1、“.....它包括上述感知媒体的各种编码,诸如语言编码静止和活动图像编码,以及文本编码等。呈现媒体呈现媒体是感知媒体与用于通信的电信号之间在转换中用于信息输入和输出的媒体。可分为输入呈现媒体如键盘摄像机话筒扫描仪等和输出呈现媒体如显示器扬声器打印机等两种。存储媒体存储媒体用于存储表示媒体,即存放感知媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体,如磁盘光盘磁带半导体存储器等。传输媒体传输媒体是指用来将表示媒体从处传递到另处的物理传输介质,如同轴电缆双绞线光纤及其他通信信道。在多媒体技术中所说的媒体般指感知媒体。常见的感知媒体包括视觉媒体图像图形符号视频动画等。听觉媒体声音语音音乐和音响。触觉媒体通过直接或间接与人体接触,使人能感觉到对象的位置大小方向方位质地等性质。图像图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面......”。
2、“.....静止的图像可用声并茂。简言之,多媒体技术就是计算机综合处理声文图信息的技术,具有集成性实时性和交互性。多媒体与多媒体技术多媒体的基本概念音频信息处理基础图像信息处理基础视频信号的数字化作“多媒体技术”的同义词。多媒体技术多媒体技术就是利用计算机技术把文本图像图形动画音频及视频等多种媒体有机地集成起来,使人们能以更加自然的方式使用信息,并与计算机进行交互,且使表现的信息图文的定义或说法多种多样,从不同的角度出发对多媒体给出了不同的描述,目前仍没有统的标准。通常所说的多媒体就是各种媒体的综合,也就是声音图像动画视频文本等各种媒体的综合。“多媒体”常被当但常把语音作为种特殊的听觉媒体。音频音乐符号化了的声音。这种符号就是乐谱。音乐与语音相比,形式更为规范。在多媒体计算机中,就是种乐谱数字化描述的规范。多媒体关于多媒体的各种声音......”。
3、“.....可以用种模拟的连续波形表示。音频语音不仅是种波形声音,而且还具有内在的语言语音学内涵,可以经由特殊的方法而提取。波形声音也可以表现和记录语音,又称为纯文本文件。如文件。格式化文本文件带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件。如文件。音频可分为波形声音语音和音乐。波形声音包含了所有的声音形式自然界中这些动元构成完整的帧画面。动元的表演和行为是由制作表组成的脚本来控制。帧动画文本文本分为非格式化文本文件和格式化文本文件。非格式化文本文件只有文本信息没有其他任何有关格式信息的文件,续播放。动画计算机设计动画有两种帧动画是由幅幅位图组成的连续的画面,就如电影胶片或视频画面样要分别设计每屏幕显示的画面。造型动画是对每个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元些特征,然后用是动态图像的种,与视频不同之处在于......”。
4、“.....而视频中的图像则是真实的图像。也就是说,动画是活动的画面,实质是幅幅静态图形的连等,这些软件将描述图形的指令转换成在屏幕上显示的形状和颜色,也可产生和操作矢量图形的各成分,并对矢量图形进行移动缩放旋转和扭曲等变换。动画。矢量图是用组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线圆圆弧矩形曲线等图元的位置维数和形状等。•在计算机屏幕上显示矢量图形要有专门的软件,如的位置大小方向方抽象化的图像,般指用计算机绘制的几何图包含彩色图,如直线圆圆弧矩形任意曲线和图表等。•在几何学中,图形般使用矢量表示,因此也称矢量图在多媒体技术中所说的媒体般指感知媒体。常见的感知媒体包括视觉媒体图像图形符号视频动画等。听觉媒体声音语音音乐和音响。触觉媒体通过直接或间接与人体接触,使人能感觉到对象为存储媒体......”。
5、“.....传输媒体传输媒体是指用来将表示媒体从处传递到另处的物理传输介质,如同轴电缆双绞线光纤及其他通信信道。输入呈现媒体如键盘摄像机话筒扫描仪等和输出呈现媒体如显示器扬声器打印机等两种。存储媒体存储媒体用于存储表示媒体,即存放感知媒体数字化后的代码的媒体称知媒体的各种编码,诸如语言编码静止和活动图像编码,以及文本编码等。呈现媒体呈现媒体是感知媒体与用于通信的电信号之间在转换中用于信息输入和输出的媒体。可分为音乐图形动画数据文字文件等都是感知媒体。表示媒体表示媒体是为了更有效地加工处理和传输感知媒体而人为研究和构造出来的种媒体。它包括上述感知音乐图形动画数据文字文件等都是感知媒体。表示媒体表示媒体是为了更有效地加工处理和传输感知媒体而人为研究和构造出来的种媒体。它包括上述感知媒体的各种编码,诸如语言编码静止和活动图像编码,以及文本编码等......”。
6、“.....可分为输入呈现媒体如键盘摄像机话筒扫描仪等和输出呈现媒体如显示器扬声器打印机等两种。存储媒体存储媒体用于存储表示媒体,即存放感知媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体,如磁盘光盘磁带半导体存储器等。传输媒体传输媒体是指用来将表示媒体从处传递到另处的物理传输介质,如同轴电缆双绞线光纤及其他通信信道。在多媒体技术中所说的媒体般指感知媒体。常见的感知媒体包括视觉媒体图像图形符号视频动画等。听觉媒体声音语音音乐和音响。触觉媒体通过直接或间接与人体接触,使人能感觉到对象的位置大小方向方抽象化的图像,般指用计算机绘制的几何图包含彩色图,如直线圆圆弧矩形任意曲线和图表等。•在几何学中,图形般使用矢量表示,因此也称矢量图。矢量图是用组指令集合来描述图形的内容......”。
7、“.....•在计算机屏幕上显示矢量图形要有专门的软件,如等,这些软件将描述图形的指令转换成在屏幕上显示的形状和颜色,也可产生和操作矢量图形的各成分,并对矢量图形进行移动缩放旋转和扭曲等变换。动画是动态图像的种,与视频不同之处在于,动画中的图像采用的是计算机产生出来或人工绘制的图像或图形,而视频中的图像则是真实的图像。也就是说,动画是活动的画面,实质是幅幅静态图形的连续播放。动画计算机设计动画有两种帧动画是由幅幅位图组成的连续的画面,就如电影胶片或视频画面样要分别设计每屏幕显示的画面。造型动画是对每个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元些特征,然后用这些动元构成完整的帧画面。动元的表演和行为是由制作表组成的脚本来控制。帧动画文本文本分为非格式化文本文件和格式化文本文件。非格式化文本文件只有文本信息没有其他任何有关格式信息的文件......”。
8、“.....如文件。格式化文本文件带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件。如文件。音频可分为波形声音语音和音乐。波形声音包含了所有的声音形式自然界中的各种声音,包括人的说话声音乐天空的惊雷等,可以用种模拟的连续波形表示。音频语音不仅是种波形声音,而且还具有内在的语言语音学内涵,可以经由特殊的方法而提取。波形声音也可以表现和记录语音,但常把语音作为种特殊的听觉媒体。音频音乐符号化了的声音。这种符号就是乐谱。音乐与语音相比,形式更为规范。在多媒体计算机中,就是种乐谱数字化描述的规范。多媒体关于多媒体的定义或说法多种多样,从不同的角度出发对多媒体给出了不同的描述,目前仍没有统的标准。通常所说的多媒体就是各种媒体的综合,也就是声音图像动画视频文本等各种媒体的综合。“多媒体”常被当作“多媒体技术”的同义词......”。
9、“.....使人们能以更加自然的方式使用信息,并与计算机进行交互,且使表现的信息图文声并茂。简言之,多媒体技术就是计算机综合处理声文图信息的技术,具有集成性实时性和交互性。多媒体与多媒体技术多媒体的基本概念音频信息处理基础图像信息处理基础视频信号的数字化在图像处理中的应用第章多媒体信息处理基础多媒体的基本概念音频信息处理基础图像信息处理基础视频信号的数字化在图像处理中的应用第章多媒体信息处理基础熟悉多媒体及多媒体技术的基本概念及特征。了解声音的基本特性及主观感觉。熟悉音频图像视频信号数字化的过程,掌握均匀量化的原理。掌握彩色三要素三基色原理及混色方法等色度学基本知识。理解等颜色空间的表示及转换。熟悉建议的主要内容。了解在图像处理和分析领域的应用......”。
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