1、“.....国产游戏以体现民族特色原创概念直受到国内多家民族游戏公司青睐和坚持,水墨场景中国化人物独特打造系统丰富五行系统等等都代表着国产游戏独特魅力,但与此同时,玩家们却不定买帐,游戏就象产品,好游戏是不分国界种族,真正支持国产游戏是因为她确实可以和欧美韩国经典游戏媲美原创不等于自闭,继承不代表跟风,国产游戏要真正走出研发和市场双重瓶颈,需要在继承中创新。梦幻农庄将参考了多个经典游戏之所长,将在游戏操作场景设定游戏系统构架任务人物成长等方面做出精心设计其产品有如下亮点宏大故事背景真实世界地图丰富场景设定玩法多样具有新意副本独有宠物系统震撼音动效果特点鲜明角色设定绚丽实用技能设定酷眩超凡装备设定精彩纷呈任务梦幻农庄不但适合上班族,宅男宅女及中老年玩家,并将响应教育部增加学生们健康课余生活号召,首次加入答题升级赢得装备以及智力娱乐中心题目内容根据等级摘取自大中小学教材,来赢取广大学子心,赢取家长,老师认可......”。
2、“.....预计项目市场前景将非常广阔。二产品特点该款游戏至少有多种截然不同游戏场景风格,无不冲击玩家视觉系统,震撼心灵。游戏天气系统真实模拟了发光天体运行状态,因此真实时间现象也在游戏中显露,如黎明晌午黄昏夜晚等都自如展现,给人以身临其境感觉。其独有特色包括可设定独特人物养成方式游戏,玩家可以选择个人类玩家进行养成游戏,通过不同锻炼将采取现下主流如抢车位开心农场腾讯牧场智力娱乐中心等多种游戏模式组合形式明显提升技能属性,并以页面加载鼠标操作形式简化操作,使玩家能以种全新方式体验游戏。在游戏中加入养成宠物,玩家在在骑宠状态下游戏,不但加快冒险速度,也可以作为作冒险伙伴,并培养宠物能力,随着等级增长,宠物能力也得到了提升,并可以学习更多新技能。该项目具净化游戏市场,健康向上特点,加之与教育部关于要学生在学中玩玩中学大方针相符,因此,能够寓教于乐这个游戏软件将会具有很强市场适应力。三产品优势稳定游戏保证分再到网络游戏例如魔兽世界天堂完美世界等发展......”。
3、“.....在这种大好形式下,各大游戏厂商当然也不会坐失良机网易公司本年度将隆重推出大唐天下两款自主开发游戏盛大即将推出又美国开发曾在单机游戏时期风靡时龙与地下城网络版作为国内网游领头羊,向强调精品路线第九城公司也将引进卓越之剑中文名奇迹世界激战三款国外精品网游。就目前国内游戏市场来看,网游所占市场比例并不大,能够称得上大作也就仅仅魔兽世界等几款,然而单从这几款作品来看,游戏制作在技术上已经相当成熟,并且在中国游戏产业年会上,魔兽世界作为网游代表,毫无争议地坐上了国内最受玩家喜爱网络游戏头把交椅。从这点上来看,国内网游市场还是大有前途可为。四项目实施方案确定立项与各合作方达成合作意向,并签订合作协议位,公司成功基础就是必须遵守这种客观规律。近期目标项目运营阶段近期目标主要为产品研发与后续测试以及市场宣传与开拓,力争在最短时间内扩大产品知名度,并完善产品功能,迅速完成市场渗透。并在分区运营政策启动后,将通过不同渠道和国内大型用户平台合作。长期目标开拓市场......”。
4、“.....是农庄本身成为华北地区乃至全国范围内佼佼者,从而打到双赢目。二具体发展规划市场宣传由最终商定宣传方式来确定具体费用采用分区运营策略,各省市场具体运营工作将由分区代理商负责,包括各种地面宣传推广服务器采购架设和托管客户服务等,负责产品授权技术支持和总体运营政策调控,在保证前期收益同时,大大降低了投入资金,很好控制了风险,所以市场宣传方面资金将主要用于全国性网络媒体宣传,例如新浪网游戏频道等进行为期个月左右宣传,以点带面在游戏行业里起到良好宣传作用。运营费用万月为了更好为玩家服务,同时确保在运营过程中占最大主动权,建立游戏官方网站,以实现注册激活充值等操作,因此官方服务器采购和托管由开发方负责。另外在管理人员方面,运营技术人员负责服务器架设管理和维护,同时客服方面统提供呼叫中心,帐号和充值类问题统处理,以及其余游戏问题皆有开发方客服人员处理,投资方负责监督。产品研发万现有研发团队继续对游戏进行后期开发,同时在正式运营后......”。
5、“.....在利用原有资源前提下,开发游戏新资料篇,以保证游戏后期生命力。硬件支出万主要用于人员扩建后增加服务器设备以及其他硬件设备固定资产投入。在分区运营政策启动后,将通过不同渠道和国内大型用户平台合作,包括腾讯联众中游,该类型平台大多为及时通讯用户平台和棋牌游戏用户平台,现在上述平台运营商非常有兴趣和各个游戏运营商合作,以实现自身平台优势资源深度挖掘,以确保利益最大化。在和平台运营商合作时,需要由游戏开发公司统提供服务器以托管,因此此项支付将用于服务器采购和托管。以上费用均以运营启动后年为限。三盈利计划根据现在市场产品拓展情况,制定了以下保守预估市场数据省市地区平均在线人数人活跃人数人每月运营收入万元每年运营收入万元湖南省湖北省河南省江西省广东省浙江省福建省上海江苏省安徽省北京天津河北省山西省山东省黑龙江吉林省辽宁省内蒙古自治区总计区域设定全国个省分为几个大区东北区域,华北区域,华南区域,华东区域。每个区域都有不同重点城市与二级三级城市......”。
6、“.....四市场分析我国互联网发展现状根据最新互联网络发展状况统计报告来看,截至年月日我国网民数已经达到了亿人,其中年下半年增加网民就高达万人,是历届调查中半年增长量最高次。全年增长量是万人,是历次调查中网民人数增长最多年。相对于第十八次报告亿网民,亿用户数诞生相对于我国亿人口而言意味着我国网民普及率已高达,同期相比增长了两个百分点。其中北京是网民普及率最高地区,达到,这是中国互联网最发达地区普及率,也是中国第个超过普及率地区。紧随其后是上海和天津,分别达到和。从国际惯例来看,个新生事物如果发展到普及率速度就会明显加快。虽然我国网民普及率距离全球普及率还有定差距,但是普及率也给了我们迅速赶超信心。同时,亿网民也意味着中国网民已超过亚洲网民,普及率接近亚洲网民普及率。在传统互联网普及率迅速提升过程中,手机上网用户数也在迅猛增长。本次调查显示,截至年月底,我国手机上网人数已高达万人,是全国网民。虽然这个比例并不是很高......”。
7、“.....代表着中国网民上网方式上网终端设备正在向多样化方向发展。据信息产业部有关负责人介绍,年,我国网络游戏用户达万人,比上年增长。网络游戏出版市场销售收入超过亿元,比上年增长。二我国网游市场现状年我国网络游戏新闻图库论坛市场规模已达到亿元人民币。小小网络游戏已经发展为不可忽视大产业。国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟日前在第三届中国游戏产业年会上对游戏产业发展现状和趋势作了全面阐释。他认为,与年相比,我国网络游戏发展增速高达,大大超出增长预期,中国网络游戏市场已经成为国际公认最具发展潜力市场。年度中国游戏产业报告显示,除了市场规模,网络游戏参与者数量和产业增幅也有了明显上升网发展现状根据最新互联网络发展状况统计报告来看,截至年月日我国网民数已经达到了亿人,其中年下半年增加网民就高达万人,是历届调查中半年增长量最高次。全年增长量是万人,是历次调查中网民人数增长最多年。相对于第十八次报告亿网民......”。
8、“.....同期相比增长了两个百分点。其中北京是网民普及率最高地区,达到,这是中国互联网最发达地区普及率,也是中国第个超过普及率地区。紧随其后是上海和天津,分别达到和。从国际惯例来看,个新生事物如果发展到普及率速度就会明显加快。虽然我国网民普及率距离全球普及率还有定差距,但是普及率也给了我们迅速赶超信心。同时,亿网民也意味着中国网民已超过亚洲网民,普及率接近亚洲网民普及率。在传统互联网普及率迅速提升过程中,手机上网用户数也在迅猛增长。本次调查显示,截至年月底,我国手机上网人数已高达万人,是全国网民。虽然这个比例并不是很高,但这个数据有着深远意义,代表着中国网民上网方式上网终端设备正在向多样化方向发展。据信息产业部有关负责人介绍,年,我国网络游戏用户达万人,比上年增长。网络游戏出版市场销售收入超过亿元,比上年增长。二我国网游市场现状年我国网络游戏新闻图库论坛市场规模已达到亿元人民币。小小网络游戏已经发展为不可忽视大产业......”。
9、“.....他认为,与年相比,我国网络游戏发展增速高达,大大超出增长预期,中国网络游戏市场已经成为国际公认最具发展潜力市场。年度中国游戏产业报告显示,除了市场规模,网络游戏参与者数量和执行概要二项目情况介绍开发过程中游戏将通过实验室针对游戏性能测试,在测试环境下,开启个用户连接,连续运行个小时,架构中各服务器及其所提供服务功能正常。服务器资源消耗较低,各游戏客户端游戏角色运行正常,接受行动指令等没有明显延迟。强大管理工具管理工具方面采用线上线下双重管理系统,工具项目全面,功能十分强大,服务器运行状况游戏运行状况激战运行状况玩家在游戏中举动尽在管理人员掌握之中,可视化界面友好,操作简明易用,只要稍加熟悉,任何人都能对游戏及玩家进行多权限多层次高效管理。高品质游戏效能无论是低端电脑还是中高端电脑,游戏都能给出最佳系统设置方案......”。
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