1、“.....社区综合服务网显然不能脱离互联网这个最重要功能。同时基于服务于家庭用户现实生活宗旨,我们向用户提供最为贴近生活信息,比如天气查询交通票务信息查询医疗保健信息查询机动车违章查询等等,帮助用户真正做到对各种日常生活信息心中有数。网上家庭网上家庭是用户在社区综合服务网私人空间,保存用户帐户信息享受各种服务记录和消费账单包括物业水电数字电视等费用家庭安防系统状态和用户家庭博客等传统互联网空间服务。用户信息采集用户是社区综合服务网能否成功关键。为了向用户提供更加贴心服务,我们必须收集用户各种信息,比如用户使用习惯个人爱好服务需求等。可以通过向用户发放在线调查问卷或者收集用户访问网络历史记录等形式采集用户信息数据。引导用户引导用户是社区门户另个关键功能。通过合理网页设计布局方便快捷导航工具极具诱惑力打折优惠信息引导鼓励用户享受社区综合服务网其他服务。移动增值服务移动增值服务主要目在于通过手机短信即时像用户发送社区相关通知消息,如停水停电预告以及来电通知等......”。
2、“.....随着计算机技术和网络技术的飞速发展,互联网普及率不断提高,传统社会生活和经济模式正经历着场网络化和数字化的革命。家庭作为社会的基本组成单位,其消费模式也必将朝着网络和数字化的方向发展。然而,目前以虚拟业务,远程服务为主的互联网商业模式无法满足广大家庭用户安居娱乐社交教育医疗等现实需求。同时,当今的楼盘建设在硬环境即楼盘外形,绿化环境,物收系统此系统可以向本小区发布最新物业信息。同时可以分拣出问题反馈中建议,按设置流程将问题处理后再回复给业主。二期规划二期主要任务通过期运营探索出个切实可行符合用户需求方案并累积了定用户量之后便可以开始进行二期功能开发。二期工程主要目标是完善功能和拓展市场,力求达到左右用户量二期建设核心二期在系统建设核心内容将是实现社区用户娱乐休闲游戏平台,引入社区虚拟货币机制和统结算平台,同时加强网络安全方面控制。二期核心场景模拟用户通过网上支付或声讯电话等形式向其社区帐户充值......”。
3、“.....在其积分达到定数额之后可以兑换高级会员服务,以享受减免物业费和其他优惠。三期规划三期主要任务在用户量达到相当规模并且用户接受社区虚拟货币和其结算方式情况下,引入社区电子商务平台,广泛招收社区周边各种服务提供商如超市百货公司社区医院教育机构等向用户提供各种现实服务。同时引入虚拟物品交易如个人空间美化控件,电子宠物,等个性化服务。另外,三期将考虑在引入资金前提下拓展其他城市市场。三期应用场景模拟模拟场景小区用户登陆自己所在子系统时,发现由本站联名商家发起团购知名家电业务。价格在市场价格下点。核算后发现性价比较高,于是向本网联名商家激发订单,确认后,由在本站采购支付货币,向商家支付。订单完成,商家按订单与本网财务结算费用。模拟场景二小区用户在深夜上网,需要提供便捷服务,即可激发本站订货系统,向本站签约排他性联名商家发起便捷请求。系统将统计分钟内请求,向商家发起消息,并按照路线远近优化送货路线......”。
4、“.....可以按照流程出发报名,并用在本站购买服务点卡消费。技术可行性暂略。投资说明期资金需求期总体资金需求将控制在,以内,具体包括下几部分硬件投入期硬件主要包括服务器购买和托管费用以普通企业级服务器为例,台售价为服务器可以满足用户同时在线。考虑到容灾和热备,在用户达到定规模时添加台服务器进行负载均衡,最多可以满足用户同时在线,安装最高同时在线率计算,可以覆盖用户,完全满足期用户规模。服务器托管按照年计算,服务器购买和托管总共所需费用约为。办公所需笔记本电脑按初期人办公需求以及市场二手笔记本电脑均价计算,总共需要。软件投入期软件全部使用经过适当改造免费开源网站平台,无需在购买软件上投入物收系统此系统可以向本小区发布最新物业信息。同时可以分拣出问题反馈中建议,按设置流程将问题处理后再回复给业主。二期规划二期主要任务通过期运营探索出个切实可行符合用户需求方案并累积了定用户量之后便可以开始进行二期功能开发......”。
5、“.....力求达到左右用户量二期建设核心二期在系统建设核心内容将是实现社区用户娱乐休闲游戏平台,引入社区虚拟货币机制和统结算平台,同时加强网络安全方面控制。二期核心场景模拟用户通过网上支付或声讯电话等形式向其社区帐户充值,完成充值后用户资金转换为社区虚拟货币。用户以社区虚拟货币为积分在社区网络休闲游戏平台与邻居进行游戏。在其积分达到定数额之后可以兑换高级会员服务,以享受减免物业费和其他优惠。三期规划三期主要任务在用户量达到相当规模并且用户接受社区虚拟货币和其结算方式情况下,引入社区电子商务平台,广泛招收社区周边各种服务提供商如超市百货公司社区医院教育机构等向用户提供各种现实服务。同时引入虚拟物品交易如个人空间美化控件,电子宠物,等个性化服务。另外,三期将考虑在引入资金前提下拓展其他城市市场。三期应用场景模拟模拟场景小区用户登陆自己所在子系统时,发现由本站联名商家发起团购知名家电业务。价格在市场价格下点。核算后发现性价比较高,于是向本网联名商家激发订单,确认后......”。
6、“.....向商家支付。订单完成,商家按订单与本网财务结算费用。模拟场景二小区用户在深夜上网,需要提供便捷服务,即可激发本站订货系统,向本站签约排他性联名商家发起便捷请求。系统将统计分钟内请求,向商家发起消息,并按照路线远近优化送货路线。模拟场景三小区用户登陆所在子系统会发现新学习网校报名活动,可以按照流程出发报名,并用在本站购买服务点卡消费。技术可行性暂略。投资说明期资金需求期总体资金需求将控制在,以内,具体包括下几部分硬件投入期硬件主要包括服务器购买和托管费用以普通企业级服务器为例,台售价为服务器可以满足用户同时在线。考虑到容灾和热备,在用户达到定规模时添加台服务器进行负载均衡,最多可以满足用户同时在线,安装最高同时在线率计算,可以覆盖用户,完全满足期用户规模。服务器托管按照年计算,服务器购买和托管总共所需费用约为。办公所需笔记本电脑按初期人办公需求以及市场二手笔记本电脑均价计算,总共需要。软件投入期软件全部使用经过适当改造免费开源网站平台......”。
7、“.....手机短信与社区门户网站消息结合,共同构造了个全方位生活信息网,确保用户能够实时接受到与其生活息息相关各种通知消息。此外,在适当情况下,移动增值服务还可以通过扩展提供以下几个服务手机访问随着部署,用户可以更加方便通过手机浏览互联网并享受各种服务。社区综合服务网也应顺应这个潮流,在移动网络成熟条件下,增加手机访问平台,使用户能够以手机作为终端享受我们提供各类服务。移动信息发布虽然目前手机用户对接收到垃圾短信极其反感,但是我们认为,用户之所以反感是因为短信内容与自己毫不相干,相反,用户对接收自己感兴趣信息不但不会反感,而且持赞成态度。我们可以以社区综合服务网为平台采集用户相关兴趣爱好,根据其爱好向其投放相关广告信息。如系统采集到用户对液晶电视感兴趣,则自动选择社区周边相关商家液晶电视打折信息发送给用户,在收取商家广告费同时满足了用户对信息需求。休闲娱乐游戏平台互动娱乐休闲直都是互联网重要功能之,但是与网友对战不免让人缺乏真实感......”。
8、“.....以上用户更加愿意与自己熟悉人进行游戏对战。有鉴于此,社区综合服务网休闲娱乐游戏平台仅仅服务于同社区内用户,着重于利用互联网这先进平台代替传统社区棋牌室和社区周边电玩室,使用户能够在虚拟互联网环境中进行真实游戏。考虑到用户使用习惯,我们将按照目前网上较为流行黄金岛游戏模式打造游戏平台,并且根据我们服务社区家庭用户特点加入以下功能以社区为单位游戏房间不同于传统网络休闲游戏以赔率划分房间机制,社区休闲游戏平台以社区为单位划分房间,同社区用户在同房间中进行游戏,从而保证参与游戏用户都是相互熟悉邻居。以社区虚拟货币作为游戏积分通过社区虚拟货币将游戏平台与社区综合服务网其他组成部分紧密结合起来,从而形成个整体向用户提供站式服务。可协商赔率机制允许参与游戏用户在法律允许条件下自行协商游戏赔率,更加真实模拟用户在社区棋牌室游戏方式,增强游戏娱乐性和刺激性。语音视频对战用户在进行游戏同时可以通过视频实时看到游戏对手影像并进行语音聊天,增加游戏真实感......”。
9、“.....商家与顾客之间总是存在段鸿沟。商家希望自己商品或服务能够被更多顾客所了解,各种商业活动和优惠信息也能够即时传递给目标客户而客户则希望享受到更加优惠价格和更加便捷服务。社区综合服务网商家在线服务平台由此而生。以互联网为中介平台,拉近商家和社区住户之间距离。其运营关键在于拥有足够用户资源,因此只能在社区综合服务网发展重点突出,风格鲜如停水停电预告以及来电通知等。手机短信与社区门户网站消息结合,共同构造了个全方位生活信息网,确保用户能够实时接受到与其生活息息相关各种通知消息。此外,在适当情况下,移动增值服务还可以通过扩展提供以下几个服务手机访问随着部署,用户可以更加方便通过手机浏览互联网并享受各种服务。社区综合服务网也应顺应这个潮流,在移动网络成熟条件下,增加手机访问平台,使用户能够以手机作为终端享受我们提供各类服务。移动信息发布虽然目前手机用户对接收到垃圾短信极其反感,但是我们认为,用户之所以反感是因为短信内容与自己毫不相干,相反......”。
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