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影视动画制作中心建议书 影视动画制作中心建议书

格式:word 上传:2022-06-24 21:11:42

《影视动画制作中心建议书》修改意见稿

1、“.....旨在实现以下战略目标 整合各类资源,制作高质量动漫产品,集合流影视动画人才,打造流的制作中心 以人力资源的整合为出发点,建设同其他公司的战略联盟,塑造流动画制作公司的典范 打造影视动画制作行业内的顶级品牌。 指导思想 以市场为导向在培训模式和商业化项目研发等环节上,始终坚持以市场需求为导向,全面引入市场化机制。 培养技术艺术和实践能力高度复合的影视动画人才 整合优势资源,实现差异化战略,保持持续竞争能力 发挥辐射效应,塑造顶级品牌,进步发展数码科技业务。 项目实施方案 通过对培训中心的项目运作市场营销财务计划分析等描述,对该项目制订了完整的实施方案。同时考虑多种投资风险的不确 定性,本商业计划对风险进行了分析并提出解决对策......”

2、“.....旨在实现以下战略目标 整合各类资源,制作高质量动漫产品,集合流影视动画人才,打造流的制作中心 以人力资源的整合为出发点业生命周期分析 动画市场竞争分析 产业的技术与标准平台分析 产业中企业赢利模式分析 销售渠道分析 行业所处法律法规及政策环境分析 动画产业与市场研究结论 第章摘要 公司及项目 动画产业与市场现状分析 动画产业链解析 我国动画产业发展现状 中国动画市场现有产品形态 核准通过,归档资料。 未经允许,请勿外传,我国动画市场消费群体分析 我国动画产业市场分析 我国动画略 公司管理 管理队伍状况 董事会 第三章行业调研与市场分析 动画概述 全球动画产业与市场分析 动画产业链延伸的般模式 世界动画大国产业产值比较 世界动画市场的变化趋势分析 中国球产量最大的动画大国,年产值超过亿美元......”

3、“.....全球动画产业的年产值大约为亿美元。美国每年的动画产品和衍生产品的产值达多亿美元。日本则通过 动画片卡通书和电子游戏三者的商业组合,成为全 以上动画产业链发展的模式有时也被突破。例如美国的迪斯尼等大公司就采用直接切入动画片环节,然后向产业链上游和下游分 别延伸的模式,如下所示 原创作品 动画片 期刊 图书 衍生动画产业链延伸的般模式 根据世界动画产业发展的实际经验,动画产业链延伸主要体现为产业发展重心在若干关键产业链环节上的推移,其般模式如下 图所示 原创作品 动画片衍生产品 期刊图书 总计 数据来源 结论动画产业适用领域广泛......”

4、“.....商业价值很高,处于强势成长生命周期,影视动画新技术对动画的发展具有核心 价值。 全球动画产业与市场分析 增长率二维三维三维二维三维三维二维三维三维 动画艺术 多媒体 桌面电脑视频 实时模拟 科学形象化 图像艺术 虚拟现实 其他官的工作原理。 根据美国计算机图形图像专业组织的预测,计算机新技术对各种门类的影响,以及它们在商业领域的应用市场是非常巨大的。 年全球计算机图形商业应用预测单位亿美元 应用年年累计年传统的绘画动画 可节省大量的时间和成本。同时更重要的影响是可以通过计算机制作更贴近真实的三维动画,电脑动画能够为电影电视节目创作更 复杂和更真实的特技效果。比如,科学节目使用动画来描述人体内部器和层次 „„ „„ 是其中的佼佼者。可以预见,数码影视多媒体行 业将成为时代的骄宠。 新技术对动画的发展具有重大意义......”

5、“.....但是计算机技术的应用比施方案。同时考虑多种投资风险的不确 定性,本商业计划对风险进行了分析并提出解决对策。第二章公司介绍 公司成立背景 公司宗旨 公司简介 公司发展战略 公司的发展战略分几个阶段合优势资源,实现差异化战略,保持持续竞争能力 发挥辐射效应,塑造顶级品牌,进步发展数码科技业务。 项目实施方案 通过对培训中心的项目运作市场营销财务计划分析等描述,对该项目制订了完整的实制作行业内的顶级品牌。 指导思想 以市场为导向在培训模式和商业化项目研发等环节上,始终坚持以市场需求为导向,全面引入市场化机制。 培养技术艺术和实践能力高度复合的影视动画人才 整下战略目标 整合各类资源,制作高质量动漫产品,集合流影视动画人才,打造流的制作中心 以人力资源的整合为出发点,建设同其他公司的战略联盟......”

6、“.....制作高质量动漫产品,集合流影视动画人才,打造流的制作中心 以人力资源的整合为出发点,建设同其他公司的战略联盟,塑造流动画制作公司的典范 打造影视动画制作行业内的顶级品牌。 指导思想 以市场为导向在培训模式和商业化项目研发等环节上,始终坚持以市场需求为导向,全面引入市场化机制。 培养技术艺术和实践能力高度复合的影视动画人才 整合优势资源,实现差异化战略,保持持续竞争能力 发挥辐射效应,塑造顶级品牌,进步发展数码科技业务。 项目实施方案 通过对培训中心的项目运作市场营销财务计划分析等描述,对该项目制订了完整的实施方案。同时考虑多种投资风险的不确 定性,本商业计划对风险进行了分析并提出解决对策......”

7、“.....可以预见,数码影视多媒体行 业将成为时代的骄宠。 新技术对动画的发展具有重大意义。通常高质量的动画产品需要耗费大量时间和人力,但是计算机技术的应用比传统的绘画动画 可节省大量的时间和成本。同时更重要的影响是可以通过计算机制作更贴近真实的三维动画,电脑动画能够为电影电视节目创作更 复杂和更真实的特技效果。比如,科学节目使用动画来描述人体内部器官的工作原理。 根据美国计算机图形图像专业组织的预测,计算机新技术对各种门类的影响,以及它们在商业领域的应用市场是非常巨大的。 年全球计算机图形商业应用预测单位亿美元 应用年年累计年增长率二维三维三维二维三维三维二维三维三维 动画艺术 多媒体 桌面电脑视频 实时模拟 科学形象化 图像艺术 虚拟现实 其他 总计 数据来源 结论动画产业适用领域广泛......”

8、“.....商业价值很高,处于强势成长生命周期,影视动画新技术对动画的发展具有核心 价值。 全球动画产业与市场分析 动画产业链延伸的般模式 根据世界动画产业发展的实际经验,动画产业链延伸主要体现为产业发展重心在若干关键产业链环节上的推移,其般模式如下 图所示 原创作品 动画片衍生产品 期刊图书 以上动画产业链发展的模式有时也被突破。例如美国的迪斯尼等大公司就采用直接切入动画片环节,然后向产业链上游和下游分 别延伸的模式,如下所示 原创作品 动画片 期刊 图书 衍生产品 世界动画大国产业产值比较 据有关资料显示,全球动画产业的年产值大约为亿美元。美国每年的动画产品和衍生产品的产值达多亿美元。日本则通过 动画片卡通书和电子游戏三者的商业组合,成为全球产量最大的动画大国,年产值超过亿美元......”

9、“.....归档资料。 未经允许,请勿外传,我国动画市场消费群体分析 我国动画产业市场分析 我国动画业生命周期分析 动画市场竞争分析 产业的技术与标准平台分析 产业中企业赢利模式分析 销售渠道分析 行业所处法律法规及政策环境分析 动画产业与市场研究结论 第章摘要 公司及项目 定位与目标 首先启动影视动画制作中心项目的设立与实施,旨在实现以下战略目标 整合各类资源......”

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