1、“.....欧美日韩等国已在动漫产业领域形成了割据态势。在英国,数字娱乐产业年产值占,已成为第大产业美国网络游戏业已经连续年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业,美国还是全球最大娱乐产品输出国,其每年动画产品和衍生产品产值达多亿美元日本通过动画片卡通书和电子游戏三者商业组合,成为全球产量最大动画大国,年营业额超过亿美元,其动画产品出口值甚至远远高于其钢铁出口值,目前全球播放动漫作品中有六成以上出自日本后来居上韩国也咄咄逼人,以全球产量,居世界动画年产值第三位。年全球产值超亿美元北美动漫产业国际竞争中北美动漫产业美国动漫产业保护文化。美国是个非常注意保护自己文化国家,就好象基督文化。基督教文化是把伞主干,其它文化都围绕这个主干,像伞骨样展开。不管它怎么标新立异,它都离不开主流文化。美国文化掌握在美国人手里,他们特别珍惜美国文化,都很注意保护文化,也可以这样比喻把美国文化比喻成座船,美国人民都是船上水手,都在奋力划水,不让船翻掉。美国人有自身对动漫产品消费习惯......”。
2、“.....还是青壮年,乃至于老年人,都有不同层次动画消费。另外个特点是,终生动画消费。据统计,美国从岁到岁年龄段人群平均拥有玩具个,有甚至拥有更多。在北美,动画延伸产品几乎渗透到社会每个角落。举个例子,卖药商店不光卖药,还卖小百货。这些小百货当中,就有相当数量动画商品,比如孩子有病了,家长在给他买药同时,还可以给他买个米老鼠衬衫等。再比如,卖眼镜商店,在眼镜货架上,眼镜都挂在些卡通人物脸上,卡通人物很惹人喜爱,人路过时,会忍不住多看几眼,在看同时,也看到了眼镜。另外,眼镜店里还放着很多卡通玩具,人们在买眼镜同时,兴许也会买个。总之,在北美,商家为消费者提供了应有尽有消费方便,消费者没想到,商家都想到了。再比如,卡片看起来很便宜,有时只有美元,火车进站海水苑等影片。现代电影就此诞生。而第部动画电影却是在十年后才得以问世。其中部分原因是由于动画片高昂制作成本。时至今日,动画片依然是需要高投入文化产品。年......”。
3、“.....这也是世界上第部动画影片。此后,来自法国埃米尔科尔进步发展了动画片拍摄技巧,并且先后制作了余部动画短片。同时,他也是第个利用遮幕摄影方法,将动画和真人表现结合起来先驱者。正是因为科尔对于动画片发展杰出贡献,他也被奉为当代动画片之父。另位对早期动画发展产生重要影响是美国人温瑟麦凯。他出生在美国密西根州,早年曾经靠给马戏团通俗剧团画海报为生,后来成为了报社记者和漫画专栏画家。年,麦凯推出了部剧情动画片恐龙葛蒂。这部动画片推出,改变了此前在动画作品中纯艺术倾向,把故事角色和真人表演等组织成为互动式情节,取得了相当好效果。而憨态可掬恐龙葛蒂,更是成为了名噪时卡通明星。继恐龙葛蒂之后,麦凯又制作了露斯坦尼亚号之沉没。这是第部以动画方式制作纪录片。温瑟麦凯成功是具有象征意义。他以自己作为漫画家修养和积累,开创了种重视角色塑造故事结构和通俗趣味新型动画创作模式。在麦凯之后,美国动画家们开始走上了条与他们欧洲同行截然不同道路。个属于新大陆卡通时代就要到来了......”。
4、“.....美国以成为全球动漫卡通业领军人物,创造了个又个票房奇迹。狮子王年部充满冒险和传奇色彩动画片,迪斯尼经典之作。以其活泼可爱卡通形象震撼人心壮丽场景感人至深优美音乐,以及其所描述爱情与责任故事内容,深深地打动了许多人并席卷了全球。它不光在当时创造了新动画电影票房纪录,夺取奥斯卡多项提名,而且使人们对动画电影重新定义。玩具总动员年玩具总动员是历史上第部全长度由电脑技术制作动画长片,年美国上映引起轰动。整部片子充满了制作人睿智灵感,整个故事诙谐幽默,温馨而带有对生活启迪,赢得了每名观众心灵。海底总动员年这部影片可以说是卷着海洋风暴登陆全球各大影院,不出意外地卷走很多观众心,但却出乎意料地刷新了北美票房动画票房纪录,继狮子王之后,坐上了最高宝座。怪物史莱克年世界十大经典动画影片怪物史莱克第部和第二部加起来起创造了票房神话,上映不到个月已经突破迪斯尼由海底总动员保持亿美金北美票房纪录,不得不让人称奇。小猪麦兜年有只不太懒很听妈妈话但就是脑子不太灵光小猪就是那样走红了......”。
5、“.....登上了很多商品外包装。藉此,小片第二部也横空出世,举拿下了金马奖最佳动画片大奖。千与千寻年日本动画电影大师宫崎骏创作风之谷天空之城个特点是,终生动画消费。据统计,美国从岁到岁年龄段人群平均拥有玩具个,有甚至拥有更多。在北美,动画延伸产品几乎渗透到社会每个角落。举个例子,卖药商店不光卖药,还卖小百货。这些小百货当中,就有相当数灵公主猫报恩和千与千寻等作品都创造了票房佳绩,千与千寻更是获得了柏林影展金熊奖。美女与野兽年美女与野兽是影史至今惟部曾经获得奥斯卡最佳影片提名动画片。影片结构框架和动画所带来屏幕张力甚至超过了绝大多数非动画类剧情电影。小鹿斑比年这是部影响了很多动画人电影,说它伟大,并不仅仅因为这样部内容温情画面精良作品出自迪斯尼王朝最为光辉那个时期,而是因为直至今天,当我们重新审视这部年前作品时,仍然会被影片出色绘画水平和流畅故事情节吸引感动。兔子罗杰年这部年代经典动画是部真人和动画相结合影片,曾揽获四项奥斯卡大奖......”。
6、“.....可以说是开创了动画片先河鼻祖级片子,虽然经历了漫长数十年,但至今为止还仍然是妈妈老师最愿意讲给孩子们故事,也是孩子们最爱看经典动画影片。年,全球数字动漫产业产值达亿美元,与动漫业相关周边衍生产值则在亿美元以上。欧美日韩等国已在动漫产业领域形成了割据态势。在英国,数字娱乐产业年产值占,已成为第大产业美国网络游戏业已经连续年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业,美国还是全球最大娱乐产品输出国,其每年动画产品和衍生产品产值达多亿美元日本通过动画片卡通书和电子游戏三者商业组合,成为全球产量最大动画大国,年营业额超过亿美元,其动画产品出口值甚至远远高于其钢铁出口值,目前全球播放动漫作品中有六成以上出自日本后来居上韩国也咄咄逼人,以全球产量,居世界动画年产值第三位。年全球产值超亿美元北美动漫产业国际竞争中北美动漫产业美国动漫产业保护文化。美国是个非常注意保护自己文化国家,就好象基督文化。基督教文化是把伞主干,其它文化都围绕这个主干......”。
7、“.....不管它怎么标新立异,它都离不开主流文化。美国文化掌握在美国人手里,他们特别珍惜美国文化,都很注意保护文化,也可以这样比喻把美国文化比喻成座船,美国人民都是船上水手,都在奋力划水,不让船翻掉。美国人有自身对动漫产品消费习惯。美国人对动漫产品消费有两个特点个是全民消费不管是儿童,还是青壮年,乃至于老年人,都有不同层次动画消费。另外个特点是,终生动画消费。据统计,美国从岁到岁年龄段人群平均拥有玩具个,有甚至拥有更多。在北美,动画延伸产品几乎渗透到社会每个角落。举个例子,卖药商店不光卖药,还卖小百货。这些小百货当中,就有相当数量动画商品,比如孩子有病了,家长在给他买药同时,还可以给他买个米老鼠衬衫等。再比如,卖眼镜商店,在眼镜货架上,眼镜都挂在些卡通人物脸上,卡通人物很惹人喜爱,人路过时,会忍不住多看几眼,在看同时,也看到了眼镜。另外,眼镜店里还放着很多卡通玩具,人们在买眼镜同时,兴许也会买个。总之,在北美,商家为消费者提供了应有尽有消费方便,消费者没想到......”。
8、“.....再比如,卡片看起来很便宜,有时只有美元,更加明显。另外,基地也将为三维动画影视公司制作影视或动画项目提供了全套影视后期制作设备,配备苹果标清后期制作系统及多款数字录放设备,搭载等后期处理软件。基地除了为内部企业提供设备租赁服务以外,将在内部网站上设立设备租赁版块,全国乃至世界范围内动漫企业可通过互联网形式进行业务洽谈,基地将提供代理渲染等工作,减少外地企业差旅花销等。为了保障用户商业机密,设备租赁中心将为用户提供操作空间,良好保密服务。序号项目占地投资万元收入万元期二期期二期期二期数码图书馆会议交流厅投资规划餐饮设施休闲设施配套服务中心高端共用設施中心合计基地将设立基地管理中心,负责基地运营,实现基地功能。基地管理中心下设数字动漫综合商务平台事业部数字动漫教育中心事业部数字动漫研发制作中心事业部数字动漫展示体验中心事业部和数字动漫综合共用設施中心事业部......”。
9、“.....下设网络部商务部。数字动漫教育中心事业部全面负责基地动漫教育具体运营,包括招生学生管理教学管理等事务。下设招生部教育部后勤部。数字动漫研发制作中心事业部进行研发制作工作,并协调基地内企业关系,整合基地资源。数字动漫展示体验中心事业部负责整个事业部商业操作,基地管理中心研发制作中心事业部动漫展示体验中心事业部综合共用設施中心事业部数字动漫教育中心事业部综合商务平台事业部商务部网络部后勤部招生部教育部设备管理部物业管理部包括商业活动策划招商等工作。数字动漫综合共用設施中心事业部负责设备租赁管理物业管理服务等。下设设备管理部物业管理部。该项目计划总投资亿元人民币。其中土建投资共亿元设备投资共亿元流动资金共万元......”。
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