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(农庄)生态农庄网络游戏开发及运营项目立项申报申请报告 (农庄)生态农庄网络游戏开发及运营项目立项申报申请报告

格式:word 上传:2022-06-24 18:50:30

《(农庄)生态农庄网络游戏开发及运营项目立项申报申请报告》修改意见稿

1、“.....网关能把外部与服务器的直接连接隔开,这样外部无法直接攻击服务器,而且网关可以平均分配连接的用户,达到动态平衡,让每个服务器都能达到饱和,从而避免个服务器负载太多而导致崩溃,大大保证了服务器稳定性。研发团队架构策策划划总总监监游戏制作人程程序序总总监监美美术术总总监监系统策划文案策划数值策划美术组动作组原画组角色场景特效动作服务端客户端数据库动作三项目建设发展规划项目运营规划市场需求永远是第位的,公司成功的基础就是必须遵守这种客观规律。近期目标项目运营阶段近期目标主要为产品的研发与后续测试以及市场宣传与开拓,力争在最短的时间内扩大产品知名度,并完善产品功能,迅速完成市场渗透。并在分区运营政策启动后,将通过不同渠道和国内大型用户平台合作。长期目标开拓市场,整合内部资源,使游戏发展为全国著名的网络游戏产品,是农庄本身成为华北地区乃至全国范围内的佼佼者,从而打到双赢的目的......”

2、“.....各省市场的具体运营工作将由分区代理商负责,包括各种地面宣传推广服务器采购架设和托管客户服务等,负责产品授权技术支持和总体运营政策调控,在保证前期收益的同时,大大降低了投入资金,很好的控制了风险,所以市场宣传方面的资金将主要用于全国性的网络媒体宣传,例如新浪网游戏频道等进行为期个月左右的宣传,以点带面的在游戏行业里起到良好的宣传作用。运营费用万月为了更好的为玩家服务,同时确保在运营过程中占最大的主动权,建立游戏官方网站,以实现注册激活充值等操作,因此官方服务器的采购和托管由开发方负责。另外在管理人员方面,运营技术人员负责服务器的架设管理和维护,同时客服方面统提供呼叫中心,帐号和充值类的问题统处理,以及其余游戏问题皆有开发方的客服人员处理,投资方负责监督。产品研发万现有研发团队继续对游戏进行后期开发,同时在正式运营后,将以现有研发队伍和新招聘的人员组成新的项目组......”

3、“.....开发游戏的新资料篇,以保证游戏的后期的生命力。硬件支出万主要用于人员扩建后增加的服务器设备以及其他硬件设备的固定资产投入。在分区运营政策启动后,将通过不同渠道和国内大型用户平台合作,包括腾讯联众中游,该类型平台大多为及时通讯用户平台和棋牌游戏用户平台,现在上述平台运营商非常有兴趣和各个游戏运营商合作,以实现自身平台优势资源的深度挖掘,以确保利益最大化。在和平台运营商合作时,需要由游戏开发公司统提供服务器以的托管,因此此项支付将用于服务器采购和托管。以上费用均以运营启动后年为限。三盈利计划根据现在市场产品拓展情况,制定了以下保守预估的市场数据省市地区平均在线人数人活跃人数人每月运营收入万元每年运营收入万元湖南省湖北省河南省江西省广东省浙江省福建省上海江苏省安徽省北京天津河北省山西省山东省黑龙江吉林省辽宁省内蒙古自治区总计区域设定全国个省分为几个大区东北区域,华北区域,华南区域,华东区域......”

4、“.....所以我们根据不同城市在网游行业的发展经历做出以上保守数据的评估。四市场分析我国互联网发展现状根据最新互联网络发展状况统计报告来看,截至年月日我国的网民数已经达到了亿人,其中年下半年增加的网民就高达万人,是历届调查中半年增长量最高的次。全年增长量是万人,是历次调查中网民人数增长最多的年。相对于第十八次报告的亿网民,亿用户数的诞生相对于我国亿人口而言意味着我国网民的普及率已高达,同期相比增长了两个百分点。其中北京是网民普及率最高的地区,达到,这是中国互联网最发达地区的普及率,也是中国第个超过普及率的地区。紧随其后的是上海和天津,分别达到和。从国际惯例来看,个新生事物如果发展到的普及率速度就会明显加快。虽然我国的网民普及率距离全球的普及率还有定差距,但是的普及率也给了我们迅速赶超的信心。同时,亿网民也意味着中国的网民已超过亚洲网民的,普及率接近亚洲网民的普及率。在传统互联网普及率迅速提升的过程中,手机上网的用户数也在迅猛增长......”

5、“.....截至年月底,我国手机上网人数已高达万人,是全国网民的。虽然这个比例并不是很高,但这个数据有着深远的意义,代表着中国网民的上网方式上网终端设备正在向多样化方向发展。据信息产业部有关负责人介绍,年,我国网络游戏用户达万人,比上年增长。网络游戏出版市场销售收入超过亿元,比上年增长。二我国网游市场现状年我国网络游戏新闻图库论坛市场规模已达到亿元人民币。小小的网络游戏已经发展为不可忽视的大产业。国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟日前在第三届中国游戏产业年会上对游戏产业的发展现状和趋势作了全面的阐释。他认为,与年相比,我国网络游戏发展增速高达,大大超出的增长预期,中国网络游戏市唐天下两款自主开发的游戏盛大即将推出又美国开发的曾在单机游戏时期风靡时的龙与地下城网络版作为国内网游的领头羊,向强调精品路线的第九城公司也将引进卓越之剑中文名奇迹世界激战三款国外精品网游。就目前国内游戏市场来看,网游所占的市场比例并不大......”

6、“.....然而单从这几款作品来看,游戏的制作在技术上已经相当成熟,并且在中国游戏产业年会上,魔兽世界作为网游的代表,毫无争议地坐上了国内最受玩家喜爱的网络游戏的头把交椅。从这点上来看,国内网游市场还是大有前途可为的。四项目实施方案确定立项与各合作方达成合作意向,并签订合作协议书开发方提供详细游戏开发需求分析如剧本,人物,情景等,投资方认可后,进入游戏开发程序。由开发方定时汇报合作进度。游戏开发完毕,选择硬件服务器,进行游戏内测及试运行。内测完毕后准备上线,确定上线日期后,通过相应的媒体进行相应的宣传推广。游戏按日期正式上线。开发合作方正式进入游戏运营维护程序,维护游戏软硬件及客服。按照中长期效益预测分析,确实部署创收工作五环境分析外部般环境分析改革开放以来,我国国民经济持续稳定发展,经济效益的大幅提高,整体经济运行质量的改善,归结于良好的外部经济环境。归纳起来主要有以下几个方面是政策......”

7、“.....加强调控的科学性和操作性,保持了政策的连续性与稳定性,促进了经济的持续快速增长。二是体制改革与创新为经济发展带来了新动力。近几年,我国经济体制改革的步伐在不断加快,公有经济非公有经济在体制改革与市场经济发展中不仅得到了调整和提高,也获得了更多的发展机遇,潜力得到充分的发挥,从而推动了经济的加速发展。三是市场机制不断完善,促进经济更加有序健康发展。随着我国市场化程度的提高,方面市场配置社会资源和生产要素的基础性作用进步增强,使经济向着更加合理有序的方向发展另方面,市场机制有力地促进了竞争,改善了结构,增强了经济发展的可持续性。四是宏观经济发展的连续和积极效应,增加了国内需求对经济发展有效的拉动力。二项目的内部分析分析即对项目的优势劣势机会和威胁进行分析,优势和劣势主要在于分析内部的条件是否有利于投资方案的实施机会和威胁是针对组织外部环境进行研究。此种分析模式可以对特定事项分别从四个方面比较全面的分析所处的形势......”

8、“.....从而制定策略选择。优势分析产品优势产品拥有宏大的故事背景真实的世界地图丰富的场景设定玩法多样具有新意的副本独有的宠物系统震撼的音动效果特点鲜明的角色设定绚丽实用的技能设定酷眩超凡的装备设定精彩纷呈的任务,经推出必将让广大玩家体验到全新的游戏乐趣,预计项目市场前景将非常广阔。团队优势项目产品目前已基本研发完成进入封闭测试阶段,已培育了批专业的技术开发人员,富有激情且专业的策划团队必然能够更好的完成项目运营,取得预期收益。劣势分析主要表现在项目进入市场初期,其知名度不够,导致在线人数不高,但项目产品有其足够的竞争优势,这就需要相关策划部门制定完善的市场拓展方案,综合利用广告公共关系促销等多种手段,迅速扩大市场知名度,吸纳会员,使市场进入期尽可能的缩短,从而更快的建立起完善的发展平台,将企业带入良性发展轨道。机会分析近几年的行业发展状况良好,网络的普及及网游需求的放量增长为项目发展带来了良好的发展机遇......”

9、“.....对项目的投资运营将非常有利,将给项目带来巨大的商机和潜力。三市场发展策略希望开发个全民皆兵的网络推广方案。搜索引擎推广登录免费分类目录登录付费分类目录搜索引擎优化关键词广告关键词竞价排名网页内容定位广告。信息发布推广将有关的网站推广信息发布在其他潜在用户可能访问的网站上,利用用户在这些网站获取信息的机会实现网站推广的目的。资源合作推广交换链接交换广告内容合作用户资源合作等方式,在具有类似目标网站之间实现互相推广的目的,其中最常用的资源合作方式为网站链接策略,利用合作伙伴之间网站访问量资源合作互为推广。会员推广通过会员自身进行宣传推广。网络广告后期主要方式在拥有定的资金后,在行业网站等投放定量的广告。六风险与对策市场风险风险主要体现在市场竞争。随着行业发展和收入的增加及诱人的发展前景,必定会吸引更多投资者进入本行业,另方面,产品在进入市场也形成了与已有品牌有效的竞争,这势必会影响到市场拓展的速度和获利的空间......”

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