1、“.....以满足各年龄段人士的娱 乐文化需求。 竞争环境分析 主要竞争对手分析 游戏中心市场领导者 腾讯公司于年月日推出的游戏中心。推出之后,游 戏凭借腾讯庞大的用户资源和强大的研发实力,直保持高速发展。游 戏从当时的最高同时在线人至年月,同时在线突破万到 年月,仅年的时间,游戏同时在线突破万,超过联众世界 游戏平台跻身国内第大休闲游戏平台,实现了从市场的跟随者到领导者的 转变。目前游戏有上百款游戏产品,每天同时在线超过万人,当日 登录人数超过万人。 联众世界市场追随者 联众世界创办于年月,是中国最早的休闲游戏公司之。在经 过几年的市场推广之后,到年已由初期的五款棋牌游戏增加到目前 款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏,同时拥有近亿五千万注册用户,每日 最高同时在线人数已超过万,占有当时休闲游戏平台以上的市场份 额,服务,以满足各年龄段人士的娱 乐文化需求。 竞争环境分析 主要竞争对手分析 游戏中心市场领导者 腾讯公司于年月日推出的游戏中心。推出之后......”。
2、“.....并通过与世界 顶级的品牌合作促使本公司成为中国最具竞争力的休闲交友游戏平台。 整个平台将以益智互动娱乐的休闲游戏和具有千年传统文化的棋牌游戏 为核心产品,辅以同城交友游戏家族等社区性台 目前主要产品棋牌游戏平台和同城交友社区,即正在筹备中的 平台定位 休闲游戏平台定位于中国首家集休闲游戏地方棋牌及同城交友为身的休 闲交友游戏平台。平台旨在建立国内首创的社区化休闲游戏和疑问,力求为每位玩家提供最优质的 服务。 三游戏平台介绍及市场环境分析 游戏平台介绍 平台名称休闲游戏交友平台 产品群构成 棋牌游戏平台 同城交友社区 休闲游戏平实现更好的客户服务,科技在福州设 立了专门的呼叫中心,该中心拥有近百人的客服团队,并实行小时的客服制度,利用多通道的客服渠道,如电话专线即时通讯软件网站论坛 智能帮助等,及时解决玩家的问题以通过介绍用户游戏鼓励其游戏交易来赚取交易的佣金分成。随着 休闲游戏平台的推出......”。
3、“.....并植 入休闲游戏平台。 成熟的客户服务团队 科技始终把客户放在第位。为了出最好的产品,为公司产享受到更长远的利润,形成种 双赢局面。 完善的推广员体系。在虚拟物品交易平台之上,公司已经制订 了完善的推广员体系,并已经招募了数十万的平台推广员。推广员可 公司招募了多位优秀的中高层管理人员。所有管理人员都具备超过 年的游戏行业从业经验,现分布于公司的运营研发策划美术等 各个部门,他们将运用尖端的研发技术,配合源源不断的创意,打造及 呈现至此,休闲游戏平台的业务将全面展开,并进入持 续增长时期。 企业发展优势 人才优势 卓越的领导层简介 优秀的中高层管理人员 科技通过猎头公司在中国各大知名游戏企业如腾讯联众网易等年到其年底,休闲游戏平台和棋牌游戏在年将是个 高速发展期,预计在年年底,休闲游戏平台同时在线人数将超过万人, 每月贡献收入万元以上。同期,棋牌平台在线人数也将会突破万人,每 月贡献收入万元以上预计在年年底......”。
4、“.....每月贡 献收入万元以上而休闲游戏平台也将在年下半年正式上线,届 时将会在对其市场推广的基础上,同时引导部分棋牌用户进入休闲游戏平台。 第三步从,最终达到同时在线万人以上,每月贡献收入万元以上 第二步从年到年,将会把成熟的地方棋牌同城交友的运营模 式在试点城市的座周边城市辐射推广运营,同时也将启动休闲游戏的研 发或代理工作。绕以上目标,科技提出未来五年企业发展的三步走战略,即 第步从年到年,将全力进行棋牌平台的研发与优化,预计在 年月于试点城市全力推广地方棋牌平台及同城交友服务,使得平台用户 人数快速积累戏市场及地方棋牌游戏市场的发展机遇,全面提升企业的盈利能力。发展将依托企业现有的网游交易平台, 整合企业的现有资源,集中企业的优势力量,全力抢占休闲游戏市场,以确立公 司在市场中的领先地位。 围的重要时期,也是加速发展网络游戏业务,实现 企业利润总量翻番增长的关键阶段。 未来五年发展的基本思路是以休闲交友游戏为平台企业的主要发展方向......”。
5、“.....创新产品模式,紧紧抓住休闲游社区化和娱乐性的休闲游戏 平台。 现阶段,棋牌游戏平台已经进入产品最后研发及测试阶段,预计于 年月正式推向市场。 域名已定为。 公司组织结构图 企业发展战略 未来五年,是科技快速发展场分析报告将未来的平台 产品定位于本地化的休闲游戏交友平台。平台将以地方棋牌游戏社区 交友中心及休闲游戏为主要产品群,同时以游戏家族同城活动等 特色服务为辅,最终将为玩家打造个最具社场分析报告将未来的平台 产品定位于本地化的休闲游戏交友平台。平台将以地方棋牌游戏社区 交友中心及休闲游戏为主要产品群,同时以游戏家族同城活动等 特色服务为辅,最终将为玩家打造个最具社区化和娱乐性的休闲游戏 平台。 现阶段,棋牌游戏平台已经进入产品最后研发及测试阶段,预计于 年月正式推向市场。 域名已定为。 公司组织结构图 企业发展战略 未来五年,是科技快速发展的重要时期,也是加速发展网络游戏业务,实现 企业利润总量翻番增长的关键阶段......”。
6、“..... 提升发展理念,创新产品模式,紧紧抓住休闲游戏市场及地方棋牌游戏市场的发展机遇,全面提升企业的盈利能力。发展将依托企业现有的网游交易平台, 整合企业的现有资源,集中企业的优势力量,全力抢占休闲游戏市场,以确立公 司在市场中的领先地位。 围绕以上目标,科技提出未来五年企业发展的三步走战略,即 第步从年到年,将全力进行棋牌平台的研发与优化,预计在 年月于试点城市全力推广地方棋牌平台及同城交友服务,使得平台用户 人数快速积累,最终达到同时在线万人以上,每月贡献收入万元以上 第二步从年到年,将会把成熟的地方棋牌同城交友的运营模 式在试点城市的座周边城市辐射推广运营,同时也将启动休闲游戏的研 发或代理工作。预计在年年底,棋牌平台在线人数将突破万人,每月贡 献收入万元以上而休闲游戏平台也将在年下半年正式上线,届 时将会在对其市场推广的基础上,同时引导部分棋牌用户进入休闲游戏平台。 第三步从年到其年底......”。
7、“.....预计在年年底,休闲游戏平台同时在线人数将超过万人, 每月贡献收入万元以上。同期,棋牌平台在线人数也将会突破万人,每 月贡献收入万元以上至此,休闲游戏平台的业务将全面展开,并进入持 续增长时期。 企业发展优势 人才优势 卓越的领导层简介 优秀的中高层管理人员 科技通过猎头公司在中国各大知名游戏企业如腾讯联众网易等 公司招募了多位优秀的中高层管理人员。所有管理人员都具备超过 年的游戏行业从业经验,现分布于公司的运营研发策划美术等 各个部门,他们将运用尖端的研发技术,配合源源不断的创意,打造及 呈现出最好的产品,为公司产享受到更长远的利润,形成种 双赢局面。 完善的推广员体系。在虚拟物品交易平台之上,公司已经制订 了完善的推广员体系,并已经招募了数十万的平台推广员。推广员可 以通过介绍用户游戏鼓励其游戏交易来赚取交易的佣金分成。随着 休闲游戏平台的推出,我们也将会将此类推广员模式加以优化,并植 入休闲游戏平台......”。
8、“.....为了实现更好的客户服务,科技在福州设 立了专门的呼叫中心,该中心拥有近百人的客服团队,并实行小时的客服制度,利用多通道的客服渠道,如电话专线即时通讯软件网站论坛 智能帮助等,及时解决玩家的问题和疑问,力求为每位玩家提供最优质的 服务。 三游戏平台介绍及市场环境分析 游戏平台介绍 平台名称休闲游戏交友平台 产品群构成 棋牌游戏平台 同城交友社区 休闲游戏平台 目前主要产品棋牌游戏平台和同城交友社区,即正在筹备中的 平台定位 休闲游戏平台定位于中国首家集休闲游戏地方棋牌及同城交友为身的休 闲交友游戏平台。平台旨在建立国内首创的社区化休闲游戏平台,并通过与世界 顶级的品牌合作促使本公司成为中国最具竞争力的休闲交友游戏平台。 整个平台将以益智互动娱乐的休闲游戏和具有千年传统文化的棋牌游戏 为核心产品,辅以同城交友游戏家族等社区性服务,以满足各年龄段人士的娱 乐文化需求......”。
9、“.....推出之后,游 戏凭借腾讯庞大的用户资源和强大的研发实力,直保持高速发展。游 戏从当时的最高同时在线人至年月,同时在线突破万到 年月,仅年的时间,游戏同时在线突破万,超过联众世界 游戏平台跻身国内第大休闲游戏平台,实现了从市场的跟随者到领导者的 转变。目前游戏有上百款游戏产品,每天同时在线超过万人,当日 登录人数超过万人。 联众世界市场追随者 联众世界创办于年月,是中国最早的休闲游戏公司之。在经 过几年的市场推广之后,到年已由初期的五款棋牌游戏增加到目前 款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏,同时拥有近亿五千万注册用户,每日 最高同时在线人数已超过万,占有当时休闲游戏平台以上的市场份 额,成为当时中国最大的游戏娱乐平台。 年游戏的出现彻底打乱了整个休闲游戏的格局,的高速增 长导致联众用户呈现流失情况,并且整个平台的发展也趋于缓慢。 至今为止,联众世界的同时在线用户仍维持在每日的万人......”。
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