1、“.....会以将渠道代理给可乐吧进行,以换取其开发引擎系统的代理权,或是投入定 的资金,取得其代理权,我认为第个是十分可行的,个新的游戏刚刚面世, 如需打开知明度,则需要花费很大笔资金进行游戏的宣传及打通销售渠道。而 如果由可乐吧来代理渠道的话,其近万人的用户流量是我们所看重的,这就 可以达到在最短的时间内,使最多的用户了解知道我们这个游戏的目的,可乐吧 近三年的运营经验,有着批过硬的渠道模式,可以省去了打通渠道所需要的开 销,可以说是举三得。 而在与可乐吧的接触后,线线通公司开出的条件是授权其开发引擎的使用权, 但相应的,需要代理我们开发出来的游戏的渠道,而在资金方面,以三七分成我 方占七成,以现在网络游戏市场上的引擎的开发情况及市值来看,这是相当合理 的。 近万人的用户流量,各种比赛的影响力,用户对其将表现出的的忠诚度 和购买力等......”。
2、“..... 公司的品牌和软件对于,取得其代理权,我认为第个是十分可行的,个新的游戏刚刚面世, 如需打开知明度,则需要花费很大笔资金进行游戏的宣传及打通销售渠道。而 如果由可乐吧来代理渠道的话,其近万人的用户流量是我们所看重的,这就 可以达到在最短的时间内,使最多的用户了解知道我们这个游戏的目的,可乐吧 近三年的运营经验,有着批过硬的渠道模式,可以省去了打通渠道所需要的开 销,可以说是举三得。 而在与可乐吧的接触后,线线通公司开出的条件是授权其开发引擎的使用权, 但相应的,需要代理我们开发出来的游戏的渠道,而在资金方面,以三七分成我 方占七成,以现在网络游戏市场上的引擎的开发情况及市值来看,这是相当合理 的。 近万人的用户流量,各种比赛的影响力,用户对其将表现出的的忠诚度 和购买力等......”。
3、“..... 公司的品牌和软件对于厂商和其它网络运营商也将具有巨大的魅力,游戏户群 对于其它游戏产品具有独到的代理价值,现代战争启示录的游戏形式并不包含血 腥与暴力,而在这样的基础上完全满足游戏消费者所接受,并能调动他们的互动 性。 手机与网络游戏的完美结合 以现在的手机来说,初步已经达到运行低标准画面的功能,而现在的手机网 速最快的网速已经达到,完全可以运行网络游戏,而玩家只需要拥有个彩屏手机,并在网站上把其手机号与游戏帐号相联,就可以用手机玩现代战争启示录的 辅助游戏,包括扑克台球五子棋象棋军棋类的游戏,而玩家在游戏 时必非白白的进行游戏,与其起游戏的玩家所输或赢取的是现代战争启示录中, 与手机号相对应的号中的战斗经费。这样,会增加玩家对手机游戏的兴趣,近 而增加游戏在手机游戏模式的收入......”。
4、“..... 商务和销售 内容和功能 交流和竞技 供 应 商 将 组 建 的 公 司 第三方各种厂商电子商务和 网络电信运营商 客 户 广 大 网 友现代化战争演习类的战略游戏 这个游戏从题材来讲抓住了个十分吸引玩家的主题,相对来说,任何个 棋牌类游戏的四国军旗都是人数在线最多的个,因为其十分考验玩家智力 程度,而能调动于镓玩游戏的积极性,而本作中的游戏是以战略类的作战型 式出现,并不同于四国军棋类的棋牌游戏,相对来说,这个作品,可以更 生动,更直观的表现战争的画面,所以,该游戏会是公司介入网络经济的切 入口和成名作,也是公司将来品牌的核心价值来源。 棋牌游戏 在这个游戏中,棋牌类游戏也是具有巨大市场空间的智力体育项目......”。
5、“..... 目前,棋牌在线游戏将包括游戏大厅和种游戏,即围棋中国象棋国 际象棋四国军棋暗棋五子棋跳棋升级拖拉机拱猪跑的快争上 游桥牌麻将锄大地。 四国军棋,现在的棋牌类网站上,其同时在线人数都超过万,独具魅力, 具有广泛的社会基础,今后也容易以与网络三国等衔接围棋,是成为权威棋牌 站点的标志之,各种大赛转播活动奠定了围棋的专业权威地位桥牌,则是 些知识层次相对较高的桥牌爱好者的家园,适合高水准牌手的 积分系统,博得广大桥牌爱好者的广泛支持麻将也是广大玩家乐此不疲的娱乐 项目。其它棋牌项目,也都具有不同的客户群,深受广大上网用户的喜爱。 而这些棋牌类游戏,玩的不是积分,而是在游戏中玩家用来买武器进行战斗 的资金,这就更增加了玩家用来增加军费开支而对其进行游戏。 以现在的手机市场来说,完全可以支持手机在线棋牌游戏,这样,玩家可以用手机在随时随地的进行棋牌类的游戏,而数据将与网络游戏中的资金相通......”。
6、“.....进行互动。而玩手机的游戏费用,也会成为公 司另项收费的重点。 公司网站 配合各种棋牌网络休闲社区活动,网站也成为社区的个有机组成部分。网 站将囊括公司动态业界新闻玩家论坛媒体聚焦热点专集公司服务各 地分站公司俱乐部客户服务游戏排行等全部内容既是新用户的入门窗口, 也是老用户的信息园地它是公司作为垂直休闲娱乐门户的网站。 公司社区 现代战争启示录是将会成为公司的主站,而将来在此基础上结合图形界面技 术,开发更具魅力的图形社区社区。而新的社区将类似于游戏中,以军衔制 为基础,坚持图形化个性化融合化。界面图形化,每个玩家有直观的个人形 象和个人空间,网友之间增加些游戏和交流,比如财富值馈赠游戏包间 拍卖请客制造练功等此外,增加新闻共阅和在线评论,新闻竞猜虚拟 超股个人空间建设等社区虚拟活动,由于有财富值等参与,趣味性更大在融 合方面,新的社区将电子商务整合进来......”。
7、“..... 图形界面的游戏,是公司的未来发展方向,更具趣味性个性化,同时将完 美地利用网上用户资源开展网络营销电子商务。 用户俱乐部 公司简介 公司组织结构 公司经营宗旨 二管理团队 三产品和服务 产品服务综述 现代化战争演习类的战略游戏 棋牌游戏 公司网站 公司社区 用户俱乐部 四未来竞争优势 开发自主知识产权 市场领先品牌 全面功能服务 核准通过,归档资料。 未经允许,请勿外传......”。
8、“.....述 开发引擎所属公司线线通科技开发有限公司资料 公司简介 公司组织结构 公司将下设个部门 总裁 总经理副总裁副总裁 副总经理副总经理 办 公 室 财 务 部 市 场 部 发 展 部 网 站 部 信 息 部 俱 乐 部 客 服 部 社 区 部 销 售 部 商 务 部 运 营 部 开 发 部 研 发 部 文 化 社 区 股东会 董事会监事会经理会构成总经理总裁副总裁副总经理总经理助理总监 管理职能部门 办公室行政人事总裁办资产管理法律事务档案 财务部财务会计计划合同管理 市场规划部门 市场部营销策划游戏项目政府关系媒体宣传大型活动品牌 发展部战略规划融资上市战略合作海外业务新业务拓展 生产服务部门 网站部网站开发网页制作系统维护美术设......”。
9、“.....网站规划维护,棋牌和游戏资讯 俱乐部策划增值服务会员管理市场推广会员服务 客服部般会员服务管理室主管理服务投诉管理等 社区部文化社区的开发信息运营合作 销售业务部门 销售部在线广告业务的规划管理监测服务开发销售 商务部会员卡销售网吧和电信渠道建设电子商务特许经营 运营部与电信部门的合作开发管理服务销售 技术开发部门 开发部游戏大厅游戏的技术开发 研发部图形宽带无线等技术开发 控股子公司文化社区以创建自己特有的企业文化 公司经营宗旨 公司公司将利用网络技术优势,结合中公网的网络航母优势现代知识 经济的先进机制客户服务的完善模式,开创个有着网络游戏界标志性游戏的 公司,成为网络游戏界的领军公司。服务向广大中国网民乃至世界网友提供以 战略类棋牌类游戏为主的综合休闲娱乐的网上社区服务......”。
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