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【毕业设计论文】基于单片机的游戏机设计与实现 【毕业设计论文】基于单片机的游戏机设计与实现

格式:word 上传:2022-06-25 08:12:11

《【毕业设计论文】基于单片机的游戏机设计与实现》修改意见稿

1、“..... 引言 如今,游戏机风行的程度,是第台电子游戏机的研制者诺兰布什纳尔先生始 料不及的。 在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加 索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的战斗,伴随 着无数成功与失败,兴奋与懊丧。 游戏机带来了个全球性的疯狂症,其他任何娱乐 与之相比都望尘莫及。 然而......”

2、“.....我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。 第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。 先是由晶体管代 替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,使电子计算机代代 实现更新,同时软件技术也发展迅速。 在美国,集中了许多计算机软件的设计人才, 他们工作之余,时常喜爱编种能与人斗智的游戏,以此来锻炼编程的能力。 这 种游戏花样繁多,但其特点都是利用计算机软件事先设计好的分析判 断能力反过来与人较量。 由于不断修改更新......”

3、“..... 随着深蓝计算机与人的棋类对决,到现在的游戏机或者是家庭用的的测试程序烧录到单片机中后,发现不能显 示,经过检查后发现是由于液晶显示屏的对比对调节出现了问题,经过修改,可以成 功显示。 最初编程的时候不能生成文件,不能烧录入单片机中,经过检查是由于电脑 的系统和软件兼容性差所导致的原因,将软件从新激活后问题得大了解 决。 摘要 从十九世纪末到二十世纪五六十年代......”

4、“..... 本系统主要的是基于单片机的俄罗斯 方块游戏,设计的主要部分有了解俄罗斯方块游戏的游戏规则设计出整个系统的硬 件结构并进行实物焊接编写软件代码并进行调试。 由于显示部分是用基于 内核的液晶模块,所以需要弄清楚液晶显示屏的详细介绍以及 的指令集。 本系统模拟出的俄罗斯方块游戏,具有难度依次加大速度依次 加快按键发声系统低功耗可实现在线调试等特点。 本系统是以单片机为其控制 核心,以有源晶振构成的电路作为时钟信号......”

5、“.....控制系统接收命令后做出系列必要的判断后,控制砖块的移 动和旋转。 然后通过对数组的控制,在液晶屏上显示出游戏的画面,通过液晶显示画 面,显示出砖块的移动和旋转。 本设计已通过了硬件测试,系统运行稳定。 用本系统 设计的硬件结构还可以运行其他对显示要求不大的小游戏,如贪吃蛇推箱子五子 棋。 关键词单片机俄罗斯方块液晶显示语言 , , , ......”

6、“..... 目录 引言 课题任务及方案论证 主要任务 方案论证 主控制器的选择 液晶屏的选择 系统的硬件组成及接口介绍 电源部分 单片机部分 单片机的介绍 复位电路 晶振电路 液晶显示芯片与单片机接口电路 控键蜂鸣器与单片机接口电路 软件部分设计及调试 语言程序设计 语言简介 语言特点 游戏运行方式 游戏规则介绍 流程图 部分子程序 液晶屏初始化函数 液晶屏写指令和写数据函数 方块生成函数 移动和旋转函数 程序......”

7、“..... , , , , , , , 液晶屏初始化函数可以将液晶开显示,然后准备好液晶的页地址行地址和列地 址,是开显示代码,是页地址,是行地址是列地址。 本设计只 需开次显示,之后就不再关显示了。 页地址行地址和列地址,分别是首页首行 和首列的地址,之后显示的时候需要在屏幕的哪个地方显示就加上它的页地址和列地 址就可以了。 经过循环就可以显示出字母汉字或者是图画了......”

8、“..... 写指令代码为选左屏,为选右屏 , 写数据为选左屏,为选右屏 当和都为地电平的时候,单片机向液晶显示屏写指令即地址,准 备向该地址写入数据,当为高为低的时候,单片机向液晶显示屏写 数据即显示内容,然后再使能端的下降沿传入液晶显示屏。 方块生成函数 类型 形状 坐标 开中断 ,表示被按下 关中断......”

9、“.....所以用扫描键盘的方式编程,当扫描到有左键 右键和下键被按下时,执行相应的移动函数,如果键被按下,执行旋转函 数。 所有的函数都是对数组的编辑,对数组里的数进行运算,将个方块看作个整 体,让它所占的数组进行变换,即可在屏幕上的到相应的变化。 程序调试过程 电路检测 将电路各个部分按照电路图所示焊接好,如不能正常工作,按原理图分模块进行 电路检测......”

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