1、“.....管理运作风险暂略。技术风险暂略。政策风险暂略。竞争风险暂略。附录也逐步转为以互联网消费为主。家庭信息化已成为种趋势,家庭信息化推动力量现在看来就是互联网普及,然后才是人们生活质量提升。从互联网发达国家和地区发展经验来看,互联网发展程度越高,在家上网比例越高。我国在家上网比例已达到,说明我国信息家庭建设已经取得了定成效,家庭互联网消费已悄然来临。随着人们对互联网认识加深,对于互联网使用已从原来单纯看网页玩游戏,走向了运用互联网及宽带广泛应用。交友购物甚至医疗,均可以通过网络延伸至每家每户。宽带网络为家庭信息生活提供了平台,丰富了生活内容,提升了生活质量。家庭互联网消费从娱乐走向提升生活品质。房地产市场市场定位及特点社区综合服务网定位于传统实体经济模式和互联网虚拟经济模式之间,市场定位类似于分众传媒和携程旅行网。其特点是从互联网角度切入传统家庭消费市场。兼具传统经济实物服务交易盈利模式和互联网增值服务和在线广告盈利模式......”。
2、“.....随着计算机技术和网络技术飞速发展,互联网普及率不断提高,传统社会生活和经济模式正经历着场网络化和数字化革命。家庭作为社会基本组成单位,其消费模式也必将朝着网络和数字化方向发展。然而,目前以虚拟业务,远程服务为主互联网商业模式无法满足广大家庭用户安居娱乐社交教育医疗等现实需求。同时,当今楼盘建设在硬环境即楼盘外形,绿化环境,物业管理等有形建设上投入了大量人力物力,而忽略了楼盘软环境建设,即在营造个安全,温馨群居环境上还有极大提升空间。为解决这日益突出矛盾,我们提出以家庭为基本服务对象,以满足家庭用户各种现实需求为目新代互联网商业模式社区综合服务网。依托互联网实现邻里之间亲密沟通,提升物业管理解决问题时效性,为业主提供从安全保障,业主沟通,接收物业即时信息,娱乐,便捷服务等各个生活切面互联网服务。我们宗旨是让钢筋水泥包裹房子,真正成为温暖业主心灵家。我们将通过我们努力打造个具有优秀品质家庭生活资金。人力成本期工程阶段不进行社会招聘,所有工作均有我们自己完成......”。
3、“.....按照人全职以及期工程年规划期计算,总共需要。其他开销其他开销包括提供移动增值服务说产生信息费进行市场推广所需活动资金等,由于这部分不确定因素太多,目前难以准确估计,争取控制在以内。二期资金需求暂略。三期资金需求暂略。经济和社会效益分析未来年经营成本及收入估算暂略。社会效益分析暂略。风险分析及对策市场风险暂略。管理运作风险暂略。技术风险暂略。政策风险暂略。竞争风险暂略。附录也逐步转为以互联网消费为主。家庭信息化已成为种趋势,家庭信息化推动力量现在看来就是互联网普及,然后才是人们生活质量提升。从互联网发达国家和地区发展经验来看,互联网发展程度越高,在家上网比例越高。我国在家上网比例已达到,说明我国信息家庭建设已经取得了定成效,家庭互联网消费已悄然来临。随着人们对互联网认识加深,对于互联网使用已从原来单纯看网页玩游戏,走向了运用互联网及宽带广泛应用。交友购物甚至医疗,均可以通过网络延伸至每家每户。宽带网络为家庭信息生活提供了平台,丰富了生活内容......”。
4、“.....家庭互联网消费从娱乐走向提升生活品质。房地产市场市场定位及特点社区综合服务网定位于传统实体经济模式和互联网虚拟经济模式之间,市场定位类似于分众传媒和携程旅行网。其特点是从互联网角度切入传统家庭消费市场。兼具传统经济实物服务交易盈利模式和互联网增值服务和在线广告盈利模式。与社区管理者合作进行概述世纪年代以来,随着计算机技术和网络技术飞速发展,互联网普及率不断提高,传统社会生活和经济模式正经历着场网络化和数字化革命。家庭作为社会基本组成单位,其消费模式也必将朝着网络和数字化方向发展。然而,目前以虚拟业务,远程服务为主互联网商业模式无法满足广大家庭用户安居娱乐社交教育医疗等现实需求。同时,当今楼盘建设在硬环境即楼盘外形,绿化环境,物业管理等有形建设上投入了大量人力物力,而忽略了楼盘软环境建设,即在营造个安全,温馨群居环境上还有极大提升空间。为解决这日益突出矛盾,我们提出以家庭为基本服务对象,以满足家庭用户各种现实需求为目新代互联网商业模式社区综合服务网......”。
5、“.....提升物业管理解决问题时效性,为业主提供从安全保障,业主沟通,接收物业即时信息,娱乐,便捷服务等各个生活切面互联网服务。我们宗旨是让钢筋水泥包裹房子,真正成为温暖业主心灵家。我们将通过我们努力打造个具有优秀品质家庭生活收系统此系统可以向本小区发布最新物业信息。同时可以分拣出问题反馈中建议,按设置流程将问题处理后再回复给业主。二期规划二期主要任务通过期运营探索出个切实可行符合用户需求方案并累积了定用户量之后便可以开始进行二期功能开发。二期工程主要目标是完善功能和拓展市场,力求达到左右用户量二期建设核心二期在系统建设核心内容将是实现社区用户娱乐休闲游戏平台,引入社区虚拟货币机制和统结算平台,同时加强网络安全方面控制。二期核心场景模拟用户通过网上支付或声讯电话等形式向其社区帐户充值,完成充值后用户资金转换为社区虚拟货币。用户以社区虚拟货币为积分在社区网络休闲游戏平台与邻居进行游戏。在其积分达到定数额之后可以兑换高级会员服务......”。
6、“.....三期规划三期主要任务在用户量达到相当规模并且用户接受社区虚拟货币和其结算方式情况下,引入社区电子商务平台,广泛招收社区周边各种服务提供商如超市百货公司社区医院教育机构等向用户提供各种现实服务。同时引入虚拟物品交易如个人空间美化控件,电子宠物,等个性化服务。另外,三期将考虑在引入资金前提下拓展其他城市市场。三期应用场景模拟模拟场景小区用户登陆自己所在子系统时,发现由本站联名商家发起团购知名家电业务。价格在市场价格下点。核算后发现性价比较高,于是向本网联名商家激发订单,确认后,由在本站采购支付货币,向商家支付。订单完成,商家按订单与本网财务结算费用。模拟场景二小区用户在深夜上网,需要提供便捷服务,即可激发本站订货系统,向本站签约排他性联名商家发起便捷请求。系统将统计分钟内请求,向商家发起消息,并按照路线远近优化送货路线。模拟场景三小区用户登陆所在子系统会发现新学习网校报名活动,可以按照流程出发报名,并用在本站购买服务点卡消费。技术可行性暂略......”。
7、“.....以内,具体包括下几部分硬件投入期硬件主要包括服务器购买和托管费用以普通企业级服务器为例,台售价为服务器可以满足用户同时在线。考虑到容灾和热备,在用户达到定规模时添加台服务器进行负载均衡,最多可以满足用户同时在线,安装最高同时在线率计算,可以覆盖用户,完全满足期用户规模。服务器托管按照年计算,服务器购买和托管总共所需费用约为。办公所需笔记本电脑按初期人办公需求以及市场二手笔记本电脑均价计算,总共需要。软件投入期软件全部使用经过适当改造免费开源网站平台,无需在购买软件上投,家庭信息化推动力量现在看来就是互联网普及,然后才是人们生活质量提升。从互联网发达国家和地区发展经验来看,互联网发展程度越高,在家上网比例越高。我国在家上网比例已达到,说明我国信息家庭建设已经取得了定成效,家庭互联网消费已悄然来临。随着人们对互联网认识加深,对于互联网使用已从原来单纯看网页玩游戏,走向了运用互联网及宽带广泛应用。交友购物甚至医疗......”。
8、“.....丰富了生活内容,提升了生活质量。家庭互联网消费从娱乐走向提升生活品质。房地产市场市场定位及特点社区综合服务网定位于传统实体经济模式和互联网虚拟经济模式之间,市场定位类似于分众传媒和携程旅行网。其特点是从互联网角度切入传统家庭消费市场。兼具传统经济实物服务交易盈利模式和互联网增值服务和在线广告盈利模式。与社区管理者合作进行独占式经营,排他性市场竞争氛围。行业政策与社区综合服务网相关行业政策包括市场准入许可互联网网站运营许可电信增值业务经营许可等网络游戏和虚拟货币相关政策以及高新科技企业优惠政策。具体政策将在详细了解之后再阐述。经营模式及实施方案运营模式社区综合服务网以服务家庭用户为运营核心,力求深入到社区每个家庭日常生活之中,成为每个家庭必不可少项服务。为了达到这个目,我们从家庭社区生活中最基本物管沟通交流与娱乐等需求入手,以社区门户网站为站式服务平台,以社区虚拟货币统结算平台为依托各种服务......”。
9、“.....作为系统核心平台,社区门户主要包括以下几部分功能消息发布消息发布是社区门户核心功能之。消息发布主要由物管公司负责管理操作,将物管通知社区新闻周边新闻等消息发布到社区门户网站上,利用互联网极其方便灵活可访问性和历史信息记录功能,代替传统上物管公司发布消息所用贴公告喊喇叭等落后方式,大幅提高信息传达率,使用户能即使获取与其生活息息相关各种信息。交流论坛随着经济发展,人们生活水平不断提高,生活条件不断改善,但是邻里之间感情却越来越淡,在钢筋水泥牢笼里老死不相来往。我们认为,造成这种现在原因并非邻里之间缺乏沟通交流欲望,而是在繁重工作和生活中缺乏畅通交流渠道。交流论坛目就是要提供个易用高效互联网交流平台,使用户无论身在何处都可以畅所欲言与邻居交流情感讨论家国大水停电预告以及来电通知等......”。
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