1、“.....运营优势无法长久 市场需求巨大 网页休闲游戏已为人熟知并接受 推广费用低新搭建的运营平台无用户群 团队仍需磨合 无处理运营突发事件的经验 缺少款拳头产品 机会 平台完善的人脉网络 劣势 运营模式 游戏种类 核准通过,归档资料。 未经允许,请勿外传,项目进项规划定位大的研发实力 自主研发的游戏平台完善的人脉网络 劣势 同 时为减低风险,只考虑接入部份混服热门游戏,并针对产品进行小规模的试验投放, 收集运营数据 通过商务层面强大的人脉关系,引进联合运营低风险产品以最低的代价......”。
2、“.....提炼应用于游戏平台 与预进入网页游戏市场其它领域对手达成合作关系 当团队运营能力提升至顶级水平,利用独代自研产品,炮而红 二运营实施方案 为什么进入页游平台市场 市场规模,年,网页游戏市场规模达到亿,并保持调整增长趋势 用户规模,年,网页游戏用户规模过亿,并将保持持续增长盈利模式清晰,道具收费模式获得用户认可,支付渠道完善 新兴细分市场,各大公司及竞争对手争相游戏平台上线前期,先内部合作锻炼磨合,把公司自有产品接入游戏平台。 未经允许,请勿外传......”。
3、“.....归档资料。 未经允许,请勿外传,项目进项规划定位大的研发实力 自主研发的游戏平台完善的人脉网络 劣势 公司在行业内知名度有限,无成功运营经验 新搭建的运营平台无用户群 团队仍需磨合 无处理运营突发事件的经验 缺少款拳头产品 机会 市场需求巨大 网页休闲游戏已为人熟知并接受 推广费用低廉......”。
4、“.....运营优势无法长久 优势策略 通过集中且有针对性的活动宣传和推广,快速树立地方品牌的优势,从而取 得在本地四川游戏运营的领导地位 推动社区化服务增强产品的凝聚力平台功能增值,差异化 与成都游戏联盟密切合作,通过政府的力量从另个层面提升形象 利用高产研发团队不断补充新产品,充实平台,满足各类玩家需求 劣势对策 利用团队的运营经验,针对平台做差异化的用户体验,提升平台粘度,快速累积 用户 尽快研发差异化游戏产品配合平台差异化的用户体验以突出产品平台优势,树 立品牌 现阶段山寨产品很多,利用我们专业的团队,创作创新专业的产品......”。
5、“.....先内部合作锻炼磨合,把公司自有产品接入游戏平台。同 时为减低风险,只考虑接入部份混服热门游戏,并针对产品进行小规模的试验投放, 收集运营数据 通过商务层面强大的人脉关系,引进联合运营低风险产品以最低的代价,获得 最好的产品 劣势与威胁对策 学习知名平台运营策略,提炼应用于游戏平台 与预进入网页游戏市场其它领域对手达成合作关系 当团队运营能力提升至顶级水平,利用独代自研产品,炮而红 二运营实施方案 为什么进入页游平台市场 市场规模,年,网页游戏市场规模达到亿,并保持调整增长趋势 用户规模,年,网页游戏用户规模过亿......”。
6、“.....道具收费模式获得用户认可,支付渠道完善 新兴细分市场,各大公司及竞争对手争相进入 市场处于变革阶段,低质,同质竞争严重,市场中优秀产品稀少且可复兴性强,进入 门槛较低 满足白领及学生两天主力消费群体娱乐需求 进入页游市场平台方式 运营模式 乐堂晨路盛大千橡等依靠企业与网易九城等新加入者,均拥有至 少款自主研发相对比较成功的网页游戏,依托其平台运营,同时与其他平台合作 联合运营,扩大收入来源,提升平台用户粘度 大部分平台,除了自主研发的网页游戏产品之外,还增加代理产品联合运 营扩充产品线,减少用户流失 优秀游戏稀少,各平台竞争不以数量取胜......”。
7、“.....归档资料。 未经允许,请勿外传,项目进项规划定位 项目进程 产品选择 推广运营战略 收入预估 部分游戏案例 平台收益预估 三风险控制 四公司扶持政策 游戏平台介绍与市场分析 游戏平台介绍 互动致力于搭建个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品,为 用户提供丰富优质的网络互动娱乐方式,力求成为国内最顶级的网络互动娱乐运营 商......”。
8、“.....游戏平台作为多元化互动娱乐平台发展的第步,将网 页游戏作为主要盈利点,进行用户的积累。在用户数量的增长过程中,平台将会提供更 多的服务与产品,满足用户更多在互联网上的需求,从而极大增加用户的粘性,同时以 互动作为用户体验价值的进步提升,真正做到社区化的平台多元化互动娱乐 平台。 现阶段,作为新兴的游戏平台,在各方面资源既有的情况下,要获得稳定而且坚实 的发展,必须慎重的导入网页游戏产品。方面重点是选择网页游戏产品,另方面是 选择导入的方式。 网页游戏产品主要包括成熟产品与新产品。成熟产品,优点是经过市场验证的,证 明是可盈利的受用户欢迎的......”。
9、“.....运营该类产品,将会极大 的减低风险,同时也能快速回笼资金缺点则在于同个产品有多个平台,存在市场竞 争。新产品,优点在于新鲜的世界观玩法,拥有无可估计的市场前景,拥有人无我 有独无二的优势缺点则于需要笔不菲的代理费,且运营风险风险较大。 纵观各大网页游戏平台导入产品兴行的联运独代,两者都有成功与失败的例子, 也说明两者各有优劣。联运目前来讲是最为流行的平台与厂商的合作方式,平台与厂商协商分成比例不等,不需要代理费或少量代理费。独代游戏的平台主要 是大型网页游戏运营平台,具有较好的用户基础和较为丰富的产品线,如 万独代的武林传奇万独代的仙域......”。
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