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(项目名称)休闲游戏平台开发及运营项目可行性实施方案(完整版正稿) (项目名称)休闲游戏平台开发及运营项目可行性实施方案(完整版正稿)

格式:word 上传:2022-06-24 10:32:39

《(项目名称)休闲游戏平台开发及运营项目可行性实施方案(完整版正稿)》修改意见稿

1、“.....相应对策加大宣传力度,提升企业和产品品牌影响力,确立品牌形象。加强社区化建设。通过地方交友地方门户网站合作地方信息发布与整合等服务来增强产品特色与优势,建立行业门槛,抢占市场资源,对竞争对手进行全面压制加强产品设计和服务创新能力,通过整合设计个案设计,使产品创新领先,服务更细致完善,使企业自身在市场中形成独特竞争力。管理风险企业管理风险产生通常是由于缺少经营计划和详细实施策略而造成以印象主观判断盲目经营,另外,企业周密计划缺少强劲执行力,都将为企业带来各方面危机,最终使企业步向没落。相应对策由企业管理层结合企业现况和行业发展特点及市场发展趋势制定详细企业经营计划,将每个计划和决策责任落于执行人身上,实现岗位责任制并制定责任行为手册和处罚条例,严控业务流程中疏忽造成损失切执行行为将以计划目标为指引方向,避免工作和操作随意性。另外,加强企业组织机构建设......”

2、“.....提高管理者自身素质,以先进管理理念和创新意识促进公司良性发展。技术风险平台开发和运营所面临技术风险,主要体现在技术模仿与被克隆风险及游戏外挂风险。相应对策首先公司对商业机密技术机密等保护措施做如下安排全部机密资料在知情者范围控制在决策层,而决策层主要管理人员又享有公司股权,自身利益与公司利益致。与相关所有知情人签定劳务合同,其中涉及保密协议,并规范泄密法律责任。对涉密资料分成三个等级,并严格限制传播范围。公司管理职能明确,决策以下执行人员对涉密控制在小范围。严格杜绝商业机密知识产权涉密资料横向传播,发现者按内部泄密论处。发现泄密将对泄密者进行严厉处罚警告开除没收股权法律起诉。对于游戏外挂方面解决方法动用法律武器打击外挂。技术手段防范外挂。通过现有游戏行业对外挂程序进行有效地防范。同时也将对游戏及时有效地进行监控,旦出现新型外挂......”

3、“.....加强用户引导。在游戏中时时引导用户去抵制外挂,并对举报外挂用户进行奖励同时还将加大对利用外挂玩家惩罚,使之不敢去尝试使用外挂。企业人员流动风险风险主要体现在些出色技术人员销售人员管理人员人日推出游戏中心。推出之后,游戏凭借腾讯庞大用户资源和强大研发实力,直保持高速发展。游戏从当时最高同时在线人至年月,同时在线突破万到年月,仅年时间,游戏同时在线突破万,超过联众世界游戏平台跻身国内第大休闲游戏平台,实现了从市场跟随者到领导者转变。目前游戏有上百款游戏产品,每天同时在线超过万人,当日登录人数超过万人。联众世界市场追随者联众世界创办于年月,是中国最早休闲游戏公司之。在经过几年市场推广之后,到年已由初期五款棋牌游戏增加到目前款饱含中国文化底蕴棋牌类游戏,同时拥有近亿五千万注册用户,每日最高同时在线人数已超过万,占有当时休闲游戏平台以上市场份额,成为当时中国最大游戏娱乐平台......”

4、“.....高速增长导致联众用户呈现流失情况,并且整个平台发展也趋于缓慢。至今为止,联众世界同时在线用户仍维持在每日万人,当日登录人数万人。远航游戏中心市场挑战者远航游戏中心成立于年,以专业开发地方特色游戏为宗旨,平台提供陕西挖坑山东保皇山东手把重庆斗地主等数十款款独无二土色土香地方特色游戏,当然作为个综合类游戏平台,其中也提供了诸如升级斗地主中国象棋四国军旗等多款常规游戏。经过年发展,平台现有百多个地方分站,多万注册用户,游戏主站日浏览量突破百万人次,最高同时在线达余人。青鹏棋牌平台青鹏平台正式成立于年月,主要定位于四川人自己游戏平台,其中拥有四大类游戏近款,有成摘要二公司基本情况及未来发展战略公司基本情况村包围城市。同时集中优势兵力占有薄弱市场,最终逐步扩展全国市场。整合宣传资源,强化地方产品优势,抢占市场资源,对竞争对手进行全面压制加强社区化服务......”

5、“.....建立行业门槛利用自身优势公关力量阻止其他地方平台顺利进入。劣势和威胁对策利用对手通过猎头关系网挖掘竞争对手技术团队以非竞争者重点中小市场为切入点,进入市场。四商业实施方案运营模式休闲游戏地方棋牌游戏平台同城交友活动将是休闲游戏平台主要运营模式。整个平台前期将以自主研发地方棋牌游戏平台切入市场,争夺用户,以扩大平台用户基数为己任同城社区及线下活动服务则是为了给棋牌平台增加凝聚力,黏住新加入平台用户,并通过线下活动对平台形成口碑营销,进行传播与推广后期则通过将棋牌平台用户引导进入休闲游戏来加大用户人均贡献值,来获取丰厚收益。营销战略创新泛媒体分账营销模式。,功能十分强大,服务器运行状况游戏运行状况激战运行状况玩家在游戏中举动尽在管理人员掌握之中,可视化界面友好,操作简明易用,只要稍加熟悉,任何人都能对游戏及玩家进行多权限多层次高效管理。渠道优势好产品需要好营销......”

6、“.....早在年介入网络游戏虚拟物品交易服务之时,科技就已经建立起套完善渠道销售体系。稳定实体卡销售体系。科技虚拟物品交易平台早已建立完善实体卡销售体系,由总代省代市代等销售商层层传导,直至铺销到基层零售终端,最终到达消费者手里。多样化虚卡销售支付模式。科技与银行电信网吧手机运营商及淘宝等多个部门具有长期稳定合作关系。因此平台已经开通了银行支付手机支付小灵通支付固定电话支付宽带支付以及淘宝支付等虚卡模式,可以让广大游戏玩家方便快捷地购得游戏点卡。创新泛媒体分账推广模式。为了降低营销成本,加强传播效果,所以我们创新地启用了泛媒体营销策略。泛媒体分账营销核心就是公司将不再直接支付广告费用于媒体,而是同媒体建立联合运营模式。所有通过此媒体进入游戏并消费用户,其未来全部消费费用都将以定比例返还给媒体,让媒体享受到更长远利润,形成种双赢局面......”

7、“.....在虚拟物品交易平台之上,公司已经制订了完善推广员体系,并已经招募了数十万平台推广员。推广员可以通过介绍用户游戏鼓励其游戏交易来赚取交易佣金分成。随着休闲游戏平简明易用,只要稍加熟悉,任何人都能对游戏及玩家进行多权限多层次高效管理。渠道优势好产品需要好营销,作为医院行业内领先咨询服务提供商科技自然深谙产品营销推广之道。早在年介入网络游戏虚拟物品交易服务之时,科技就已经建立起套完善渠道销售体系。稳定实体卡销售体系。科技虚拟物品交易平台早已建立完善实体卡销售体系,由总代省代市代等销售商层层传导,直至铺销到基层零售终端,最终到达消费者手里。多样化虚卡销售支付模式。科技与银行电信网吧手机运营商及淘宝等多个部门具有长期稳定合作关系。因此平台已经开通了银行支付手机支付小灵通支付固定电话支付宽带支付以及淘宝支付等虚卡模式,可以让广大游戏玩家方便快捷地购得游戏点卡......”

8、“.....为了降低营销成本,加强传播效果,所以我们创新地启用了泛媒体营销策略。泛媒体分账营销核心就是公司将不再直接支付广告费用于媒体,而是同媒体建立联合运营模式。所有通过此媒体进入游戏并消费用户,其未来全部消费费用都将以定比例返还给媒体,让媒体享受到更长远利润,形成种双赢局面。完善推广员体系。在虚拟物品交易平台之上,公司已经制订了完善推广员体系,并已经招募了数十万平台推广员。推广员可以通过介绍用户游戏鼓励其游戏交易来赚取交易佣金分成。随着休闲游戏平台推出,我们也将会将此类推广员模式加以优化,并植入休闲游戏平台。成熟客户服务团队科技始终把客户放在第位。为了实现更好客户服务,科技在福州设立了专门呼叫中心,该中心拥有近百人客服团队,并实行小时客服制度,利用多通道客服渠道,如电话专线即时通讯软件网站论坛智能帮助等,及时解决玩家问题和疑问,力求为每位玩家提供最优质服务......”

9、“.....即正在筹备中平台定位休闲游戏平台定位于中国首家集休闲游戏地方棋牌及同城交友为身休闲交友游戏平台。平台旨在建立国内首创社区化休闲游戏平台,并通过与世界顶级品牌合作促使本公司成为中国最具竞争力休闲交友游戏平台。整个平台将以益智互动娱乐休闲游戏和具有千年传统文化棋牌游戏为核心产品,辅以同城交友游戏家族等社区性服务,以满足各年龄段人士娱乐文化需求。竞争环境分析主要竞争对手分析游戏中心市场领导者腾讯公司于年月日推出游戏中心。推出之后,游戏凭借腾讯庞大用户资源和强大研发实力,直保持高速发展。游戏从当时最高同时在线人至年月,同时在线突破万到年月,仅年时间,游戏同时在线突破万,超过联众世界游戏平台跻身国内第大休闲游戏平台,实现了从市场跟随者到领导者转变......”

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