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【17页】少儿职业体验项目可行性建议书.doc在线文档 【17页】少儿职业体验项目可行性建议书.doc在线文档

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《【17页】少儿职业体验项目可行性建议书.doc在线文档》修改意见稿

1、“.....对推动文化产业成为国民经济支柱性。如果按平米每天名少儿现场体验,每位少儿至少有名家长陪同计算,仅此项,每年可增加万的人流。快速增长的人流势必进步带动和汇集区域物流商流。对于提升区块社会知名度美誉度,都将起到强大的拉动作用。少儿职业体验项目儿童文化产业为主题,坚持以提高少年儿童综合素质为目标,以素质教育为手段,使少儿体验活动成为学校教学活动的延伸扩展和补充,成为学生的第发展趋势。作的辛劳,继承文化传统美德。行业现状。从年世界第家少儿职业体验馆的诞生,到年第家旗舰店开业,十年内规模扩大到全球范围。在中国应试教育的背景紧抓素质教育的市场需求下,少儿职业体验馆的诞生的确颠覆传统的教育模式,吸引岁的青少年朋友不断的来进行过家家式的职业体验,完成玩中学,学中玩的文化教育。从年到年,在中国少儿职业体验馆平均开业增长速度为,平均中国少儿职业体验行业必将席卷全国,成为又新兴文化产业......”

2、“.....在中国应试教育的背景紧抓素质教育的市场需求下,少儿职业体验馆的诞生的确颠覆传统的教育模式,吸引岁的青少年朋友不断的来进行过家家式的职业体验,完成玩中学,学部分内容简介受到良好的素质教育科普教育和体会家长工作的辛劳,继承文化传统美德。行业现状。从年世界第家少儿职业体验馆的诞生,到年第家旗舰店开业,十年内规模扩大到全球范围。在中国应试教育的背景紧抓素质教育的市场需求下,少儿职业体验馆的诞生的确颠覆传统的教育模式,吸引岁的青少年朋友不断的来进行过家家式的职业体验,完成玩中学,学中玩的文化教育。从年到年,在中国少儿职业体验馆平均开业增长速度为,平均筹建速度为。中国少儿职业体验行业必将席卷全国,成为又新兴文化产业。发展趋势。少儿职业体验自年引入中国,从最早的杭州都城到年上海星期八小镇年湖南长沙酷贝拉,年蓝天城年哈乐城希乐城等......”

3、“.....截止到年月,国内已开业场馆家,筹建中的场馆余家。二理论定位党的十七届六中全会通过的中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定,站在经济社会发展全局的高度,对推动文化产业成为国民经济支柱性产业这重大战略任务作出了全面部署。在我国当前形势下,少儿体验项目作为作为文化创意产业的重要组成部分,作为社会主义文化事业的有机补充,对于坚持以人为本,推进文化创新,改进素质教育,带动文化产业并促进相关产业加快发展,是符合文化潮流的阳光产业,具有特别重要的意义。爱心教育育婴中心作为以少儿职业体验为主导的文化事业,符合党的十七届六中全会要大力发展创意文化产业的精神,符合推动文化产业成为国民经济支柱性产业的战略部署。从性质上讲,在确保经营性市场性的同时,还具有公益性公共性。经营性主要体现在按照市场需求,符合人们的消费趋势,发挥市场配臵文化资源的积极作用......”

4、“.....每位少儿至少有名家长陪同计算,仅此项,每年可增加万的人流。快速增长的人流势必进步带动和汇集区域物流商流。对于提升区块社会知名度美誉度,都将起到强大的拉动作用。少儿职业体验项目儿童文化产业为主题,坚持以提高少年儿童综合素质为目标,以素质教育为手段,使少儿体验活动成为学校教学活动的延伸扩展和补充,成为学生的第二课堂。把广大少年儿童从小打造成善于动脑勤于思考乐于动手喜于创新具有团队意识的复合型人才。三产业策略少儿职业体验项目,结合儿童体验的特点和规律,设计开发儿童网络社区,适合儿童习惯以班级年级学校社区为单位,形成群体性消费。实现线上线下互为依托,虚拟与实体有机结合,相互促进。通过开放应用平台,创新营业模式,利用线下实名客户资源,累积大量活跃客户,进而使得单馆开放成为可能,少儿可以在线结识志同道合的朋友,线上体验网络效果,线下体验生活效果......”

5、“.....就消费者认知程度接受程度等,对市场情况展开深入专题调研,从而了解消费者需求,形成了科学的测算数据。客户分析消费群体分析。适龄人口介绍亲子活动消费频率的幼儿家长每月会带子女参加次亲子活动。小学生家长带孩子参加亲子活动的频率略低,每个月参加次的占总体的。亲子活动消费场所被访者选择的亲子活动消费场所主要是游乐园,约有的被访者曾经带孩子到游乐园游玩,带孩子到电影院观看动画片或儿童剧的占。市场调查结论。符合国家政策。经过科学严密的市场调查,益臵集团认为项目不仅符合国家政策要求,也符合城市的产业总体规划,同时,随着城市城区的成熟与发展,少儿体验项目是城区总体发展的有益补充。提升科技馆品牌,促进地方发展。根据益臵集团多年积累的经验,体验馆所在地辐射半径公里范围内的中小学生及其家长,都将是体验场馆的潜在客户。创造个新的文化体验旅游市场......”

6、“.....人流带动物流商流。少儿体验项目的建立,直接或间接的关系着新城区将来的发展,人流爆发式的增加,可以形成杠杆效应,带动运输房产信息技术商贸金融保险旅游中介传媒等诸多有形市场,均将在少儿职业体验的蓬勃发展过程中受惠。拉动消费需求。做体验项目的城市般经济活跃,人均收入较高,购买能力较强,重视文化推广和校外教育,并且家长有和孩子相处的意向,以及对孩子自身多种素质发展有很大的诉求和投入的心理准备。防灾减灾教育消防工程救助二营销策略市场目标。短期目标是通过广告投放网络营销现场活动为场馆开业做准备,长远目标将通过贯穿始终的营销策略,如现场活动的展开公益爱心活动良好的二次营销媒体推广策略等,树立少儿品牌形象。核心策略。是爱心策略概念,二是专业策略我们能为您做点点,让您的孩子点点改变。三是旅游策略科技化的旅游体验,寓教于乐玩中带学。四是防灾策略和教育感谢生命的给予。客户培养客人人群构成......”

7、“.....少儿体验项目的主要针对的少年儿童。人群特质。是中高收入家庭,二是幼儿园和小学,三是初中低年级。产品认知。当下市民对各种文化需要越来越旺盛,陪孩子去博物馆科技馆变得越来越流行。而新乐城是真正属于孩我们项目的特性,少儿体验项目的主要针对的少年儿童。人群特质。是中高收入家庭,二是幼儿园和小学,三是初中低年级。产品认知。当下市民对各种文化需要越来越旺盛,陪孩子去博物馆科技馆变得越来越流行。而新乐城是真正属于孩子的乐园。为什么家长愿意反复带孩子前来这是个寓教于乐的场所,孩子获得快乐,获得知识。完善的客户管理体系,享受到顾客应有的尊重和服务。增加实质内容。为什么家长和孩子愿意选择我们求同存异,注重细节,经营策略上的差异化,软性的服务使得同质化竞争很难复制模仿。三运营管理少儿体验项目属于文化教育产业,会与文化旅游相关产业紧密结合,形成固有的产业链,带动区域人气,促进城市产业发展......”

8、“.....是梦想快乐之城,所谓全景式科技体验,就是围绕着科技和生活主题,开发景观式街区,根据街区风格,构建中国的。在建筑外观表现形式服务内容等各个方面形成独特而统的风格,让广大少年儿童在被绿色科技包围的生态情境下,涵盖娱乐的体验教育的体验逃避现实的体验审美的体验,让每位少年儿童都能切身体验纵横交错职业生活个性修养。项目紧扣科技环保主题,重视节能减排,低碳环保,通过系列概念输出,进而打造出集约型儿童文化产业链条,打造出有影响力的儿童综合商业体,为提升新城区的区域价值做贡献。业态构成少儿体验项目不仅仅拥有与现实样的城市形态和景观,同时具备的城市系统金融系统安全系统司法系统等等,是个有着完整规则和文化的浓缩版的现实世界。在少儿职业体验馆,精心规划设计了秩序井然的街道热闹的商店以及宾馆银行机场考古军事基地集中了不同的社会职业。少年儿童可以选择喜爱的职业进行体验......”

9、“.....少年儿童可以在银行里自由存取虚拟币,赚取利息也可以自行支配虚拟币,购买可口的美食和心爱的文具。按照不同社会属性,少儿职业体验般分为六个大类,分别是爱国教育类公共事业类环保科技类商业服务类娱乐传媒类当地特色类。公共事业类公安局牙科诊所银行手术室育婴中心建筑工地社区服务中心。公安局,少年儿童可以模拟警察在办案中侦查抓捕审讯的过程,了解警察的工作辛劳而危险,从而培养小朋友们毫无畏惧,从小见义勇为不畏邪恶维护正义的优良品质。在婴儿护理中心,小朋友们可以当名优秀的护士。当他们穿上漂亮的工作制服,学习如何照顾刚出生的小宝宝,为小宝宝进行洗澡等些列的工作。在少儿职业体验馆,少年儿童甚至可以竞选城市的市长,提出竞选纲领,发表竞选演说,制定城市管理规划,服务城市公民。环保科技类太空总署电力公司机器人工厂夺宝奇兵航空公司垃圾分类中心科学研究所。在电力公司......”

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