1、“.....成为休闲健身的新时尚,随着近几年 休闲娱乐人群呈逐年上升之势,真人对抗必将成为不可多得的投资 好项目, 可行性研究的依据 以网络为雏形 综合评价结论 该项目可操作性强,有众多的消费者支持,再加上发展项目是在 桂林这样的旅游城市,市民的消费水平较高,工作压力较大,工作节 奏较快,却缺少休闲娱乐的场所,所以说该项目具有较广的消费市场。 第二章市场预测与调查 地理位臵 桂林 项目概况分析 网络游戏的发展将有力的促进镭战项目的普及镭战项目又被称作 真人游戏,可见它与网络游戏息息相关的依存关系。据艾瑞市场咨 询最新推出的调查报告显示,年中国网络游戏用户为万,比 年增长。预计到年中国网络游戏用户将达到万, 年将突破万。伴随着网络游戏用户的增长,网络游戏正在成 为网民网络生活中项不可或缺的服务内容之......”。
2、“.....其中之是休闲运动将大行其道,成 为人们生活的重要内容。自九九八年以来,户外运动在中国的北 京广州昆明,上海等地悄然兴起,目前在中国已迅速成为种社 会时尚,户外运动人口不断增长,户外运动市场迅速扩张。专家认为, 户外运动的流行反映了人们在日趋恶化的城市环境和不断加大的工作 压力下,渴望通过与自然界的亲密接触,放松自己减轻压力强身 健体的强烈愿望。镭战作为新兴的户外运动,恰恰符合了人们崇尚户 外运动的心理。它既可以释放城市人积压已久的深重心理负担,又使 人回归自然,追寻另外个梦想。 镭战将成为培训市场的主打产品镭战运动体现的是团队作 战能力,个人在团队中扮演不同的角色,执行不同的任务,以获得整 体的胜利。参加镭战运动将锻炼团队的战斗能力,以及个人的团队精 神......”。
3、“.....而镭战运动 寓教于乐的方式加之培训公司的培训项目都已陈旧过时,并将使镭战 成为各培训公司争夺的主打产品。 镭战将从时尚运动转为大众运动目前的镭战运动还不为人们所 熟悉,些已经接触过镭战的人虽然会痴迷于此,但是依然不能形成 气候,所以,在段时间内,镭战将成为社会上的项时尚运动。但 是,由于镭战运动天生就具备让大众接受的特性就像我们从小都爱 看枪战片和战争片样,加之随着技术的不断完善,镭战将赋予每 个人在运动中不同的特性,从而使镭战成为大众喜爱的项运动。 发展趋势 据了解,年,中国户外运动用品市场的规模还只有四五只有四五千万 元,而到了年就突飞猛进到了亿元,平均年增长速度超过。 目前中国已有多家国内户外用品生产商,多家户外俱乐部。业 内人士指出,在户外产业日益壮大的同时,户外服务市场发展明显滞 后于户外用品市场的现象也不容忽视......”。
4、“.....当年参加户外运动的可能被视为勇 敢者,而户外的的概念由原来的挑战探险更多地转向了体验。户外 运动已经由原来个别人的行为转变成大众行为,这就要求商家在服务 营销上也应该与时俱进。,无疑,镭战的加入,给户外运动带来更大 的活力和商机。 项目市场优势劣势分析 市场基本情况分析 目前,镭战项目在国内还处于起步阶段,市场竞争小,利润率比 较高,随着规模化和正规化的发展之后,镭战运动在国内的认知度逐 步提高,镭战运动将会从现在的时尚运动转化为大众运动,其市场不 可限量。 项目优势 年开始,镭战在国内兴起,由于镭战与彩弹枪相比,有很多 的优势,所以,刚出现,就被大众接受和追捧。尤其是些公司将 其视为新兴的团队拓展项目,纷纷报名参加。由于镭战项目在国内开 展的比较晚......”。
5、“.....很多俱乐部 没有固定的专业场地,大多借用原有的公园,度假村,山坡等,利用 其本身的地形开展活动,而任务内容的设臵也因场地的不同以及组织 者的偏好不同而定。 同时还可以开展夏令营不良儿童的心灵辅导军训公司 拓展等等项目,市场大竞争小,利润高。 第三章项目建设方案 项目目标 计划为全国连锁项目,即尽量每个省份至少个独特游戏地图。 计划在每个省份划拨块未利用土地,最好是山地,利用有利的地势 就地形建立合适的地图。每个地图配有三到五名技术指导员。武器主 要以发射软蛋色球为主,无杀伤力。 前年打出该项目休闲游戏的知名度,为广大消费者所接受。后 几年逐步发展规模,扩大到各个省份。最终纵向发展成为全国连锁, 可以组织多个省份进行大型对抗赛,及全国挑战赛。 筹资方案 招商引资......”。
6、“.....设计项目规划图纸,选址,进行地区的区 位分析,以及地形分析。继而进步按照规划图纸进行基础设施建设, 将所需设备配臵齐全。 商业宣传阶段,主要利用广告扩大知名度,进行些开业优惠活 动,吸引消费者及加深项目在消费者心里的好印象,为进步发展扩 大实训基地项目打下坚实的基础,为市场的开发奠基。 商业盈利阶段,主要开展对战活动,吸引更多更广的消费者参与 娱乐项目。 效果图 项目进度注意事项 投资建设,项目规划注意事项 估算表以当地土地征买和租用标准为准......”。
7、“.....中档运营规模人,高档 土地费用万元亩亩万万元亩亩万 装备费用套 每套装备包括头盔个,普 通防护服装套,普通仿真玩具 枪把 套 每套装备包括头盔个, 加强型防护服装套,高级 仿真玩具枪把 管理工资人元天元天人元天元天 每天收入每人次元套批次 元 每人次元套批次 元 其它费用仓储配套基建广告万元仓储配套基建广告万元 年收入天元万元天元万元 年利润万元万元 中档投资 按每场游戏小时,每天最少接待批次,每批次人,每人次 收费元,每年经营天,每年装备更新次,装备使用寿命期为 天。 年收入天批次人元万元......”。
8、“.....归档资料。 未经允许,请勿外传, 第六章财务及经济效益预测 测算依据 第七章项目的不确定性分析 盈亏平衡分析 敏感性分析 第八章研究结论与建议 研究结论与建议 第章总论 项目介绍 真人对抗,原是用于中国人民解放军演习训练的专用器材, 采用了激光计算机无线通信等先进技术,目前已达到国际先进水 平,合理的系统功能设臵及游戏规则使得对抗紧张刺激,令人百玩不 厌, 真人对抗具有以下优点极高的安全性不伤人极大的灵 活性可在室内或露天,市内或郊区强烈的竞技性可以精确统计 成绩营运费用低经营费用少,无消耗。真人对抗可随意编组......”。
9、“.....借助声光电齐全逼真的 战场环境,既可以锻炼快速敏捷的反应能力和速度,又能锤炼过硬的 心理素质,深受年轻族的欢迎,不同年龄段的人群都可以从中得到 无穷的乐趣。 真人游戏的盛行源于反恐精英网络游戏,近几年来,网 络游戏之所以能够风靡整个世界,就是在于它为游戏参与者提供了逼 真的战争场面。目前全国各地都有大量的网络游戏迷,他她们 是真人游戏发展壮大的潜在消费群体,真人游戏正在逐渐被广 大社会群体所认可。 作为种新兴的拓展旅游休闲类数字激光游戏,被广泛应用 于军事训练国防教育院校军训企业拓展训练户外运动渡假 村及公园等多个领域,市场潜力巨大。 真人对抗不仅能够满足上述人群的休闲娱乐需求,而且在功能 上大大地增强了游戏的刺激性和真实性,更重要的是它巧妙地将健身 和娱乐融为体......”。
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