1、“.....建设本 平台可有效地打破现有文化创意企业在孵化发展过程中所遇到的发展瓶颈, 提供面向中小企业的公共技术服务平台,降低进入门槛,降低创业风险,以创 业促进就业,使得新媒体企业发展所需要的资源平台化,增强核心竞争力,支 持北京文化创意产业发展。通过实施本项目,建设完善创意产业服务体系,可有效地整合相关产业发展 空间和丰富的产业资源,实现优势资源的优化组合,有利于突破产业发展的瓶 颈,提高产业资源的配臵效率,形成规模,形成完整的链条服务,形成产业发 展服务品牌,树立北京文化创意产业的整体品牌形象。 北京市国家新媒体产业基地技术评测及动漫游戏资源共享公共技术服 务平台项目。该项目将以联合共享的思路和先进的网络信息处理及先进 的评测技术及资源共享手段,面向基地北京市,乃至全国来建设技术评测及 资源共享公共技术服务平台,通过资源共享市场化运作......”。
2、“.....为全国范围文化创意企 业提供技术增值服务,对现有技术服务资源进行填平补齐,增加技术服务资 源的使用效率,提供高水平高质量满足游戏动漫企业需求的技术服务。 本项目立足北京,辐射全国。以培育和服务文化创意新媒体产业为重点,以 产业配套和技术创新能力建设为核心,以高水平的软硬件环境和服务设施为保 障,形成包括新媒体公共技术评测服务和动漫游戏教育资源共享服务等功能为 体的国内流的文化创意产业公共技术服务平台,把国家新媒体产业基地建 设成为北京市文化创意产业示范基地。 与北京卡酷动画卫星频道共同承担的北京市动画卫视综合制播技术 平台项目,该项目具体分为三个子平台 是优秀创意的网络化采集筛选与评价子平台,本方案立足于北京卡酷动 画卫视现有网站,通过增添服务器,在首页开辟创意采集子频道,搭建硬 件平台......”。
3、“.....包括动画片的无纸化制作与动 画节目的虚拟主持两部分。无纸动画部分建设新工艺二维全矢量无纸工艺制作 流程和三维扫描和动画捕捉系统,动画节目的虚拟主持是指采用计算机技术实 现动画节目的非真人主持。 三是动画片与动画节目的数字化播出子平台,与电视台总控播出平台之间的 无缝衔接。 目前筹集了万项目启动资金,经建设完成动画片与动画节目的数字化 播出子平台,完成全部投资万元。优秀创意的网络化采集筛选与评价子平台相关软件的开发制作正在做前期的准备工作,全部投资万元已经到位。 动画片与动画节目的无纸化制作子平台资金已到位万元,已准备开始设备 采购的招投标。 目前,基地内比较大的动漫制作企业有家,分别是北京卡酷动漫卫视频道 有限公司北京张琦动画制作工作室有限公司北京汇云星亿动漫文化发展有 限公司北京和兴同创动画制作有限公司......”。
4、“..... 动画片部,共计集,合计分钟。其中,北京卡酷动漫卫视频道有限 公司生产动画作品共部,合计分钟。分别是 名称福娃奥运漫游记,共集,每集分钟,共计分钟。该片 是历史上第部以奥运为题材的大型动画片,曾获亚洲青年动漫大赛大奖。 名称秦时明月之百步飞剑,共集,每集分钟,共计分钟。 名称快乐东西三,共集,每集分钟,共计分钟。 名称快乐星猫,共集,每集分钟,共计分钟。 基地相关动画制作成员单位家,分别为北京大学软件与微电子学院北京 印刷学院北京邮电大学世纪学院首都师范大学科德学院北京师范大学艺 术与传媒学院现代艺术教学部北京市实用高级技术学校,共制作动漫作品 余部,获奖作品近部。如细胞旅行获得中国学院奖等奖盛世 钟韵获第界莫必斯多媒体光盘国际大奖赛大奖。以上单位共生产动画 片及动画短片合计分钟......”。
5、“.....来自 各大知名动漫产品企业新媒体公司,核心管理人员有不少来自于高校移动 电信运营商,有着丰富的管理经验和行业经验,在运营销售产品技 术等方面都有着独到的能力,并且得到增值业务委员会的智囊团支持,汇聚了 多名国内在新媒体行业工作多年的资深专家,新媒体专业技术人员占到总员工 的以上,其中大专以上学历占以上,包括多名硕士和项目经理。 国家新媒体产业基地下设新媒体工程技术中心,现有员工人其中动漫内容制作技师人非编辅助服务人动作捕捉技师名,渲染技师人 项目管理人。 平台合作建设单位北京九艺同兴科技有限公司,现有员工人,其中技术 开发人员人,项目管理人。 目前,新媒体产业基地和世界多媒体协会正在建设中国国际多媒体交流中心 项目,将有效打通中国新媒体产业与世界同行交流的通道,促进人才交流与合 作......”。
6、“..... 相关专家资源 马克宣,北京大学软件与微电子学院教授,国际动画协会会员中 国动画学会理事中国电影家协会会员中国电影评论学会会员,自年起, 先后为上海美术电影制片厂动画设计美术设计和导演。其导演和设计的十 二只蚊子和五个人山水情超级肥皂新装的门铃三个和术家协会 会员中国版画家协会常务理事中国计算机教育促进会数码艺术教育委员会 理事中国出版编辑学会数码艺术专业委员会秘书长中国摄影教育协会培训 部副主任中国电子音乐学会理事创意中国产业联盟数码艺术联合秘书长 数码艺术杂志学术委员会秘书长中国数码艺术博览会总策划,副 秘书长北京史研究会会员。 何云,北京印刷学院设计艺术学院教授。年在集水墨剪纸片人参 王国中,担任美术设计,后兼任执行导演。年在集科幻动画片神脑 聪仔中,任总导演,该片年获中宣部五个工程奖......”。
7、“.....获初审合格。年 在北京电影学院攻读同等学历硕士进修班,学习故事片编导课程。年在 集科幻动画片多得啦大战巨头翁中,任总导演。年调转工作到北京印 刷学院设计艺术学院任教,主讲动画课。年考入清华大学美术学院艺术硕士研究生,在读。目前正在进行的研究方向主要围绕动漫文化与民族文 化的关系展开的,具体包括三维电脑水墨动画片的制作技法研究民 族动漫文化的艺术表现语言的理论研究与时尚动漫的视觉符号与潜意识中 的本土思维习惯的投射现象研究等。 赖嘉宾,北京和声创景音频技术有限公司总经理。中澳合资的北京和声创景 作为新媒体产业基地动漫孵化平台联合运营商,以多媒体视频音频设计制 作为主,先后参与英雄无极千里走单骑十面埋伏七剑龙 虎门个陌生女人的来信等大制作电影和多部动漫作品的制作......”。
8、“.....是传统文化产业 与数字技术结合的新产物,其所具备的市场需求旺盛衍生产业拓展空间广阔 等产业特征,成为各国创意产业的发展焦点。动漫产业依赖高技术的发展和应 用。从创作设计到制作加工从产品推广与消费模式,动漫产业都要依靠计算 机技术网络技术信息技术的发展和运用。 利用数字技术来实现创意已成为动漫产业的发展趋势。从真实到幻想,动漫 不仅仅受到了青少年的欢迎,也为所喜爱。 在亚洲,韩国动漫产业在上世纪七八十年代的繁荣期之后曾陷入低迷,但是 上世纪年代末,数字技术的引进给韩国的动漫产业打了针强心剂。在韩国 文化振兴院的引导下,韩国动漫内容得到快速发展金文生导演的 融合迷你技术和画面风景受到了全世界的关注。而 流氓兔等互联网作品更是刮起股动漫的韩流。 日本的动漫作品在欧美东南亚以及我国均占有较大的市场。据初步统计......”。
9、“.....世界上有个国家播放日本 电视动画个国家上映其动漫电影。与传统动漫工艺不同,日本的动漫产品 生产广泛采用了数字技术进行改造,制作效率大为提高。 由上可见,数字动漫已成为国际动漫产业重要的发展方向。 新媒体技术成为动漫领域新的创新点 互联网经过短短十余年的发展,已经成为人们主要的信息资料库和信息传播 渠道随着数字移动通讯网络的迅速发展,手机也已经成为人们重要的信息媒 介。因此,基于现代通信技术构建起来的互联网和手机即是新媒体的核心。动 漫最基本的表现形式是影音视频,互联网手机是动漫产品的天然载体。 以网络和手机作为动漫内容承载的新媒体与其他媒体相比已经有了很多根 本性革命性的改变。新媒体动漫具有覆盖人群广传播成本低廉传播快捷 等特点。 网络和手机不仅仅是信息传输的系统和动漫内容的载体......”。
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