1、“.....另有半数以上的被调查者认为是网络时代新潮族的至酷标志。调查还发现,的人对有相当了解,其中更有超过三分之的人自己制作过,而的人愿意尝试自己学做。在商业领域,因为的网络传播性,画面的可塑性。很快成为了企业或商家们都喜好的网络展示形式,用于他们的商业站点,产品展示,乃至会议演示,都有的踪影。本课题就是运用软件结合个原创的动画详细讲解了这个软件的使用。把保护环境的重要性从些小事到大事形象生动的展现在你眼前,希望大家意识到公德心与环境保护是息息相关的,希望人人都树立起公德心,共同保护我们的生活环境,蓝天白云,空气清新,鸟语花香,风调雨顺,山河变得更加美好,环境变得更适宜居住,这是全人类对新世纪的希望。然而,站在新世纪的门槛上看,全国环境形势仍然相当严峻,各项污染物排放总量很大,污染程度仍处于相当高的水平,生态恶化加剧的趋势尚未得到有效遏制,部分地区生态被破坏的程序还在加剧。人存在于这个社会......”。
2、“.....希望别人能以诚待自己,这就要求我们以诚待人。这是当初做这部动画的出发点和思想源点,希望做部动画来能引起别人的共鸣,也是自己做动画的出发点,而做动画直是自己的爱好和擅长,所有由此引此了这部动画,公益广告直可能被认识是认真严肃的事情,总是希望能通过幽默的情节,让人笑之后,能有所感想,这也是做动画的最基本思想。只是想通过这部小小的故事片,希望能有所感悟,不管是作者还是读者,就已经足够了。第章公益广告概述的发展历程是由公司推出的交互式矢量图和动画的标准。网页设计者使用创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。涉及到的领域动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。比如些效果,就很难制作......”。
3、“.....是种交互式矢量多媒体技术,他的前身是,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于公司收购了以后便将其改名为,到现在最新的。现在网上已经有成千上万个站点,著名的如专门站点,全部采用了和。可以说已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的大主流。最早期的版本称为,当时最大的两个用户是微软和迪斯尼。年月,卖给了,同时改名为。公司在年月推出了,年月推出了。但是这些早期版本的所使用的都是播放器。自进入版以后,原来所使用的播放器便仅供使用。开始有了自己专用的播放器,称为,但是为了保持向下相容性,仍然沿用了原有的扩展名。年月推出了,它所支持的播放为。中的已有了长足的进步,并且开始了对和智能影片剪辑的支持。的语法已经开始定位为发展成为种完整的面向对象的语言,并且遵循的标准,就像那样。年月推出了支持的播放器为。开始了对外部和调入的支持,同时也增加了更多的内建对象......”。
4、“.....并引如超频帧的概念。同时也改进了文件的压缩技术。年月推出了,其播放器的版本被命名为。增加了许多新的功能。年月,推出了,增强了对视频支持。可以打包成视频即文件改进了动作,然后在不同的时间点插入关键帧,分别在各关键帧中绘制不同的广告纸形状并放置制作好的手臂动画图形。手臂图形制作运用补间动画调节透明度做出闪即过的效果。图第二镜头第三个镜头围墙看到了这个不良举动,气愤地瞪大了眼睛,大喊声住手,此动画做法为把制作好的眼睛与画外音的图形元件放入关键帧。眼睛与画外音的动画图形的制作用补间动画调节大小,做出忽大忽小的效果,表示愤怒的情绪。图第三镜头第四个镜头镜头回到被贴上小广告的墙面,破坏者站在墙壁前,被突如其来的呵斥声惊呆了,脑袋上挂满了问号,奇怪这夜深人静的时刻怎么会有如此声响。突然,墙壁里伸出个拳头挥向破坏者,破坏者应声飞了出去,原来是围墙愤怒地挥起了拳头......”。
5、“.....并给人物被打的图形做位移补间动画,模拟被拳头打飞出去的效果。图第四镜头第五个镜头转到围墙的大门正面,围墙拖着疲惫的双眼,长长地舒了口气。突然,右边传来噗嗤噗嗤地喷雾声,围墙又警惕地瞪大了眼睛,朝右边看了看。此处动画是把制作好的图形动画放入关键帧中。气体动画元件的制作是创建补间动画,调节形状大小和透明度,模拟喷气的动画。图第五镜头第六个镜头又出现了个破坏者,墙面上被喷上个字招,此人正在喷第二个字工。先在关键帧中绘制与舞台同尺寸的矩形,再放入制作好的写字动画元件。其中先做好写字动画图形,再制作喷漆动画,喷漆动画制作时,在编辑模式下放入写字动画作为时间点和动作位置的参考。图第六镜头第七个镜头接二连三破坏市容的举动彻底激怒了围墙,怒火在它的眼里熊熊燃烧。此处的眼睛动画利用了遮罩动画特效,先做好火焰燃烧的动画图形元件,然后再创建个图形元件,编辑界面里把火焰图形置于第层,然后在此图层之上新建层绘制眼睛的形状作为遮罩层......”。
6、“.....图第七镜头第八个镜头回到作案现场,破坏者举着喷雾器站在墙壁前,画面定格了几秒,突然从墙壁里伸出只拿着枪的手臂,对着破坏者的手开了枪,手中的喷雾器随即掉落,接着枪口向下对准了破坏者的脑袋,又开了枪,破坏者的脑袋爆炸了,火花四溅,最后爆炸的烟雾弥漫了整个画面。此画面先把打枪动画,爆炸动画,喷雾器掉落的动画和人物消失的动画分别做成图形元件,合成时要对准时间点插入关键帧。图第八镜头第九个镜头围墙举着枪,作出胜利的微笑,嘴角闪过丝亮光。把制作好的眨眼动画,举枪图形,微笑动画先后放入关键帧中。制作星光图形运用补间动画调整大小,模拟出闪烁的效果。图第九镜头第十个镜头镜头来到个被小广告毁容的墙面,只手臂在拿着刷子刷墙面,刷过的墙面留下了行字维护市容市貌,请勿乱贴广告。然后画面缩小,个拿着刷子的人站在墙壁前,鞠了个躬,动画就此结束。先在关键帧里绘制好舞台大小的墙面,用铅笔工具在上面写些字,再插入制作好的刷墙动画图形......”。
7、“.....图第十镜头开始界面制作作为开场的开始界面尤为重要,动画开始界面是浏览者第个看到的画面,是设计者的风格和动画信息的展示窗口,如果能给浏览者留下深刻的印象,这个开始界面制作就是成功的。开始界面设计的特点是风格突出,短小精悍,表现形式多样并且具备交互的功能。本次设计开始界面为个人坐在街头的长椅上幽幽地吸着烟,轻轻地摇动着左腿,烟雾缓慢的往上飘,路灯散发出柔柔的光,几片落叶随着微风飘过。落叶图形的制作运用引导动画,绘制好落叶图形,然后在落叶图层上新建引导层,用铅笔工具绘制出落叶飘过的路径作为引导线,再选择图形第帧拖动到引导线的端,给图形创建补间动画,选择最后帧把图形拖到引导线另端,动画就做好了。人物的头,烟雾,拿烟的手臂和左腿分别做成逐帧动画。制作各身体部位的动画要配合好时间点,抽烟的动作和吸烟时的表情需要做相同的帧数。新建个图层放置开始按钮元件,给开始按钮添加补间动画......”。
8、“.....所以需要用脚本控制动画的播放。因为在中无法为按钮和影片剪辑添加脚本,并且在中还删除了中应用于按钮和影片剪辑的和等语句,因此在中实现这类交互效果的方法与有所区别。在中,主要通过为按钮或影片剪辑要实现的交互效果创建个函数,然后用语句创建事件侦听器,对发生在按钮或影片剪辑中的特定事件进行侦听,在满足条件时,即调用函数中的脚本实现交互效果。本次动画设计有个按钮元件,开始按钮和重播按钮。分别创建按钮元件,做好动画效果,在片头动画里新建层,把开始按钮拖动到该层第次帧,然后选择舞台中的开始按钮,在属性面板中将其实例名称设置为,然后打开动作面板,输入如下语句创建个名为的函数,函数体为语句,使播放指针跳转到下个场景的第帧。在主场景中最后帧插入重播按钮,舞台中选择重播按钮,在属性面板把实例名称改为,在动作面板里输入语句创建函数,函数体为语句,使播放指针跳转到场景中的第帧,并从第帧开始播放......”。
9、“.....通过这些元素的不同组合,从而创建千变万化的效果。使用制作广告将完美的创意及生动幽默的动画效果视觉表现手法和声音有效的融合在起,不仅弥补了传统广告中画面设计单的不足,而且还给人留下深刻的印象。由于制作成本少周期短,制作效果引人入胜,使得越来越多的公司开始用它来制作广告。广告有着很好的发展前景,虽然目前来说力量还是有些弱小,但是随着相关培训机构大专院校相关专业的设立,人才的培养和整合,会诞生出更多的精品另方面,更多的广告客户和广告公司会越来越注重作品的开发与制作,例如日本的电通公司千龙研究院的动漫小组以及些优秀闪客成立的工作室,这些力量的介入会使得这种广告形式运用得更加普遍最后,移动电视楼宇广告电视广告等媒介形式也为广告的展示提供了个较为广阔的平台。所以,未来将成为广告设计中的新潮流与各种媒介互助共进,开拓更广阔的空发展间。在老师的指导下,本次的毕业设计成功完成。本人也获得了丰富的知识,不仅掌握了动画的基本知识......”。
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