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(新增项目)休闲游戏平台开发及运营项目可行性方案(项目计划书) (新增项目)休闲游戏平台开发及运营项目可行性方案(项目计划书)

格式:word 上传:2022-06-24 16:40:21

《(新增项目)休闲游戏平台开发及运营项目可行性方案(项目计划书)》修改意见稿

1、“.....每天为数万网游用户提供网络游戏装备游戏货币交易寄售以及担保服务。在极大满足了网游用户交易需求,也为公司每日带来数万元回报。本地化休闲游戏交友平台年,科技聘请了专业游戏咨询公司艾瑞咨询对网络游戏行业以及家国内知名休闲游戏平台进行了分析与调研,经过半个多月调研与分析之后,科技决定收购此家休闲游戏平台,并开始进军网络游戏行业。收购之后,公司根据咨询公司所提交市场分析报告将未来平台产品定位于本地化休闲游戏交友平台。平台将以地方棋牌游戏社区交友中心及休闲游戏为主要产品群,同时以游戏家族同城活动等特色服务为辅,最终将为玩家打造个最具社区化和娱乐性休闲游戏平台。现阶段,棋牌游戏平台已经进入产品最后研发及测试阶段,预计于年月正式推向市场。域名已定为。公司组织结构图企业发展战略未来五年,是科技快速发展重要时期,也是加速发展网络游戏业务,实现企业利润总量翻番增长关键阶段。未来五年发展基本思路是以休闲交友游戏为平台企业主要发展方向,提升发展理念,创新产品模式......”

2、“.....全面提升企业盈利能力。发展将依托企业现有网游交易平台,整合企业现有资源,集中企业优势力量,全力抢占休闲游戏市场,以确立公司在市场中领先地位。围绕以上目标,科技提出未来五年企业发展三步走战略,即第步从年到年,将全力进行棋牌平台研发与优化,预计在年月于试点城市全力推广地方棋牌平台及同城交友服务,使得平台用户人数快速积累,最终达到同时在线万人以上,每月贡献收入万元以上第二步从年到年,将会把成熟地方棋牌同城交友运营模式在试点城市座周边城市辐射推广运营,同时也将启动休闲游戏研发或代理工作。预计在年年底,棋牌平台在线人数将突破万人,每月贡献收入万元以上而休闲游戏平台也将在年下半年正式上线,届时将会在对其市场推广基础上,同时引导部分棋牌用户进入休闲游戏平台。第三步从年到其年村包围城市。同时集中优势兵力占有薄弱市场,最终逐步扩展全国市场。整合宣传资源,强化地方产品优势,抢占市场资源,对竞争对手进行全面压制加强社区化服务,扩展地方交友信息发布与整合等服务......”

3、“.....劣势和威胁对策利用对手通过猎头关系网挖掘竞争对手技术团队以非竞争者重点中小市场为切入点,进入市场。四商业实施方案运营模式休闲游戏地方棋牌游戏平台同城交友活动将是休闲游戏平台主要运营模式。整个平台前期将以自主研发地方棋牌游戏平台切入市场,争夺用户,以扩大平台用户基数为己任同城社区及线下活动服务则是为了给棋牌平台增加凝聚力,黏住新加入平台用户,并通过线下活动对平台形成口碑营销,进行传播与推广后期则通过将棋牌平台用户引导进入休闲游戏来加大用户人均贡献值,来获取丰厚收益。营销战略创新泛媒体分账营销模式。,功能十分强大,服务器运行状况游戏运行状况激战运行状况玩家在游戏中举动尽在管理人员掌握之中,可视化界面友好,操作简明易用,只要稍加熟悉,任何人都能对游戏及玩家进行多权限多层次高效管理。渠道优势好产品需要好营销,作为医院行业内领先咨询服务提供商科技自然深谙产品营销推广之道。早在年介入网络游戏虚拟物品交易服务之时......”

4、“.....稳定实体卡销售体系。科技虚拟物品交易平台早已建立完善实体卡销售体系,由总代省代市代等销售商层层传导,直至铺销到基层零售终端,最终到达消费者手里。多样化虚卡销售支付模式。科技与银行电信网吧手机运营商及淘宝等多个部门具有长期稳定合作关系。因此平台已经开通了银行支付手机支付小灵通支付固定电话支付宽带支付以及淘宝支付等虚卡模式,可以让广大游戏玩家方便快捷地购得游戏点卡。创新泛媒体分账推广模式。为了降低营销成本,加强传播效果,所以我们创新地启用了泛媒体营销策略。泛媒体分账营销核心就是公司将不再直接支付广告费用于媒体,而是同媒体建立联合运营模式。所有通过此媒体进入游戏并消费用户,其未来全部消费费用都将以定比例返还给媒体,让媒体享受到更长远利润,形成种双赢局面。完善推广员体系。在虚拟物品交易平台之上,公司已经制订了完善推广员体系,并已经招募了数十万平台推广员。推广员可以通过介绍用户游戏鼓励其游戏交易来赚取交易佣金分成。随着休闲游戏平台推出......”

5、“.....并植入休闲游戏平台。成熟客户服务团队科技始终把客户放在第位。为了实现更好客户服务,科技在福州设立了专门呼叫中心,该中心拥有近百人客服团队,并实行小时客服制度,利用多通道客服渠道,如电话专线即时通讯软件网站论坛智能帮助等,及时解决玩家问题和疑问,力求为每位玩家提供最优质服务。三游戏平台介绍及市场环境分析游戏平台介绍平台名称休闲游戏交友平台产品群构成棋牌游戏平台同城交友社区休闲游戏平台目前主要产品棋牌游戏平台和同城交友社区,即正在筹备中平台定位休闲游戏平台定位于中国首家集休闲游戏地方棋牌及同城交友为身休闲交友游戏平台。平台旨在建立国内首创社区化休闲游戏平台,并通过与世界顶级品牌合作促使本公司成为中国最具竞争力休闲交友游戏平台。整个平台将以益智互动娱乐休闲游戏和具有千年传统文化棋牌游戏为核心产品,辅以同城交友游戏家族等社区性服务,以满足各年龄段人士娱乐文化需求......”

6、“.....推出之后,游戏凭借腾讯庞大用户资源和强大研发实力,直保持高速发展。游戏从当时最高同时在线人至年月,同时在线突破万到年月,仅年时间,游戏同时在线突破万,超过联众世界游戏平台跻身国内第大休闲游戏平台,实现了从市场跟随者到领导者转变。目前游戏有上百款游戏产品,每天同时在线超过万人,当日登录人数超过万人。联众世界市场追随者联众世界创办于年月,是中国最早休闲游戏公司之。在经过几年市场推广之后,到年已由初期五款棋牌游戏增加到目前款饱含中国文化底蕴棋牌类游戏,同时拥有近亿五千万注册用户,每日最高同时在线人数已超过万,占有当时休闲游戏平台以上市场份额,成为当时中国最大游戏娱乐平台。年游戏出现彻底打乱了整个休闲游戏格局,高速增长导致联众用户呈现流失情况,并且整个平台发展也趋于缓慢。至今为止,联众世界同时在线用户仍维持在每日万人,当日登录人数万人。远航游戏中心市场挑战者远航游戏中心成立于年,以专业开发地方特色游戏为宗旨......”

7、“.....当然作为个综合类游戏平台,其中也提供了诸如升级斗地主中国象棋四国军旗等多款常规游戏。经过年发展,平台现有百多个地方分站,多万注册用户,游戏主站日浏览量突日推出游戏中心。推出之后,游戏凭借腾讯庞大用户资源和强大研发实力,直保持高速发展。游戏从当时最高同时在线人至年月,同时在线突破万到年月,仅年时间,游戏同时在线突破万,超过联众世界游戏平台跻身国内第大休闲游戏平台,实现了从市场跟随者到领导者转变。目前游戏有上百款游戏产品,每天同时在线超过万人,当日登录人数超过万人。联众世界市场追随者联众世界创办于年月,是中国最早休闲游戏公司之。在经过几年市场推广之后,到年已由初期五款棋牌游戏增加到目前款饱含中国文化底蕴棋牌类游戏,同时拥有近亿五千万注册用户,每日最高同时在线人数已超过万,占有当时休闲游戏平台以上市场份额,成为当时中国最大游戏娱乐平台。年游戏出现彻底打乱了整个休闲游戏格局,高速增长导致联众用户呈现流失情况,并且整个平台发展也趋于缓慢。至今为止......”

8、“.....当日登录人数万人。远航游戏中心市场挑战者远航游戏中心成立于年,以专业开发地方特色游戏为宗旨,平台提供陕西挖坑山东保皇山东手把重庆斗地主等数十款款独无二土色土香地方特色游戏,当然作为个综合类游戏平台,其中也提供了诸如升级斗地主中国象棋四国军旗等多款常规游戏。经过年发展,平台现有百多个地方分站,多万注册用户,游戏主站日浏览量突破百万人次,最高同时在线达余人。青鹏棋牌平台青鹏平台正式成立于年月,主要定位于四川人自己游戏平台,其中拥有四大类游戏近款,有成摘要二公司基本情况及未来发展战略公司基本情况年底,休闲游戏平台和棋牌游戏在年将是个高速发展期,预计在年年底,休闲游戏平台同时在线人数将超过万人,每月贡献收入万元以上。同期,棋牌平台在线人数也将会突破万人,每月贡献收入万元以上至此,休闲游戏平台业务将全面展开,并进入持续增长时期......”

9、“.....所有管理人员都具备超过年游戏行业从业经验,现分布于公司运营研发策划美术等各个部门,他们将运用尖端研发技术,配合源源不断创意,打造及呈现出最好产品,为公司产品全面发展提供了有力保障。产品优势自主核心技术科技成功地收购了家国内知名休闲游戏平台,并获得了其自主研发游戏平台及全部核心技术稳定游戏底层架构平台已经上线运营多年,因此其平台底层架构已经相当完善。并且游戏已通过实验室针对游戏性能测试,在测试环境下,开启个用户连接,连续运行个小时,架构中各服务器及其所提供服务功能正常。服务器资源消耗较低,各游戏客户端游戏角色运行正常,接受行动指令等没有明显延迟。高品质游戏效能无论是低端电脑还是中高端电脑,游戏都能给出最佳系统设置方案,使得中高端电脑用户在享受诸如全屏幕抗锯齿高品质贴画即时光照动态渲染特效高保真音乐音效等视听效果同时,也能让低端电脑用户以较为流畅画面享受游戏带来乐趣,游戏完美支持最新,支持为大众所习惯鼠标键盘操作......”

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