立玩具系统的三维实体模型和运动学及动力学模型,分析和评估玩具系统的性能,使得玩具的设计开发制造过程实现了真正意义上的柔性化和高效化......”。
4、“.....从而使得研究开发的设计成本不断降低。为了适应消费者的需求,研发设计出更新更多种类的玩具产品,这使得虚拟样机技术得到了进步的运用,也使得设计周期大大缩短。随着计算机技术的发展和运用,使得整个玩具的设计过程不断简化,大大减少了成本开支和时间周期。本课题通过运用和对玩具拖鞋进行运动学的仿真,首先,对玩具拖鞋进行拆卸测绘,然后在软件中进行三维零件建模并装配,装配完后将其导入软件中进行运动学的分析和仿真,通过不断的调试和参数的设定,实现了玩具拖鞋的运动学仿真。对仿真的结果进行分析和总结,优化设计方案。关键词虚拟样机三维建模调试运动学优化设计摘要目录前言课题的来源......”。
5、“.....研究目的和意义玩具,即用于玩的器具。汉代王符在潜夫论浮侈篇中说玩具是戏小儿之具逗小儿玩的东西,或做泥车瓦狗。马骑倡排,诸欢小儿之凡,以巧诈。随着科技的进步,计算机技术的不断提高和运用,特别是计算机网络的应用与普及不但给各行各业带来了前所未有的生产高效率与管理的规模化与统化,而且网路也把全世界的人连通到了起,越来越多的人开始远离操场,远离体育运动,将大部分的休闲锻炼时间投放到了网络虚拟环境中。据调查,年发表的报告显示中国青少年网民规模已经达到亿人,其中的青少年使用手机上网,主要是用来上网聊天听音乐看电影等......”。
6、“.....如何让青少年有个更健康的生活方式,这个问题急需解决。因而玩具对青少年来说是个很不错的选择,可以开发孩子智力和培养孩子的动手能力。中国玩具以历史悠久分布地区广阔和品种丰富著称于世,在社会生活中发挥着独特的作用。玩具在漫长的发展过程中与其他社会科学领域发生着复杂的关系。因此,玩具的研究工作不可避免的涉及美学儿童心理学史学商品学科的内容。如果要在玩具的研究过程中搞清这些复杂的联系和作用,那玩具的研究不仅为其他社会学科提供重要的资料和线索,还会丰富和完善上述各学科的内容。社会在飞速地发展,人们对物质文化的需求不断地提出了更新的要求。玩具在人类社会生活中占有重要的位置。当代玩具的发展离不开对传统玩具的继承与革新玩具的丰富内容和多样形式为中国当代玩具的生产提供了坚实的基础,对各种玩具的深入研究有助于玩具事业的兴旺发达,将为当代玩具的民族化现代化提供理论依据。从上述分析......”。
7、“.....且对美学的研究对社会科学的研究对促进民族艺术的发展,都有现实的意义。动力仿真玩具的国内外研究现状及分析玩具的目又方便,还可用户专门化。采用方案,企业可以为它的研发工程师提供个灵活的共享的环境,同时使用软件公司整套企业因各种原因继续制造和测试物理样机,包括满足调测要求等,测试物理样机可以得到在真实世界里复杂相互作用等性能。相反,许多虚拟样机的测试却因采用不同的软件工具而只能得到些指定的参数而丢失了些重要的有依赖关系的性能参数。,公司的首席技术官说我们的方案排除了单点技术的弊端,为本田研发中心提供了最佳的平台,用于建立更为复杂的虚拟样机,更加真实地反映真实世界的结果。虚拟样机功能的巨大发展归功于公司与系统公司共同开发的经验动力学模块。利用,可快速建立基于试验数据的高精度弹性件模型,特别是在设计复杂的悬架阻尼器衬套发动机悬置和轮胎等......”。
8、“.....以及物理特性。由于是基于试验数据的,能进行自我校验,减少了试验验证工作,大大节约了计算时间。经验动力学模型易于生成和使用,不仅适用于部件装配,也适用于系统装配中。使用,在产品开发的早期就可以创建高精度的弹性元件模型与传统的模型相比,适用于较高的振幅和频率范围与传统利用几何等信息建立的模型相比,运算速度显著提高能够加速车辆的开发过程,缩短研制周期。软件的特点如下利用交互式图形环境和零件库约束库力库建立机械系统三维参数化模型。分析类型包括运动学静力学和准静力学分析,以及线性和非线性动力学分析,包含刚体和柔性体分析。具有先进的数值分析技术和强有力的求解器,使求解快速准确。具有组装分析和动态显示不同模型或同个模型在个过程变化的能力,提供多种虚拟样机方案。具有个强大的函数库供用户自定义力和运动发生器。具有开放式结构,允许用户集成自己的子程序......”。
9、“.....仿真结果显示为动画和曲线图形。可预测机械系统的性能运动范围碰撞包装峰值载荷以及计算有限元的输入载荷。支持同大多数和控制设计软件包之间的双向通讯。软件可以广泛应用于航空航天汽车工程铁路车辆及装备工业机械工程机械等领域基于的玩具拖鞋的三维几何建模玩具的拆卸测绘在玩具拖鞋的虚拟仿真研究过程中,由于零件之间存在着各种相过程离不开宋老师指导和同学们的帮助。月初,在指导老师的推荐下选择了自己的毕业设计题目,即基于的玩具拖鞋的机构运动仿真。月份上旬开始要进行设计的工作了。首先,要对玩具拖鞋进行测绘测绘就需要对玩具拖鞋进行拆解。在拆解前,我对拖鞋玩具运动进行了录制,录下了玩具拖鞋运动的全过程,以便日后设计工作的需要。拆解时的每步都要进行拍照,给每个零件编号,以便于安装。然后,对每个零件进行测绘,画出三维图由于这些零件大多都很小,所以在测量时要非常的认真。画出各个零件图之后要进行装配......”。
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