帮帮文库

返回

贪吃蛇设计说明书(word文档)_中文版高速下载 贪吃蛇设计说明书(word文档)_中文版高速下载

格式:word 上传:2022-06-24 20:56:19

《贪吃蛇设计说明书(word文档)_中文版高速下载》修改意见稿

1、“.....控件容器菜单和工具栏和组建的使用 系统开发的目的 通过开发该自动取款机系统,加强我们对所习的知识的理解掌握,理解并且学会 使用面向对象的设计思想去设计程序。 考察我们的实践动手能力,思考能力,自主学习能力,还有通过系列方法寻求 帮助的能力等。 通过巩固以往的知识也为后续的课程打下良好的基础。 第二章系统分析 分析问题和定义类,给出类的定义和联系 玩家打开游戏,首先进入主页面窗口......”

2、“.....玩家选择变速游戏或是均速游戏此项还要选择速度 音乐打开窗口,玩家选择是否播放音乐以及播放的歌曲 背景打开窗口,玩家选择游戏界面的背景图片 关于查看记录游戏说明 查看记录打开窗口 游戏说明打开窗口系统说明书 退出游戏程序结束 关于游戏打开窗口 若在游戏过程中蛇头碰墙或自己身体打开窗口打开窗口 玩家过关打开窗口打开窗口 之后回到主页面 此外中还调用了和类,用来画蛇和食物。 系统开发平台的选择 此系统是基于开发环境开发的。 , 行,是否要退出。 选择退出,则游戏结束。 选择取消,则游戏继续。 如果玩家成功过关,则游戏结束。 在上述任何种情况下,系统都会询问用户是否保存游戏成绩 选择确定,如果姓名为空,则默认以匿名玩家记录。 选择取消,则不记录。 开始 开始游戏 暂停 暂停游戏 退出 退出游戏 速度 玩家可以通过选项速度打开窗口。 系统默认的方式是变速游戏......”

3、“.....系统说明书 变速游戏速度分个级别。 并且根据关卡的高低决定速度的快慢。 均速游戏用户可以自行选择所要速度的快慢。 表示最慢,表示最快。 音乐 当打开游戏界面时,音乐会自动播放,默认的音乐是。 若玩家要修改或关闭音乐,可以通过选项音乐或是快捷键打开窗口。 若玩家不想播放音乐,请点击关闭。 若玩家要播放选中的音乐,请点击确定。 界面 玩家可以根据爱好选择想要的图片,总共有张背景图片供选择。 玩家选择图片后,可以在对话框的右边预览到图片。 点击确定则显示选中的图片,点击取消则显示原先图片。 当游戏开始后,此功能键不能用。 查看记录 玩家可以通过关于查看记录或快捷键打开窗口。 窗口中显示了以往玩家的前三名成绩。 游戏说明 玩家可以通过关于游戏说明或快捷键打开窗口。 窗口中显示了本游戏的说明。 游戏的快捷键 开始 暂停 退出 音乐 查看记录 游戏说明 设计方法及涉及知识点 设计方法 因为界面的需要......”

4、“.....用户终止游戏出现的窗口 在蛇撞墙或是撞到自己身体是打开的窗口 用户成功结束游戏时打开的窗口则显示原先图片。 当游戏开始后,此功能键不能用。 查看记录 玩家可以通过关于查看记录或快捷键打开窗口。 窗口中显示了以往玩家的前三名成绩。 游戏说明 玩家可以通过关于游戏说明或快捷键打开窗口。 窗口中显示了本游戏的说明。 游戏的快捷键 开始 暂停 退出 音乐 查看记录 游戏说明 设计方法及涉及知识点 设计方法 因为界面的需要......”

5、“.....用户终止游戏出现的窗口 在蛇撞墙或是撞到自己身体是打开的窗口 用户成功结束游戏时打开的窗口 游戏开始后,游戏结束打开的窗口 此外,还创建了其他类类和类 系统说明书 涉及知识点 此程序涉及的知识点有 函数的重载 线程的运用 文件的打开读写和保存 窗口的创建,控件容器菜单和工具栏和组建的使用 系统开发的目的 通过开发该自动取款机系统,加强我们对所习的知识的理解掌握,理解并且学会 使用面向对象的设计思想去设计程序。 考察我们的实践动手能力,思考能力,自主学习能力,还有通过系列方法寻求 帮助的能力等。 通过巩固以往的知识也为后续的课程打下良好的基础。 第二章系统分析 分析问题和定义类,给出类的定义和联系 玩家打开游戏,首先进入主页面窗口......”

6、“.....在程序中有很多窗口 游戏刚开始的窗口 在窗口中选择进入游戏后打开的窗口 用户选择速度时打开的窗口 用户选择音乐时打开的窗口 用户选择界面时打开的窗口 用户查看记录时打开的窗口 用户选择游戏说明时打开的窗口 当游戏进行时,用户终止游戏出现的窗口 在蛇撞墙或是撞到自己身体是打开的窗口 用户成功结束游戏时打开的窗口 游戏开始后,游戏结束打开的窗口 此外,还创建了其他类类和类 系统说明书 涉及知识点 此程序涉及的知识点有 函数的重载 线程的运用 文件的打开读写和保存 窗口的创建,控件容器菜单和工具栏和组建的使用 系统开发的目的 通过开发该自动取款机系统,加强我们对所习的知识的理解掌握,理解并且学会 使用面向对象的设计思想去设计程序。 考察我们的实践动手能力,思考能力,自主学习能力,还有通过系列方法寻求 帮助的能力等......”

7、“..... 第二章系统分析 分析问题和定义类,给出类的定义和联系 玩家打开游戏,首先进入主页面窗口,主页面有三个按钮进入游戏退出游 戏和关于游戏 进入游戏打开窗口 窗口工具栏分为游戏选项和关于 游戏开始暂停或继续退出 开始游戏开始 暂停或继续游戏暂停或继续 退出游戏还没开始回到主界面 游戏已经开始打开窗口 选择确定打开窗口 选择确定保存后回到主界面 选择取消不保存且回到主界面 选择取消游戏继续 选项速度音乐背景 速度打开窗口,玩家选择变速游戏或是均速游戏此项还要选择速度 音乐打开窗口,玩家选择是否播放音乐以及播放的歌曲 背景打开窗口,玩家选择游戏可以自行选择变速游戏或是均速游戏。系统说明书 变速游戏速度分个级别。 并且根据关卡的高低决定速度的快慢。 均速游戏用户可以自行选择所要速度的快慢。 表示最慢,表示最快。 音乐 当打开游戏界面时,音乐会自动播放,默认的音乐是。 若玩家要修改或关闭音乐......”

8、“..... 若玩家不想播放音乐,请点击关闭。 若玩家要播放选中的音乐,请点击确定。 界面 玩家可以根据爱好选择想要的图片,总共有张背景图片供选择。 玩家选择图片后,可以在对话框的右边预览到图片。 点击确定则显示选中的图片,点击取消则显示原先图片。 当游戏开始后,此功能键不能用。 查看记录 玩家可以通过关于查看记录或快捷键打开窗口。 窗口中显示了以往玩家的前三名成绩。 游戏说明 玩家可以通过关于游戏说明或快捷键打开窗口。 窗口中显示了本游戏的说明。 游戏的快捷键 开始 暂停 退出 音乐 查看记录 游戏说明 设计方法及涉及知识点 设计方法 因为界面的需要,在程序中有很多窗口 游戏刚开始的窗口 在窗口中选择进入游戏后打开的窗口 用户选择速度时打开的窗口 用户选择音乐时打开的窗口 用户选择界面时打开的窗口 用户查看记录时打开的窗口 用户选择游戏说明时打开的窗口 当游戏进行时......”

9、“..... 当游戏开始后,此功能键不能用。 查看记录 玩家可以通过关于查看记录或快捷键打开窗口。 窗口中显示了以往玩家的前三名成绩。 游戏说明 玩家可以通过关于游戏说明或快捷键打开窗口。 窗口中显示了本游戏的说明。 游戏的快捷键 开始 暂停 退出 音乐 查看记录 游戏说明 设计方法及涉及知识点 设计方法 因为界面的需要,在程序中有很多窗口 游戏刚开始的窗口 在窗口中选择进入游戏后打开的窗口 用户选择速度时打开的窗口 用户选择音乐时打开的窗口 用户选择界面时打开的窗口 用户查看记录时打开的窗口 用户选择游戏说明时打开的窗口 当游戏进行时,用户终止游戏出现的窗口 在蛇撞墙或是撞到自己身体是打开的窗口 用户成功结束游戏时打开的窗口 游戏开始后,游戏结束打开的窗口 此外......”

下一篇
温馨提示:手指轻点页面,可唤醒全屏阅读模式,左右滑动可以翻页。
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(1)
1 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(2)
2 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(3)
3 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(4)
4 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(5)
5 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(6)
6 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(7)
7 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(8)
8 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(9)
9 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(10)
10 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(11)
11 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(12)
12 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(13)
13 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(14)
14 页 / 共 25
贪吃蛇设计说明书.doc预览图(15)
15 页 / 共 25
预览结束,还剩 10 页未读
阅读全文需用电脑访问
温馨提示 电脑下载 投诉举报

1、手机端页面文档仅支持阅读 15 页,超过 15 页的文档需使用电脑才能全文阅读。

2、下载的内容跟在线预览是一致的,下载后除PDF外均可任意编辑、修改。

3、所有文档均不包含其他附件,文中所提的附件、附录,在线看不到的下载也不会有。

  • Hi,我是你的文档小助手!
    你可以按格式查找相似内容哟
DOC PPT RAR 精品 全部
小贴士:
  • 🔯 当前文档为word文档,建议你点击DOC查看当前文档的相似文档。
  • ⭐ 查询的内容是以当前文档的标题进行精准匹配找到的结果,如果你对结果不满意,可以在顶部的搜索输入框输入关健词进行。
帮帮文库
换一批

搜索

客服

足迹

下载文档