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(终稿)【定稿】网页游戏《航海世纪》新建项目商业计划书_投资计划书.doc(OK版) (终稿)【定稿】网页游戏《航海世纪》新建项目商业计划书_投资计划书.doc(OK版)

格式:word 上传:2022-06-25 06:50:21

《(终稿)【定稿】网页游戏《航海世纪》新建项目商业计划书_投资计划书.doc(OK版)》修改意见稿

1、“.....运营商必须具有千万元以上的注册资金而要取得网页游戏的研发资格,研发公司也必须具有百万元以上的注册资金。规避方案从公司角度来说,我们必须达到国家规定的门槛线,如果暂时不能取得运营资格,就只好考虑采用联合运营的方式来经营我们的游戏。另外,从游戏内容上来看,游戏策划在制定游戏世界观设计游戏玩法时,就时刻要注意防范触雷,对于有可能违背公序良俗的游戏玩法及早做好包装工作。相关案例分析去年底,文化部方面表示对社交网络游戏加强监管,要求开心网等企业的偷菜游戏改名。文化部相关人士称,游戏属于文化部监管的范围......”

2、“.....并要求开心网等企业的偷菜游戏改名。据悉,开心农场的开发公司五分钟公司最新开发的游戏开心农场台版转变了偷菜主题,在成功吸收了美国各种成功社交游戏的传播方式后,突出爱心互动礼物互动任务传递等新的游戏模式,把偷窃转变成为爱心互动,降低了再次监管机构被关注的可能性如果这个游戏回内地运营的话。技术风险及对策以下对各种技术风险的防范方案做简单分析。黑客攻击聘请优秀的网络工程师,加强网络管理,选择良好的防火墙软硬件,建立稳固的防火墙。外挂由于网页游戏对外挂软件天生的弱势,因此要求游戏策划预先考虑到外挂的可能性,在系统设计中尽量避免给外挂留漏洞......”

3、“.....减少客户端网页浏览器的简单重复操作行为,让玩家通过自身的智力和恰当的游戏时间而不是靠脑残操作来获利,等等。服务器崩溃公司自主运营的话,就要选择质量好的服务器和主机托管商,以减少意外的发生。如果发生的话,客服人员要及时做好玩家安抚工作,同时策划和运营人员必须迅速提供玩家赔偿方案。数据库丢失做好服务器端的安全工作,每隔定时间每天做次数据库备份工作,将数据库损毁的影响降至最低。如果发生这样的风险事件,客服定要及时安抚玩家,同时也要迅速给出赔偿方案。团队成员风险及对策目前团队还缺少多名成员......”

4、“.....如果招不到合适的人选,如果人员不能及时到位,如果有成员中途退出,都将明显影响项目的进展,从而对项目的最终成果造成严重打击。规避方案首先,加强对核心成员的管理,依靠核心成员带动团队前进其次,合理规划成员的薪酬体系再次,建立良好的企业文化,并且加强团队精神教育。国的小船队老板,通过制定贸易计划或战争策略来实现自己的发展目标,在经营船队的同时,游戏还穿插了政治斗争和军事争夺,让玩家能够体验到强权年代的尔虞我诈和弱肉强食。作为项目商业计划书,本文不仅要研究市场环境和竞争状况,同时还要规划本项目的管理制度和进度安排,更要仔细分析财务状况......”

5、“.....本文首先研究了网页游戏市场的发展历史,在此基础上详细分析了国内市场的宏观环境和竞争状态。虽然国内的网页游戏市场发展时间短暂,但是竞争激烈程度已经白热化了。尽管如此,我们公司如果能抓紧目前仅剩不多的市场空间,尽快推出自己的产品,在激烈的市场竞争中生存并发展壮大。其次,本文重点分析了本项目所面对的目标市场,从市场容量受众数量以及目标受众的详细分析中,我们发现网页市场的集中度高于其他在线游戏,玩家的平均素质更加突出。从这些角度出发,本文选定了目标玩家作为项目的主要营销对象。再次......”

6、“.....这些内容将构成本项目的个初期规划,在合理的程度上约束项目的未来走向。然后,从市场营销学的基本理论出发,从市场细分目标市场选择产品策略和促销等强国的小船队老板,通过制定贸易计划或战争策略来实现自己的发展目标,在经营船队的同时,游戏还穿插了政治本研究报告是网页游戏海航世纪项目的商业计划书,这是款玩法多样的网页游戏,以玩家熟知的大航海时代为历史背景,玩家扮演个航海网页游戏航海世纪项目商业计划书摘要网页游戏作为种新兴的在线游戏类型,不需要下载任何客户端,玩家游戏由此可以看出,网页游戏确实是低成本,高收益......”

7、“.....仅为投资后的年多,而净现值也非常高,明显高于可接受的临界水平这表明本项目的投资可行性。项目的主要营销对象。再次,本文简单分析了本项目产品的设计思路产品内容以及项目管理基本要素,这最后,本文对本项目的成本和收益预测做了详细分析,并且使用回收期法和净现值法对项目的投资可行性论出发,从市场细分目标市场选择产品策略和促销等方面对本项目进行详细阐述,制定了切实有效的营销策略。同时还定性分析了本项目研发和运营可能遭遇的风险,以确保公司运作的警惕性。些内容将构成本项目的个初期规划,在合理的程度上约束项目的未来走向......”

8、“.....究内容研究方法文献综述商业计划书网页游戏的研究第二章市场环境分析产业发展历史市场竞争分析潜在进入者的威胁替代品或服务的威胁现有竞争者分析供应商讨价还价的能力顾客讨价还价的能力五力模型总结目标市场分析市场容量分析受众数量分析目标受众细节分析第三章产品设计介绍产品设计思路玩家对网页游戏的需求市场上现有的网页游戏类型和数量我们产品的定位航海世纪设计介绍游戏背景游戏介绍玩法详解游戏系统设计服务与支持收费模式线上与线下活动产品的远期规划游戏维护和更新新游戏的计划和研发软硬件需求研发组需求产品运营组项目的分析第四章项目组织与实施项目组织架构项目团队成员项目......”

9、“.....我作为项目商业计划书,本文不仅要研究市场环境和竞争状况,同时还要规划本项目的管理制度和进度安排,更要仔细分析财务状况,最终得出本项目的可行性分析结论。本文首先研究了网页游戏市场的发展历史,在此基础上详细分析了国内市场的宏观环境和竞争状态。虽然国内的网页游戏市场发展时间短暂,但是竞争激烈程度已经白热化了。尽管如此,我们公司如果能抓紧目前仅剩不多的市场空间,尽快推出自己的产品,在激烈的市场竞争中生存并发展壮大。页市场的集中度高于其他在线游戏......”

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