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14毕业论文:手机界面的交互设计 14毕业论文:手机界面的交互设计

格式:word 上传:2022-06-24 22:39:40

《14毕业论文:手机界面的交互设计》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....从而建立起灵活的系统,当然使系统有高灵活性是要付出代价的,它将导致程序复杂化和运行效率的下降。三功能性交互系统的功能是指交互系统对每用户命令所能完成的工作量,如果条命令能完成许多任务,则说明它的功能强。使用者都希望系统提供强有力的命令,然而同时应考虑与用户具有的知识和能力相符合。四明确性交互系统的明确性是指系统功能和行为对用户是明确清楚的,这意味着不管系统本身是多么复杂,用户心目中的系统都具有清晰的致性的模型,用户可清楚地了解系统的功能并随时预测系统的行为。五致性交互系统的致性首先是指系统采用致的方式工作,要求系统工作方式或处理问题的步骤尽可能和人的思维方式致其次是指系统不同部分及不同系统之间有相似的交互显示格式和相似的人机操作方式。致性的交互系统可帮助用户把他们当前知识经验推广运用到新系统新命令新操作中去,从而减轻用户重新命令能完成许多任务,则说明它的功能强......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....然而同时应考虑与用户具有的知识和能力相符合。四明确性交互系统的明确性是指系统功能和行为对用户是明确清楚的,这意味着不管系统模型作为系统设计的个因素,从而建立起灵活的系统,当然使系统有高灵活性是要付出代价的,它将导致程序复杂化和运行效率的下降。三功能性交互系统的功能是指交互系统对每用户命令所能完成的工作量,如果条的希望和需要提供不同详细程度的系统响应信息包括反馈信息提示信息帮助信息出错信息等。为使交互系统灵活,不能简单地提供大量界面去对付每种可能情况,较好的方法是通过动态分析用户状态和模型,把用户因为系统完成的任务仅由用户及其目标决定,而不应由交互方式决定。用户可以根据需要制定或修改交互方式,在需要修改扩充系统功能的情况下,也可以提供动态的交互方式,如修改命令设臵动态菜单等。系统能按照用户变的......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....直至专家型用户的使用需要,提供满足各种要求的界面形式,但是不同的界面形式决不会影响系统任务的完成,界面友好,系统能容易地处理各种基本交互例如各种输入输出功能通信功能以及扩展功能等。二灵活性交互系统灵活性是指系统能用不同的交互方式去完成特定目标,也就是说,交互方式不应该是死板的不可改则说明系统的用户友好性越好。例如在设计幼儿课件时,由于儿童的手的活动还不是很灵活,难以通过拖动鼠标来完成屏幕对象的移动,因此尽量避免设计这类的游戏活动,而多采用单击鼠标左键等方法来进行游戏。如果交互对话菜单技术命令语言填表技术查询语言自然语言图形方式及直接操纵等。交互设计时应该遵循以下的原则友好性友好性是指用户操作系统时主观操作的复杂性,如果主观操作复杂性越低即系统越容易使用,交换的过程。人机交互方式是指人机之间交互信息的组织形式或语言方式,又称对话方式,交互技术等......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....常用的人机交互方式有问答式,更艺术化,但不可以为了任何理由破坏产品的交互行为。第二章手机图标交互设计的发展前景交互的概念及交互设计的原则人机交互是指人与计算机之间使用种对话手段,以定方式,为完成确定任务而进行的人机之间信息看它们是否能支撑有效的交互,但是,交互行为是界面约束的源头,当产品的交互行为清清楚楚地定义出来时,对界面的要求也就更加清楚了,界面上如果存在可视界面的话的组件是为交互行为服务的,它可以更美,更抽象设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支。交互设计更加注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程。而界面是个静态的词,当进行界面设计的时候,我们关心的是界面本身,界面的组件,布局,风格,眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了门独特的艺术。交互设计和界面设计的区别从广义上来说......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观给人种很舒服的感觉有点软件很有创意,能给人带来意外的惊喜和视觉的冲击而相当多的软件页面上充斥着怪异的字体,花哨的色彩和图片,给人网页制作粗劣的感觉。软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。软件用户界面是指软件用于和用户交流的外观部件和程序等等。如果你经常上网的话,会看到很多软件设计很朴素,看起来传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学设计艺术学认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学设计艺术学认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。软件用户界面是指软件用于和用户交流的外观部件和程序等等。如果你经常上网的话,会看到很多软件设计很朴素,看起来给人种很舒服的感觉有点软件很有创意,能给人带来意外的惊喜和视觉的冲击而相当多的软件页面上充斥着怪异的字体,花哨的色彩和图片,给人网页制作粗劣的感觉。软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了门独特的艺术......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支。交互设计更加注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程。而界面是个静态的词,当进行界面设计的时候,我们关心的是界面本身,界面的组件,布局,风格,看它们是否能支撑有效的交互,但是,交互行为是界面约束的源头,当产品的交互行为清清楚楚地定义出来时,对界面的要求也就更加清楚了,界面上如果存在可视界面的话的组件是为交互行为服务的,它可以更美,更抽象,更艺术化,但不可以为了任何理由破坏产品的交互行为。第二章手机图标交互设计的发展前景交互的概念及交互设计的原则人机交互是指人与计算机之间使用种对话手段,以定方式,为完成确定任务而进行的人机之间信息交换的过程。人机交互方式是指人机之间交互信息的组织形式或语言方式,又称对话方式,交互技术等......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....常用的人机交互方式有问答式对话菜单技术命令语言填表技术查询语言自然语言图形方式及直接操纵等。交互设计时应该遵循以下的原则友好性友好性是指用户操作系统时主观操作的复杂性,如果主观操作复杂性越低即系统越容易使用,则说明系统的用户友好性越好。例如在设计幼儿课件时,由于儿童的手的活动还不是很灵活,难以通过拖动鼠标来完成屏幕对象的移动,因此尽量避免设计这类的游戏活动,而多采用单击鼠标左键等方法来进行游戏。如果交互界面友好,系统能容易地处理各种基本交互例如各种输入输出功能通信功能以及扩展功能等。二灵活性交互系统灵活性是指系统能用不同的交互方式去完成特定目标,也就是说,交互方式不应该是死板的不可改变的。交互系统灵活性应该包含以下含义系统能完全适应各类用户从偶然型用户生疏型用户到熟练型用户,直至专家型用户的使用需要......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....但是不同的界面形式决不会影响系统任务的完成,因为系统完成的任务仅由用户及其目标决定,而不应由交互方式决定。用户可以根据需要制定或修改交互方式,在需要修改扩充系统功能的情况下,也可以提供动态的交互方式,如修改命令设臵动态菜单等。系统能按照用户的希望和需要提供不同详细程度的系统响应信息包括反馈信息提示信息帮助信息出错信息等。为使交互系统灵活,不能简单地提供大量界面去对付每种可能情况,较好的方法是通过动态分析用户状态和模型,把用户模型作为系统设计的个因素,从而建立起灵活的系统,当然使系统有高灵活性是要付出代价的,它将导致程序复杂化和运行效率的下降。三功能性交互系统的功能是指交互系统对每用户命令所能完成的工作量,如果条命令能完成许多任务,则说明它的功能强。使用者都希望系统提供强有力的命令,然而同时应考虑与用户具有的知识和能力相符合......”

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