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23【毕业设计】基于单片机LED流水灯控制 23【毕业设计】基于单片机LED流水灯控制

格式:word 上传:2022-06-24 22:25:27

《23【毕业设计】基于单片机LED流水灯控制》修改意见稿

1、“.....则执行内容 ,如果没有按下,继续执行原来的花样 显示 精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 检测是否是按下 软件延时消抖 再次检测是否确实按 下 ,如果没有按下,则继续执行原来的如果键按下,执行速率 如果键按两下,执行速率 给端口送入初值,这时点亮 电路,分别如上图的所示。 其中控制个二极管花样点亮的程序如下,重点以花样为说明 花样灯单向向下移模块子 程序 精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 第四章核心代码 本设计主要的模块就是输出设备中的个二极管及七段数码管显示字,自动计时 如果之内没有按键按下,则之后......”

2、“.....如果之内有按键按下,则强制执行按键内容。 世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 图 数码管显示电路,通过往写入 ,会显示数双向移动 点亮按三下,二极管个交替闪烁按四下,二极管个交替闪烁 按五下,个二极管依次点亮,依次熄灭从而实现二极管的花样显 示键按下,通过延时程序,可以改变二极管点亮的速率。精品文档种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 图 图 键按下,二极管从上往下单向点亮,哪个送入的是,就点亮哪 个灯,然后依次使右移,实现依次点亮按两下,二极管的速率。数码管用于计时, 之后自动转换二极管显示样式,如果之内有按键按下,则强 制执行按键的内容......”

3、“..... 精品文档世界上,成功的有两种人,围电路主要有输入设备和输出设备。输入设备主要由个 按键构成,如图所示。输出设备由个二极管构成,如图所示, 及七段数码管显示电路,如图所示。其中键控制个二极管的 花样显示,控制个二极管点亮傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 始化之外,当由于程序运行出错或操作使系统处于死锁状态,通 过复位按键可使单片机重新启动。如图所示 图 外围电路 外单片机工作时所必需的时钟信号。 单片机的内部电路在时钟信号的控制下,严格地按时序执行 指令进行工作。复位是单片机的初始化操作,除了进入系统的正常初精品文档世界上,成功的有两种人,种人是理 各模块原理介绍如下 单片机最小系统 首先搭建单片机最小系统,包括电源电路,手动复位电路,时钟 电路。时钟电路才用内部时钟方式......”

4、“.....时钟电路用于产生路 精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 第三章系统实现 整体仿真电路图 如图所示 图 各部分模块原, 外围输入电路 外围输出二极管显示电路精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 外围输出数码管显示电 强制转换灯的闪 烁样式 判断的 值确定速率 数码管计时之 后,自动改变样式精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人 图 模块设计 各部分模块图如下 单片机时钟电路及自动复位电路 开始 设置定时器工作方式 开中断 启动定时器 判断的值......”

5、“.....成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 图 模块设计 各部分模块图如下 单片机时钟电路及自动复位电路 开始 设置定时器工作方式 开中断 启动定时器 判断的值, 强制转换灯的闪 烁样式 判断的 值确定速率 数码管计时之 后,自动改变样式精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人......”

6、“.....成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 外围输出数码管显示电路 精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 第三章系统实现 整体仿真电路图 如图所示 图 各部分模块原理 各模块原理介绍如下 单片机最小系统 首先搭建单片机最小系统,包括电源电路,手动复位电路,时钟 电路。时钟电路才用内部时钟方式,手动复位电路采用按键电平复位 方式。时钟电路用于产生单片机工作时所必需的时钟信号。 单片机的内部电路在时钟信号的控制下,严格地按时序执行 指令进行工作。复位是单片机的初始化操作,除了进入系统的正常初精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 始化之外......”

7、“.....通 过复位按键可使单片机重新启动。如图所示 图 外围电路 外围电路主要有输入设备和输出设备。输入设备主要由个 按键构成,如图所示。输出设备由个二极管构成,如图所示, 及七段数码管显示电路,如图所示。其中键控制个二极管的 花样显示,控制个二极管点亮的速率。数码管用于计时, 之后自动转换二极管显示样式,如果之内有按键按下,则强 制执行按键的内容。其中二极管的保护电阻的取值范围为 欧姆之间。 精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 图 图 键按下,二极管从上往下单向点亮,哪个送入的是,就点亮哪 个灯,然后依次使右移,实现依次点亮按两下,二极管双向移动 点亮按三下,二极管个交替闪烁按四下,二极管个交替闪烁 按五下,个二极管依次点亮......”

8、“.....通过延时程序,可以改变二极管点亮的速率。精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 图 数码管显示电路,通过往写入 ,会显示数字,自动计时 如果之内没有按键按下,则之后,二极管自动改变显 示样式,如果之内有按键按下,则强制执行按键内容。 精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 第四章核心代码 本设计主要的模块就是输出设备中的个二极管及七段数码管显示 电路,分别如上图的所示。 其中控制个二极管花样点亮的程序如下,重点以花样为说明 花样灯单向向下移模块子 程序 如果键按下,执行速率 如果键按两下......”

9、“.....这时点亮 通过延时及循环,依次点亮 并随时判断是否有键按下 七段数码管显示电路的程序如下 , 定义数码管数 字显示的表 通过片选使两位数码管分别显示数 字,但是延时时间小,可以实现两位数码管同 时显示精品文档世界上,成功的有两种人,种人是傻子,种人是疯子。傻子是会吃亏的人,疯子是会行 动的人, 中断服务程序如下 重新装初值 如果数码管显 示数字时改变流水灯的样式 如果五个花样显示完了之后,再按下按 键或数码管计数到时,再重新从花样显示 累加计数器的次数,如果到次的话 数码管数字通过查表自动加显示 检测是否是按下 软件延时消抖 再次检测是否确实按 下 如果确实按下,则执行内容 ,如果没有按下......”

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