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基于Android开发的手势音乐播放器的设计毕业论文 基于Android开发的手势音乐播放器的设计毕业论文

格式:word 上传:2022-06-24 19:36:28

《基于Android开发的手势音乐播放器的设计毕业论文》修改意见稿

1、“.....但都或多或少存在些缺陷,比如没有记忆的功能下次播放的时候不能从上次离开的曲目开始没有身份认证功能不能有效的保护媒体播放器里面的歌曲专有性功能组合与用户的习惯相违背界面太复杂以及操作太难等。随着人们对娱乐要求的提高,款别致的贴近用户操作习惯的音乐播放器非常值得去研究和开发。项目研究意义目前手机的音乐播放功能已经是大家比较关注的个部分了,不少人在购买手机的时候都会关心手机的音乐播放的能力,这也足以看出目前大家对音乐播放功能的重视,所以款性能良好的手机音乐播放器软件定会受到欢迎。和传统的音乐播放器相比,手机播放音乐更加的容易携带,其他方面也都不输于传统音乐播放器所。款专业的音乐播放软件是手机中必不可少的要素,几乎市场上所有的手机都拥有个自带的音乐播放软件,通过软件可以对音乐欣赏中些必要的元素进行人性化的设置,同时在操作的时候也能得到定的便利,但是不能满足用户的所有要求,所以就出现了各种各样的手机音乐播放软件,来满足不同用户的不同要求。不同手机平台的手机......”

2、“.....而现在最流行的手机平台就是的手机平台。播放器是近年来手机当中比较流行的音乐播放软件通过结合自己所学的知识来设计和开发了基于的手势音乐播放器,可以深入学习多媒体框架结构和多媒体框架核心,并通过对的学习进步的认识和理解多媒体播放机制,而且还可以在开发软件实物的过程中,熟悉软件开发流程,掌握领域小应用开发的方法,学习新的计算机知识,丰富自己的知识面。平台是完全开放的平台,智能手机里的各种应用软件也越来越完备,在平台设计和开发款音乐播放器可以摆脱不够智能音乐播放器的因素,并且具有很广阔的前景。本文主要内容本文的主要内容是研究分析和实现基于手机平台的手势音乐播放器系统,包括以下几个部分第章简要介绍了手机平台的背景及发展情况。第章研究了基于平台的软件开发环境的搭建,的结构分析和四大组件以及的数据存储方式。第章详述了播放器的需求分析,包括对软件的开发的可行性功能需求以及运行的环境。第章主要叙述了播放器的详细设计,包括主要模块功能的实现以和部分核心代码。第章是对音乐播放器的软件测试......”

3、“.....确定是否符合软件规格要求。第章安卓平台介绍安卓平台介绍是种基于的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由公司和开放手机联盟领导及开发。操作系统最初由开发,主要支持手机。年月由收购注资。年月,与家硬件制造商软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良系统。随后以开源许可证的授权方式,发布了的源代码。逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视数码相机游戏机等。的架构图如图所示。如图所示的架构图的系统架构和其操作系统样,采用了分层的架构。从架构图看,分为四个层分别是应用程序层应用程序框架层系统运行库层和内核层。安卓结构具体分析应用程序会同系列核心应用程序包起发布,该应用程序包包括客户端,短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用语言编写的。应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的框架......”

4、“.....同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。隐藏在每个应用后面的是系列的服务和系统,其中包括丰富而又可扩展的视图,可以用来构建应用程序,它包括列表,网格,文本框,按钮,甚至可嵌入的浏览器。内容提供器来启动程序,任何个新建的工程目录都会自动生成个文件,此配置文件是整个程序能够正常运行的核心,它里面包含了的版本,程序运行的默认,当程序中的任何个组件触发事件后,系统都会自动的去中寻找标识来作出相应的操作。任何个文件的格式都应为系统有个编码的规定,支持的编码是,当程序中出现乱码是,我们须将其编码格式转化为在中会在第行声明句。它是该系统支持的版本和编码。在第二行定义了我们需使用的架构,该架构来自。是个命名空间,它就像条河的源头样能让我们找到系统架构,每个配置文件必须有这个,否则程序中的所使用的所有资源将无法找到。在元素我们定义,是程序在手机中显示的图片,我们运用表示了对目录下的的引用。表示了对目录下中定义的参数的引用......”

5、“.....所以文件如下在选项中,有和等等属性,我们需要定义的值为,的值为,它们是系统的值,程序在解析到这些常用后就可以确定首先要启动的。当我们需要通过个组件触发另个组件时,我们将设定和的其它属性值,系统会根据我们设定的属性值去的中寻找标识,任何个的和是唯,所以程序在任何时候都能唯启动个,这样,不同的之间的跳转就实现了。在中有个根结点,它是我们需要定义的版本,例如我们将其值设定为,则表示此工程所用的版本为,还有这几个版本。如果我们需要对网络进行访问,比如打开个网页,刚我还需要设置个网络访问权限,将其的值设置为,我们就可以访问网络了。当然还有很多其它的权限,例如定位权限浏览器数据存取权限等等。当程序的任何个组件要用到时,都必须在文件中声明。四大组件要使用前都需要声明,其声明方式如下其中声明时还需要声明其授权。每个组件里面还有很多的属性,会根据程序的具体需要定义不同的属性。过滤器有两种启动方式来启动界面。显示方式显示方式是在代码中的直接启动组件,启动时会声明,在它的构造方法组件......”

6、“.....然后调用方法以启动指定的组件。隐式方式隐式方式是通过过滤器来过滤完成的,启动的组件必须满足和的条件才能够启动该组件。这些属性是在文件中声明的。两种启动方式都可以通过程序常量和或配置文件两种方式来实现组件的跳转。第章需求分析软件需求分析是软件生存期中重要的步,也是决定性的步。需求分析是软件定义时期的最后个阶段,它的基本任务是准确地回答系统必须做什么这个问题,深入描述软件的功能和性能的需求。在这节中主要就是围绕基于开发平台的手势音乐播放器系统必须做什么这个问题来分析说明的。软件目标本系统属于用户常用的音乐播放器。可以方便用户平时对音乐文件的操作。本系统应达到以下目标软件采用人机交互的方式,界面美观友好,操作灵活方便富有个性化。能够对音乐文件进行有效的管理。系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。软件的可行性研究经济上的可行性是历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,是基于内核的操作系统,是公司在年月日公布的手机操作系统......”

7、“.....迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。而且是个开放的系统,不管是企业还是个人都可以参与来表达自己的创意和想法。技术上的可行性发起了围绕的组织开放手机联盟,其英文全称为。它采用了软件堆层,又名以软件叠层的架构,主要分为三部分。底层内核只提供基本功能其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以编写。操作上的可行性本系统采用框架,可以在中安装开发插件,使用模拟器也可以使用任意终端。模拟器和真正的手机没有太大区别,人们对手机操作早已熟悉。功能需求用例图及用例描述功能需求定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足了用户的业务需求。用户需求文档描述了用户使用产品必须要完成的任务。针对音乐播放器分别对音乐播放功能进行详细的调研和分析,总结出如用户需求信息,其用例图如图所示......”

8、“.....如图所示音乐播放器流程图软件规格说明随着手机的功能的不断增加,音乐播放功能已经是时下各大手机厂商手机方案中的标配了。那么我们要做出怎样的款手机才能满足消费者的需求呢仅仅能够播放音乐文件是远远不够的......”

9、“.....总结出以下设计思路,这些思路应该是我们播放器的亮点绚丽的界面,强大的功能,简单的操作。根据以上的设计思路,我们做出了以下详细的定义播放音乐文件。播放文件时实现暂停,停止。播放文件时支持前首或后首音乐文件与当前音乐文件的切换。播放文件时支持进度条的显示......”

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