1、“.....定位专业的电子竞技线下组织平台专注专心服务于网吧业主共赢以电竞为主线......”。
2、“.....的商业联盟市场目标网吧•终端•手机用户网吧•终端•手机用户网吧•终端•手机用户网吧•终端•手机用户每座城家加盟网吧在中国座城平台架构设计上海游圈网络科技有限公司网吧客户端手机登录验证模块聊天交互模块英雄榜查询模块挑战模块个人中心消息中心模块门户网站新闻中心个人中心流程规范展示直播系统商城系统排名英雄榜查询系统基础数据库积分系统约战系统网吧服务系统辅助裁判系统商城接口百城竞技平台基础数据平台核心后台登录验证模块个人中心赛事结果处理模块英雄榜查询模块挑战模块消息中心模块英雄......”。
3、“.....无限乐趣•朋友对抗•不限游戏挑战面对面项目组织架构项目团队市场拓展模型网吧目标注册用户配合网吧,积极培训,以联盟内部赛拉动,建立只以上战队,每战队平均队员人可保证网吧有人的活跃用户。城市目标家网吧拓展家网吧加盟商,并完成软件的部署业务流程的培训工作,并部署本地服务人员......”。
4、“.....整体目标以城市为基本单位扩展前期目标为二级城市个每个城市选择沿海较发达地区的城市进行拓展,以大客户及区域代理的方式进行拓展。公司运作成本核心开发人员人平均工资万软件开发成本首期,计划开拓城市每城市开拓周期个月开拓成本万市场拓展成本公司运营成本办公场地万月设备及装修万其他人力成本万月办公兼职杂费万月开发成本个月万城开拓成本万公司运营成本个月万合计万市场期建模初期个月开拓座城市平均每座城市家加盟网吧每网吧用户注册量加盟费收入元标准收费......”。
5、“.....万网吧终端数量台网吧终端数量广告收入万月万根据市场情况有所浮动总收益万万总体分析项目前个月即可做到盈亏平衡。期市场目标前月市场二期数字圈地个月本阶段,周期个月,为快速拓展期,市场开拓目标城,市场团队人区域培训部人员达到人开始扩展官方公共赛事奖池预计万手机用户量预计万总体分析本阶段软件平台基本完善,服务体系建设完成,市场拓展模型建立完成,可快速扩张。开展更多的官方赛事和广告业务。资金流,进入健康发展模式......”。
6、“.....为项目成熟期,逐步将自身由软件提供商转化为内容服务商盈利模型,将由软件收费转化为服务费广告费游戏联运收入组织官方高奖金赛事逐步扩张到座城,家网吧,万活跃用户三期市场目标第月第月成为中国最专业最有影响力的电子竞技线下组织平台!融资需求计划出让股权融资金额万元周期年方式融资计划众筹金额万元每股万元,共股返还本息总计如股万......”。
7、“.....将电子竞技列为第个正式体育竞赛项目年月日•电竞赛事与网吧经济融合难•当前电竞模式过分依赖游戏公司•线下赛事组织平台软件缺乏以前现在随着宽带的推广,电脑和智能手机的普及,上网的人越来越多,而网吧里的用户数越来越少,网吧已经到了转型的时刻。“群众互动娱乐”正是基于我们过去的经验提出的网吧新概念,完善的娱乐和餐饮让用户回到网吧。随着网吧用户玩游戏尤其是电子竞技游戏的比重大幅提升,赛事娱乐将是我们的重中之重......”。
8、“.....网吧人群在逐年下降。怎么让更多的人来到网吧提高网民粘稠度是当前网吧业主关注的问题。•痛点网吧是重要,但无话语权电子游戏快消设备等供应商都极度关注网吧,但单体网吧为主,仅为终端,无任何经济上的话语权。•痛点电竞赛事好,但操作难度大电竞赛事可以给网吧带来人气但过分依赖游戏公司,网吧自主赛事难度大影响范围小无数据。•痛点硬件条件好,缺乏内容网吧,现在向网吧快速转型,网咖电竞馆音乐网咖越来越多,从经营上看......”。
9、“.....急需更多内容支撑。网吧痛点需求分析受众层面更大参赛门槛更低完善的网吧竞技平台区域英雄榜本地荣耀•多级别排行榜•积分赛事周月季度......”。
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