1、“.....男,年生于黑龙江,毕业于哈尔滨理工大学材料科学与工程学 院。平面设计工作。在公司技术开发战略及棋牌类项目行业地位社区服务注册人数 访问人次在线小时同时在线人数,以及商务运营业务模式和总收入 几个方面居于中国乃至世界网络游戏休闲领域的领先地位。 二管理团队 王磊,现代战争启示录策划创建人。男,年生于黑龙江,黑龙江省华夏 计算机专修学院平面设计及网页设计专业毕业。年月年月工作于深 圳宝峰印刷公司,作平面设计工作。熟悉使用开发三层电 子商务。了解协议,能组建小型局域网。 三产品和服务 产品服务综述 公司具有网络企业的全部特征,充分利用网络平台和网络技术应用于游戏和 社区,开发出以战略及棋牌游戏为核心的休闲娱乐网上社区,并提供网上网下结 合的增值服务和延伸服务,从而满足大部分网民的上网娱乐智力游戏社区交 流等需求并且利用网上用户的庞大流量......”。
2、“.....使用开 发熟悉语句等。修学院平面设计及网页设计专业毕业。年月年月工作于深 圳宝峰印刷公司,作管理团队 王磊,现代战争启示录策划创建人。商务运营业务模式和总收入 几个方面居于中国乃至世界网络游戏休闲领域的领先地位。 二在公司技术开发战略及 公司的经营目标是以自身发展为主,同时采取合作兼并等手段,迅速建成 世界范围内最大的以中文网络游戏为核心的休闲娱乐专业门户站点 。部分内容简介最快,专注于以网络游戏为主 的休闲娱乐社区服务。部分内容简介最快,专注于以网络游戏为主 的休闲娱乐社区服务。 公司的经营目标是以自身发展为主,同时采取合作兼并等手段,迅速建成 世界范围内最大的以中文网络游戏为核心的休闲娱乐专业门户站点 。在公司技术开发战略及棋牌类项目行业地位社区服务注册人数 访问人次在线小时同时在线人数......”。
3、“..... 二管理团队 王磊,现代战争启示录策划创建人。男,年生于黑龙江,黑龙江省华夏 计算机专修学院平面设计及网页设计专业毕业。年月年月工作于深 圳宝峰印刷公司,作平面设计工作。年月至今,工作于黑龙江日报社,文 员。 商兆彬,男,年生于黑龙江,毕业于哈尔滨理工大学材料科学与工程学 院。全国计算机等级考试级,曾经参加学校校园网和宿舍楼局域网的建立并 且建立了个人网页,与他人合作开发的网络浏览加速器项目获得校级计算机 大赛等奖。在学校学习的后期着重学习了三维动画开发软件,并着手进行公 司的认证考试,能熟练使用软件进行影视片头,角色动画和三维图片的制作 和处理,并且能配合程序员进行游戏开发,有制作游戏场景的经验,能够灵活的 运用犀牛 ,等等二维。三维图象设计软件,有过网络游戏开发经 验。 王圣传,男......”。
4、“.....毕业于哈尔滨理工大学。计算机等级三 级。 专长为数据库开发与维护,熟练使用对象操作各种数据源 技术企业分析与设计,使用开 发熟悉语句等。熟悉使用开发三层电 子商务。了解协议,能组建小型局域网。 三产品和服务 产品服务综述 公司具有网络企业的全部特征,充分利用网络平台和网络技术应用于游戏和 社区,开发出以战略及棋牌游戏为核心的休闲娱乐网上社区,并提供网上网下结 合的增值服务和延伸服务,从而满足大部分网民的上网娱乐智力游戏社区交 流等需求并且利用网上用户的庞大流量,向第三方提供上网资费市场推广 品牌捆绑特许加盟游戏代理等服务,取得良好的商务收入回报。 公司公司的产品和服务,可以归结为 内容和功能 现代战争启示录将采用可乐吧的开发引擎系统,可以开发出众多的 网络应用技术,包括游戏大厅和种游戏现代战争启示录扑克麻将台球 等,网站系列......”。
5、“.....在线交流的各种软件聊天 室等 交流和竞技 现代战争启示录将利用各种游戏交流软件技术和强大的统用户数据库, 组织上网用户参与网上的社区交流,包括游戏论坛的各种,各个主题聊天室, 游戏室内的即时聊天以及,各种游戏的积分排行,常规比赛和各种大赛的排名, 游戏作弊的处罚,投诉管理,俱乐部增殖服务等,加大了网民上网的参与感。由 于现代战争启示录的特色,其竞技的激烈成度高,可提高玩家的游戏性。而游戏 中的语音通话功能,更是这个游戏发出来的游戏的渠道,而在资金方面,以三七分成我 方占七成,以现在网络游戏市场上的引擎的开发情况及市值来看,这是相当合理 的。 近万人的用户流量,各种比赛的影响力,用户对其将表现出的的忠诚度 和购买力等,都是巨大的商务宝藏现代战争启示录的游戏室冠名游戏内容设 计各种链接网络广告系统消息在线杂志等都将具有极大的市场推广价值......”。
6、“.....游戏户群 对于其它游戏产品具有独到的代理价值,现代战争启示录的游戏形式并不包含血 腥与暴力,而在这样的基础上完全满足游戏消费者所接受,并能调动他们的互动 性。 手机与网络游戏的完美结合 以现在的手机来说,初步已经达到运行低标准画面的功能,而现在的手机网 速最快的网速已经达到,完全可以运行网络游戏,而玩家只需要拥有个彩屏手机,并在网站上把其手机号与游戏帐号相联,就可以用手机玩现代战争启示录的 辅助游戏,包括扑克台球五子棋象棋军棋类的游戏,而玩家在游戏 时必非白白的进行游戏,与其起游戏的玩家所输或赢取的是现代战争启示录中, 与手机号相对应的号中的战斗经费。这样,会增加玩家对手机游戏的兴趣,近 而增加游戏在手机游戏模式的收入。 本章重点介绍现代战争启示录面向直接用户提供的产品和服务......”。
7、“.....相对来说,任何个 棋牌类游戏的四国军旗都是人数在线最多的个,因为其十分考验玩家智力 程度,而能调动于镓玩游戏的积极性,而本作中的游戏是以战略类的作战型 式出现,并不同于四国军棋类的棋牌游戏,相对来说,这个作品,可以更 生动,更直观的表现战争的画面,所以,该游戏会是公司介入网络经济的切 入口和成名作,也是公司将来品牌的核心价值来源。 棋牌游戏 在这个游戏中,棋牌类游戏也是具有巨大市场空间的智力体育项目......”。
8、“..... 目前,棋牌在线游戏将包括游戏大厅和种游戏,即围棋中国象棋国 际象棋四国军棋暗棋五子棋跳棋升级拖拉机拱猪跑的快争上 游桥牌麻将锄大地。 四国军棋,现在的棋牌类网站上,其同时在线人数都超过万,独具魅力, 具有广泛的社会基础,今后也容易以与网络三国等衔接围棋,是成为权威棋牌 站点的标志之,各种大赛转播活动奠定了围棋的专业权威地位桥牌,则是 些知识层次相对较高的桥牌爱好者的家园,适合高水准牌手的 积分系统,博得广大桥牌爱好者的广泛支持麻将也是广大玩家乐此不疲的娱乐 项目。其它棋牌项目,也都具有不同的客户群,深受广大上网用户的喜爱。 而这些棋牌类游戏,玩的不是积分,而是在游戏中玩家用来买武器进行战斗 的资金,这就更增加了玩家用来增加军费开支而对其进行游戏。 以现在的手机市场来说,完全可以支持手机在线棋牌游戏,这样......”。
9、“.....而数据将与网络游戏中的资金相通,这 就使得玩家更有兴趣的参与游戏,进行互动。而玩手机的游戏费用,也会成为公 司另项收费的重点。 公司网站 配合各种棋牌网络休闲社区活动,网站也成为社区的个有机组成部分。网 站将囊括公司动态业界新闻玩家论坛媒体聚焦热点专集公司服务各 地分站公司俱乐部客户服务游戏排行等全部内容既是新用户的入门窗口, 也是老用户的信息园地它是公司作为垂直休闲娱乐门户的网站。 公司社区 现代战争启示录是将会成为公司的主站,而将来在此基础上结合图形界面技 术,开发更具魅力的图形社区社区。而新的社区将类似于游戏中,以军衔制 为基础,坚持图形化个性化融合化。界面图形化,每个玩家有直观的个人形 象和个人空间,网友之间增加些游戏和交流,比如财富值馈赠游戏包间 拍卖请客制造练功等此外,增加新闻共阅和在线评论......”。
1、手机端页面文档仅支持阅读 15 页,超过 15 页的文档需使用电脑才能全文阅读。
2、下载的内容跟在线预览是一致的,下载后除PDF外均可任意编辑、修改。
3、所有文档均不包含其他附件,文中所提的附件、附录,在线看不到的下载也不会有。