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网页游戏产业化项目建议书.doc 网页游戏产业化项目建议书.doc

格式:word 上传:2022-06-24 08:16:22

《网页游戏产业化项目建议书.doc》修改意见稿

1、“..... 项目单位纳税情况, 公司未来发展规划, 项目负责人与研发团队基本情况, 项目负责人情况, 项目技术团队情况, 第章项目的技术基础, 关键技术, 项目成果来源及知识产权, 技术特点及优势, 技术先进性, 应用程序优势, 相关技术的发展趋势, 第章项目建设方案 项目建设地点内容及规模 项目建设地点 项目建设内容和规模 建设方案 机房装修改造方案 设备购置方案 项目技术方案 项目采用技术, 项目技术路线......”

2、“..... 网络设备台,系统软件套。 投资估算及资金筹措 项目总投资万元,其中建安工程费用万元,设备购置 费用万元,不可预见费用万元,铺底流动资金万元。项 目建设资金筹措方案如下 公司自有资金公司用于项目投资的自有资金万元......”

3、“.....占投资比例。 主要用于购置相关设备,建设网页游戏制作平台管理平台和交易平台。 效益评价 经济效益 网页游戏从上市开始,每逢玩家点击就会带来相应的广告收益 而随着玩家的深入,每次有玩家参与游戏,都会花费定的道具费用以及 相关装备费用,进而带来收益。除了开发商与运营商的收益外,网页游戏 的广告模式为广大商家提供广告平台,进而带动相关产业的平衡和谐 的发展,同时可以带来大量的广告费收入。本项目预计年月投入 使用,经测算......”

4、“.....营业收入按测算,收入为万元。 社会效益 刺激动漫及周边产业周边发展 网页游戏牵动着域名商服务器供应商运营商的产业链,高质量的 产品令整个互联网圈子呈现良性的发展。圈子的良性循环伴随着网页游戏 的发展,进而形成个体系,推动动漫与文化产业的前进。 网页游戏本身能刺激周边产业的发展,有数据显示,周边产品的产值 至少能占到游戏本身收入的。在日本,游戏与周边产品销售额的 比率达而在欧美,游戏动画与其周边的收益比例接近。对中国 游戏企业而言......”

5、“.....随着 网络规模越来越大,玩家群体基础的膨胀,游戏周边的需求也随之增加, 从而在网购和物流双向成熟的条件下,游戏周边行业将快速升温。 培育网页游戏设计与技术研发人才 网页游戏要向高端发展,除了资本还需要大量人才,随着产品逐渐增 加和市场不断扩张,网页游戏行业可以为社会提供大量的岗位,舒缓就业 压力,从而对社会的和谐发展起到定的积极影响。本项目实施过程中, 可以建立面向各类院校学生的实习和交流平台,鼓励各类院校培养网页游 戏人才......”

6、“.....采用教学工厂先进模式,给学生提供个企业模拟 环境,大量培育网页游戏设计与技术研发人才。 进行文化输出,进军欧美市场 目前,游戏的海外市场表现不俗,已拥有个海外语言版本,用 户遍布世界各大洲。这在网页游戏里面,目前走出国门的产品不多。中国 的动漫游戏产品走出国门,迎来全球视野内的挑战,有为国争光弘扬国 内文化,展示我国技术水平的意义,在全球视野内的网页游戏,接受挑战 同时,也利于吸收国外经验和设计理念......”

7、“..... 在国外市场的推广成功可以为后来者做个借鉴和参考的作用,为网 页游戏产业的发展提供自己的经验......”

8、“.....归档资料。 未经允许,请勿外传,第章项目单位基本情况及财务状况, 项目单位基本情况, 项目单位简介, 项目单位近三年财务状况, 项目单位纳税情况......”

9、“..... 项目负责人与研发团队基本情况, 项目负责人情况, 项目技术团队情况, 第章项目的技术基础, 关键技术, 项目成果来源及知识产权, 技术特点及优势, 技术先进性, 应用程序优势, 相关技术的发展趋势, 第章项目建设方案 项目建设地点内容及规模 项目建设地点 项目建设内容和规模 建设方案 机房装修改造方案 设备购置方案 项目技术方案 项目采用技术, 项目技术路线......”

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