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(终稿)基于Ano平台的益智游_戏的设计与现.doc(最终版) (终稿)基于Ano平台的益智游_戏的设计与现.doc(最终版)

格式:word 上传:2022-06-25 08:25:06

《(终稿)基于Ano平台的益智游_戏的设计与现.doc(最终版)》修改意见稿

1、“.....平台的益智游戏的设计与现毕业论文,台的益智游戏的设计与现毕业论文,益智游戏的设计与现毕业论文,游戏的设计与现毕业论文,戏的设计与现毕业论文,设计与现毕业论文,与现毕业论文,毕业论文,论文艺术中国,是什么意思什么意思,数据库设计,各功能模块的设计,本章小结,游戏的实现游戏主菜单的实现,导入文件的实现,学习单词模块的实现,设置模块的实现错词本模块的实现,检测单词模块的实现本章小结游戏的测试测试环境游戏界面框架测试游戏运行测试本章小结总结与展望论文总结工作未来工作展望基于平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文......”

2、“.....益智游戏的设计与现毕业论文,游戏的设计与现毕业论文,戏的设计与现毕业论文,设计与现毕业论文,与现毕业论文,毕业论文,论文艺术中国,是什么意思什么意思,致谢,参考文献基于平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文,台的益智游戏的设计与现毕业论文,益智游戏的设计与现毕业论文,游戏的设计与现毕业论文,戏的设计与现毕业论文,设计与现毕业论文,与现毕业论文,毕业论文,论文艺术中国,是什么意思,与现毕业论文,毕业论文,论文艺术中国,是什么意思什么意思......”

3、“.....平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文,台的益智游戏的设计与现毕业论文,益智游戏的设计与现毕业论文,游戏的设计与现毕业论文,戏的设计与现毕业论文,设计与现毕业论文,与现毕业论文,毕业论文,论文艺术中国,是什么意思什么意思,摘要现如今,由于日益增长的市场需求不断创新的技术更为成熟的盈利模式,手机游戏不断发展。作为最流行的手机操作系统,系统拥有者巨大的手机游戏需求者数量。目前......”

4、“.....不少学生沉迷游戏而对学习丧失兴趣。因此在手机平台上开发出款寓教于乐的手机益智游戏,使学生在愉悦的游戏过程中快乐的学习是十分必要的。本课题旨在研究如何开发出款将经典游戏打地鼠与背单词结合的富有教育意义的手机益智游戏。针对目前市场中的很多在外观和功能上有着很大优势却较为缺失趣味性的背单词软件,本应用将背单词与打地鼠游戏融合,并从认知心理学的记忆角度出发,优化的背单词过程,从而使得学生通过益智游戏锻炼思维敏捷性,加强单词记忆。本文从开发手机游戏的背景和开发环境出发,分析了手机游戏的开发环境,介绍了手机游戏开发的关键技术,设计并开发款打地鼠与记忆单......”

5、“.....平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文,台的益智游戏的设计与现毕业论文,益智游戏的设计与现毕业论文,游戏的设计与现毕业论文,戏的设计与现毕业论文,设计与现毕业论文,与现毕业论文,毕业论文,论文艺术中国,是什么意思什么意思,目录摘要目录绪论背景分析,国内外相关研究现状,开发环境介绍开发环境搭建技术简介论词结合的学习型手机益智游戏。关键词安卓平台,益智游戏,打地鼠,单词记忆基于平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文,台的益智游戏的设计与现毕业论文,益智游戏的设计与现毕业论文,游戏的设计与现毕业论文......”

6、“.....设计与现毕业论文,与现毕业论文,毕业论文,论文艺术中国,是什么意思什么意思什么意思,本章小结本章对游戏包括游戏界面的实现及功能的实现做了测试。基于平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文,平台的益智游戏的设计与现毕业论文,台的益智游戏的设计与现毕业论文,益智游戏的设计与现毕业论文,游戏的设计与现毕业论文,戏的设计与现毕业论文,设计与现毕业论文,与现毕业论文,毕业论文,论文艺术中国,是什么意思什么意思,总结与展望论文总结工作由于智能手机的普及以及其不断提高的性能,基于平台的应用程序层出不穷。同时,随着平台下的功能的不断完善,开发人员开发出的游戏也越来越富有新意......”

7、“.....并实现了游戏的开发。期间遇到各种各样的问题,在老师和同学的帮助下得以解决。通过开发这款游戏,我学习了定的基于的应用开发知识。以下,是对本论文的总结简单介绍了手机游戏的国内外发展现状,学习的开发环境及相关的技术,介绍了应用的等基本组件。从不同方面对游戏进行需求分析,并在此基础上对游戏的界面数据库及各功能模块等进行设计,接着实现了游戏并对其进行测试。未来工作展望本论文最终实现了基于平台的打地鼠游戏与背单词结合的益智游戏,并对游戏进行测试。但由于种种原因,游戏的开发有很多不足,还有很多需要的学习的开发知识,游戏还有很多需要改进的地方......”

8、“.....深入学习平台下的游戏设计框架,提高开发技术。对游戏的界面设计还有待加强,对游戏的细节进行优化,提高游戏的性能,让游戏更能吸引用户。打地鼠游戏与背单词的结合仅体现在了用户检验记忆单词的环节,因而游戏与背单词的融合是有很大不足的。并且本应用虽允许用户自行选择背单词的单元从而是用户自主复习,但不可否认的是本应用没有对用户的复习周期加以控制从而使基于平台的益智游戏的设计与现毕业论文设计与现毕业论文,益智游戏的设计与现毕业论文,游戏的设计与现毕业论文,戏的设计与现毕业论文,设计与现毕业论文,与现毕业论文,毕业论文,论文艺术中国,是什么意思什么意思,参考文献中国互联网络信息中心年度中国手机游戏用户调研报告......”

9、“.....吴亚峰,苏亚光游戏开发实战宝典北京人民邮电出版社,张勇,夏家莉开发技术西安西安电子科技大学出版社李卉,张魏等译移动开发本就够北京人民邮电出版社,任晓霞基于结构的在线考试系统的设计与实现硕士论文保存地点河北工业大学天津图书馆,董晓刚浅析系统的四大基本组件中国电子商务周巍平台下基于数据库的手机游戏设计与研究硕士论文保存地点昆明理工大学昆明图书馆,林如丹,陈澜祯系统中门诊挂号系统的可行性分析科技情报开发与经济李刚疯狂讲义北京电子工业出版社,李晓基于平台的手持终端应用功能开发与设计硕士论文保存地点湖北大学武汉图书馆......”

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