1、“.....带宽提供商迎合那些不使用其带宽顾客。这种情况往往使那些购买过多带宽却没有使用供应商收益减少。带宽既要适用于静态形式网页也要适用于动态形式流媒体,购买带宽并控制成本可能会很困难,而且可能给部分供应商带来不同服务质量。对于技术来说,这是个机会。,,外文文献翻译原文,,,,,,,,„‟,外文文献翻译原文,本身......”。
2、“.....而不是个特定技术或业务。方面来看,如果个问题要用来解决,是要问,如果每个客户在这系统中还可以提供他们所需服务,是否能从中获利但是并非总是要求有利可图。例如,许多数据库应用需要集中注意力在管理简易和安全方面。特殊范例人们常说与就是开创先河两个例子。二者为提供了替换系统并为之命名......”。
3、“.....提供与相联系人对人交流方式。目前,有各种其他系统提供较早关于转向系统例子。如果被看作从客户服务端到等功率计算机系统,那么任何提供更高比率服务器系统均可视为。曾经是现在仍然是种网上流行三维游戏。以及后来提供客户端服务器系统用于同步视频游戏。这些服务器通常是高带宽,高功率系统,但由于网上视频游戏需求......”。
4、“.....在中,服务器被嵌入在客户应用中,用以模糊区分客户和服务器,并允许任何节点由用户选择被作为客户或服务器。上千万在线球员中,存在着数以万计服务器,并开始以相同比例客户伺服器在互联网中拉平。是作为个插件安装在款受欢迎播放机上,使得流媒体音频实现多连接。用户可以用创造个电台在互联网上,广播自己收藏。这项服务允许从客户应用......”。
5、“.....为最终用户配置这个服务器。资源存储带宽存储和循环往往是系统中最常被引用两种资源。不过,有些孤立资源,可通过方式更好地描述系列优化。带宽是种瞬时资源,即不可再造。同理,飞机上空座位是不能被取回再作资源。当带宽可以得到且未被使用时,意味着它正在失去时效。消费者网路扩展第阶段涉及客户带宽和服务器带宽......”。
6、“.....但由于宽带平均分配了这资源,使之成为系统。拨号潜伏期近似性拨号可以看成是种资源。当中做人来讲如在即时通信情景下拨号可看作有人在线并可供通信资源。这使网上协作成为可能,因为它提供了有效通告。潜伏期和近似性是两个相对不明显资源,然而却是互联网上互动模拟关键。大量网络服务器服务器设有其他名字空间系统游戏间谍......”。
7、“.....就是例。数以万计伺服器提供了大量称为服务,但是在跳数之间客户和服务器或在潜伏期或丢失数据包数量太高话,这种服务就是无效。它不是存储空间机器尽管它是部分循环,但却是最能接近客户宝贵资源。客户端服务器仅用兆字节流量来管理,指导和控制兆兆字节流量。这些节点存放非常显著,但真正突破在于将带宽需求和节点消耗资源分离开来......”。
8、“.....个集中已经小心翼翼地走到了个路口,但是经不起接下来昂贵而艰难考验。系统把更多代码用于客户端,旦集中起来,便可从中做不同事情。这正是永恒主题。系统实力在于,它们分发可以提供服务代码,这些代码所提供服务位于更高战略位置。比如,些系统中节点之间路由流量。这些服务器提供循环演示服务......”。
9、“.....各种资源结合在起,说明了为什么网络服务商现在倾向于将构架列入讨论。内容交付费用最初,因特网上资源争夺目标是带宽。带宽,尤其是需要支持在线视听高级服务所需要带宽,并没有作为计算机硬件成本计算在内。带宽另个有趣方面是,消费者往往为适量宽频带宽支付平价或低于平价费用,企业往往要为带宽付出较大可变成本......”。
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