1、“.....这也是这次毕业设计选择使用进行设计的个原因。首先要做出逼真三维立体物件就要在中建模,再对各个模型进行细化,然后组合成整体。在进行系统设计时要将需要设计的那些东西进行分类,做成模块化的东西,这样就可以在程序设计时反复调用,如对型体进行设计时多是用来定义个或多个节点,在以后的调用过程中可以直接引用。在对作品进行测试时,因为没有特别好的方法......”。
2、“.....最终确定问题所在,以及针对这些问题例如上楼梯时怎么也上不去,进入楼梯后也会出现垂直下落的情景,而进行逐的解决,直到确定是因为替身的步高以及与地面的高度问题为止。平顶山学院本科毕业设计结论本次毕业设计的目标是基于虚拟现实技术构建虚拟图书馆场景。在短短的个多月中,我克服了自身的浮躁,坚持多看,多想。大大提高了自己的思维能力,也是我学到了不少知识,例如等等......”。
3、“.....是我认识到未来的网络是三维的网络,未来的计算机世界是三维的世界,人们在这么个虚拟的三维立体的世界里自由翱翔。通过毕业设计我也认识了,深刻了解了作为个开发平台有着得天独厚的潜能。通过毕业设计我也学习了语言,从它的语法结构到物体的造型都有了比较透彻的理解。这为以后进步从事相关的研究和开发打下了坚实的挤出。这次毕业设计是我大开眼界,不光了解了方面的知识,而且锻炼了我学习门新语言的能力......”。
4、“.....学习能力,是我分析问题多了很多思路,积累了许多经验。通过这次毕业设计使我对计算机这个行当有了更深刻的认识。计算机行业是个发展飞速,潜能巨大,有着无尽机会的行业,它就像个战场也许有人会倒下,但将会有无数的人成长起来。作为名即将毕业的大学生,我渴望在这个行业中展露头角,而毕业设计给了我临上战场的最后次磨枪的机会,基于的虚拟图书馆系统设计附录图书馆源程序关键代码ͼ......”。
5、“.....第五章是详细的设计与实现。第六章进行测试总结存在的问题以及解决的方法,。第七章得出结论对虚拟图书馆未来发展前景进行展望。虚拟图书馆的开发背景和意义虚拟现实技术介绍虚拟图书馆管理系统的开发背景和意义,使用的科学研究方法。最后将给出本文的主要组织结构。第二章介绍技术与相关的工具。第三章对虚拟图书馆设计进行需求的分析包括功能需求性能需求和环境的需求......”。
6、“.....立体感,仿佛自己不是在网上,而是真的置身于图书馆之中,真的能感受到图书馆的魅力样。为了实现这目标就必须了解虚拟现实的相关知识和使用什么样的工具可以完成这样的设计。在论文中第章这个环境中,并操作控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。在这种认识主宰的环境中,校园图书馆的虚拟环境就可以方便更多的学生来认识这个环境,虚拟图书馆系统在建立虚拟环境的同时让用户可以体验事物或环境......”。
7、“.....也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而虚拟是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己投射到们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。虚拟现实中的现实是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何结构......”。
8、“.....引言虚拟现实是虚拟现实是在计算机图形学计算机仿真技术人机接口技术多媒体技术以及传感技术的基础上发展起来的交叉学科,对该技术的研究始于世纪年代。概括地说,虚拟现实是人关键代码测试测试结果存在问题解决方法结论附录参考文献致谢平顶山学院本科毕业设计绪论本章是论文的绪论部分,将论述基于的图书馆管理系统的开发背景和意义,使用的科学研究方法。实现漫游进行了详细描述。最后对项目进行了总结......”。
9、“.....以及些解决方案和进步的研究思路。本文中所用的方法也可适用于虚拟博物馆,虚拟校园等。随着虚拟现实技术的逐步发展和成熟,人们的虚拟生活会更加完美。关键词虚拟现实,图书馆场景......”。
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