1、“.....我们还会尽量让人机交互更人性化,使用户浏览起页面来更方便快捷。客户端软件设计软件界面软件界面风格会和网站风格呈体化,这样更能统产品形象,除风格以外,我们将更加注重软件是否容易操作,做到让用户进来就会使用软件各项功能。第五章开发环境及编程语言开发环境编程语言第六章人力投入及开发周期以表格形式做第二阶段棋牌游戏系统第六章游戏概述棋牌游戏系统简介棋牌类游戏是眼下网络上最受人们喜爱休闲方式,因为不受年龄层限制,所以受到了不同年龄段人们追棒,而许多棋牌游戏运营商也因此而获利,从投入上来说,棋牌类游戏无论是从硬件还是软件上成本都大大少于其他网络游戏,这也是它容易获利最大原因。棋牌游戏系统分为两块,是以网站为载体可视前台,二是包含在网站内可下载游戏平台,棋牌游戏平台和市面上常见游戏平台不同,它采用是网游形式,会员进入平台后如同进入个虚拟社区,从人物到场景都会令人感到趣味十足,另外社区内还具备物品交易点卡支付积分和金币等功能......”。
2、“.....系统开发目棋牌游戏系统是娱乐平台二期工程,在视频聊天室基础上开发棋牌游戏,可以吸引更多玩家成为用户。游戏种类设定棋牌游戏系统前期会先开发出麻将斗地主梭哈四冲四款游戏,后期我们将继续进行各种地方棋牌游戏和休闲对战游戏开发。游戏运行环境最低配置或兼容机型倍速以上其它声卡,鼠标系统平台推荐配置Ⅱ或兼容机型倍速以上其它声卡,鼠标系统平台其中使用是为了增强游戏视觉效果,在此处包括各界面过渡效果程序特效等。但好效果需要更好机器支持。总体看来,本游戏所需机器配置是非常低。只有这样才能争取到更多潜在用户。用户群体分析适合各个年龄段玩家。市场前景预测棋牌类游戏适合各个年龄段玩家,只要有适当推广,相信市场前景会很乐观。第七章棋牌游戏系统功能及特点介绍虚拟货币系统游戏中有虚拟货币,货币可以参与博彩类游戏如梭哈,可享受游戏提供增值功能,如会员,服装,游戏里各种道具等。好友系统可加游戏伙伴为好友,也可将游戏玩家设置为不受欢迎人或熟悉人......”。
3、“.....还可以可通过设置保险箱密码,来保护玩家游戏币安全。游戏币转帐功能玩家间可相互转游戏币,系统按比例收取定交易费,以活跃虚拟货币市场,带动玩家游戏积极性。服装店系统提供多套服装,玩家可用使用游戏币购买。服装种类和样式我方可以设计增加。点卡充值系统方式待定系统自动生成点卡,玩家通过点卡冲值来获取游戏币,也可实现电话声讯支付接口,手机短信支付接口,银行卡系统支付。用户服务中心系统提供玩家对自己帐号操作,如,个人信息,昵称,头像,密码修改,帐号保护功能,保险箱操作,点卡冲值等等。玩家举报系统如果玩家在游戏过程中发现作弊现象,可通过玩家举报系统向游戏举报,可通过后台调出那局游戏过程资料判断是否存在玩家作弊。后台管理系统后台提供整个游戏管理,但重中之重是冲值卡管理,游戏币管理以及注册用户操作管理。冲值卡管理冲值卡管理系统生成冲值卡......”。
4、“.....对游戏币流向可进行历史查询用户冲值历史记录玩家每次冲值都会有记录清除所有冲值卡。游戏币管理对游戏中游戏币进行统计,对每日每月收支情况能够进行详细统计。注册用户操作管理注册用户列表列出所有注册用户,并能对用户进行各种操作,如删除,封号,修改用户权限,查看用户信息等等用户积分管理查看用户各个游戏积分情况,并可进行积分清零操作用户玩游戏记录购买服装历史记录可查看用户购买服装历史记录查询用户资金流向记录可查看用户资金流向,如购买服装,点卡冲值,赠送别人,别人赠送,游戏输赢及所剩银子等记录用户举报历史记录可查询用户举报信息,并可调出文档查看,以确定是否存在作弊。可扩展性以大厅为基础插件化,可持续对游戏栏目进行增减,可后续开发并向大型社区性质游戏平台过渡。远端可维护性服务端程序可远程维护,可远程进行技术支持。第八章棋牌游戏系统网站功能分述网站是该项目对外推广和传递消息窗口,是决定用户对该棋牌游戏平台认知度关键,网站布局和页面风格设定......”。
5、“.....针对棋牌游戏项目特色,我们着重以娱乐文化形象为出发点,为棋牌游戏网站栏目拟出以下设定⒈首页首页可以说是整个棋牌游戏网站灵魂,它必须让人在看到网站后有个深刻印象,所以要有些引人注目图片跟还有些游戏点卡广告跟与别网站友情连接。内容包括会员注册会员登陆游戏推荐玩家排行新闻公告论坛跟本站,⒉游戏下载提供游戏频收藏,就共同感兴趣片子聊聊。自建聊天室会员可以建立自己私人聊天室此功能需充值后购买私人聊天室才能使用举报功能用户可以利用举报功能对情色不法行为进行投诉。管理员功能模块主要功能模块包含对用户禁言踢出封自动补麦对比管理员昵称禁止献花禁止公聊关闭视频添加屏蔽词汇设置麦时等功能。辅助功能模块发布房间广播迎宾播放影视文件播放音频文件收麦夺麦设定麦时管麦手工管麦关麦制定排麦规则。第四章视频聊天系统美术设计网站设计网站界面设计将以现下流行风格及技术进行页面美化,除了颜色搭配美观和主题突出以外,我们还会尽量让人机交互更人性化,使用户浏览起页面来更方便快捷......”。
6、“.....这样更能统产品形象,除风格以外,我们将更加注重软件是否容易操作,做到让用户进来就会使用软件各项功能。第五章开发环境及编程语言开发环境编程语言第六章人力投入及开发周期以表格形式做第二阶段棋牌游戏系统第六章游戏概述棋牌游戏系统简介棋牌类游戏是眼下网络上最受人们喜爱休闲方式,因为不受年龄层限制,所以受到了不同年龄段人们追棒,而许多棋牌游戏运营商也因此而获利,从投入上来说,棋牌类游戏无论是从硬件还是软件上成本都大大少于其他网络游戏,这也是它容易获利最大原因。棋牌游戏系统分为两块,是以网站为载体可视前台,二是包含在网站内可下载游戏平台,棋牌游戏平台和市面上常见游戏平台不同,它采用是网游形式,会员进入平台后如同进入个虚拟社区,从人物到场景都会令人感到趣味十足,另外社区内还具备物品交易点卡支付积分和金币等功能,游戏平台还有界面美观可扩容性强后台可监控等特点。系统开发目棋牌游戏系统是娱乐平台二期工程,在视频聊天室基础上开发棋牌游戏......”。
7、“.....游戏种类设定棋牌游戏系统前期会先开发出麻将斗地主梭哈四冲四款游戏,后期我们将继续进行各种地方棋牌游戏和休闲对战游戏开发。游戏运行环境最低配置或兼容机型倍速以上其它声卡,鼠标系统平台推荐配置Ⅱ或兼容机型倍速以上其它声卡,鼠标系统平台其中使用是为了增强游戏视觉效果,在此处包括各界面过渡效果程序特效等。但好效果需要更好机器支持。总体看来,本游戏所需机器配置是非常低。只有这样才能争取到更多潜在用户。用户群体分析适合各个年龄段玩家。市场前景预测棋牌类游戏适合各个年龄段玩家,只要有适当推广,相信市场前景会很乐观。第七章棋牌游戏系统功能及特点介绍虚拟货币系统游戏中有虚拟货币,货币可以参与博彩类游戏如梭哈,可享受游戏景,令人有身临其境感受,游戏中道具店充值中心和游戏指引都将以实物呈现给玩家,游戏中人物之间互动和场景内音乐也让玩家充分享受了竞技以外乐趣。第十章程序与音乐开发环境开发语言音乐第十章人力投入及开发周期第三阶段建立娱乐平台第十二章品牌建设从平台搭建第阶段起......”。
8、“.....项目前期在不影响基础建设同时,品牌效应就可以在小范围宣传下形成规模。具体广告宣传集中在目标群体锁定后,再寻找出广告发布形式。上网是现在时尚前卫代名词。所以网络广告不能在传统媒体做没有必要投入。前期可以在网站上做优化,或是在搜索引擎上做推广,能让网民在不同搜索引擎上都可以查到娱乐平台,建立起品牌效应。第十三章平台功能分述娱乐平台是本项目最终所要达到目,它将会把视频聊天系统和棋牌游戏系统整合到个平台内,实现货币通用,同时为增添玩家们娱乐性,平台还将提供给玩家个人社区交友中心各类休闲小游戏论坛等多项娱乐项目,以实现平台多元化......”。
9、“.....货币通用,虚拟货币统称为豆。商城列举平台内所有虚拟商品,虚拟商品可用豆购买。标识首页个人社区交友中心视频聊天棋牌游戏充值中心商城休闲小游戏论坛会员退出找人广告我好友好友列表全部好友我好友寻找好友特别好友你可能认识人邀请朋友加入创建新分组日志关于招聘客服隐私声明友情链接帮助标识显示有几个好友朋友列表好友列表全部好友特殊好友按地区分同学同事挚交好友家人亲戚朋友朋友事业伙伴其他休闲小游戏按热门游戏战争策略模拟经营社区养成休闲竞技角色扮演等类别列举小游戏,游戏可选择好友挑战......”。
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