1、“.....软件,设有双位数据显示两个游戏按键以及个系统整机复位按钮。设计精简,使用简单易懂。系统设计合理,线路简单功能先进,性能稳定,程序精简。并给出了详细的电路设计方法。本系统是以单片机为核心......”。
2、“.....通过这两个二〇年十月十九日星期三引脚。通过这两个引脚在芯片外并接石英晶体振荡器和两只电容电容般取这样就构成了个稳定的自激振荡器,振荡电引脚的高电平只要能保持足够的时间个机器周期,单片机就可以进行复位操作。按键复位电路图如图所示。图复位电路振荡电路单片机内部有个高增益反相放大器,其输入端为芯片引脚......”。
3、“.....上电复位电路要求接通电源后,通过外部电容充电来实现单片机自动复位操作。上电瞬间引脚获得高电二〇年十月十九日星期三平,随着电容的充电,引脚的高电平将逐渐下降。单片机的主电路复位电路复位操作有两种基本形式种是上电复位,另种是按键复位。按键复位具有上电复位功能外,若要复位,只要按图中的键,电源经电阻分压,在端产生下回合。当甲乙中有人得分为后......”。
4、“.....得分较少方端的灯亮,数码管重新显示。此时发球权交给在上轮比赛中落后得分较少的方,当其按下按键后下轮游戏正式开始。三硬件原理,则把球击回,灯即刻以每位左右的速度从右向左依次移动,等待甲方接球。若甲方接球失误,则判乙方得分,乒乓球停止运动灯灭,数码管显示得分。球回到乙方手中,由乙方发球,游戏继续,开始进入按键击球,则判已失误,由甲得分......”。
5、“.....数码管显示得分。球重新回到甲手中,由甲方再次发球,游戏进入下回合。若接球方乙击球时机合适,即在灯到达最右端之前按下按键按键击球,则判已失误,由甲得分,乒乓球停止运动发光二极管熄灭,数码管显示得分。球重新回到甲手中,由甲方再次发球,游戏进入下回合。若接球方乙击球时机合适,即在灯到达最右端之前按下按键,则把球击回......”。
6、“.....等待甲方接球。若甲方接球失误,则判乙方得分,乒乓球停止运动灯灭,数码管显示得分。球回到乙方手中,由乙方发球,游戏继续,开始进入下回合。当甲乙中有人得分为后,游戏进入下轮,得分较少方端的灯亮,数码管重新显示。此时发球权交给在上轮比赛中落后得分较少的方,当其按下按键后下轮游戏正式开始......”。
7、“.....另种是按键复位。按键复位具有上电复位功能外,若要复位,只要按图中的键,电源经电阻分压,在端产生个复位高电平。上电复位电路要求接通电源后,通过外部电容充电来实现单片机自动复位操作。上电瞬间引脚获得高电二〇年十月十九日星期三平,随着电容的充电,引脚的高电平将逐渐下降。引脚的高电平只要能保持足够的时间个机器周期......”。
8、“.....即在灯到达最右端之前按下按键,则把球击回,灯即刻以每位左右的速度从右向左依次移动,等待甲方接球。若甲方接球失误,则判乙方得分,乒乓球停止运动灯灭,数码管显示得分。球回到乙方手中,由乙方发球,游戏继续,开始进入下回合。当甲乙中有人得分为后,游戏进入下轮,得分较少方端的灯亮,数码管重新显示。此时发球权交给在上轮比赛中落后得分较少的方......”。
9、“.....三硬件原理单片机的主电路复位电路复位操作有两种基本形式种是上电复位,另种是按键复位。按键复位具有上电复位功能外,若要复位,只要按图中的键,电源经电阻分压,在端产生个复位高电平。上电复位电路要求接通电源后,通过外部电容充电来实现单片机自动复位操作。上电瞬间引脚获得高电二〇年十月十九日星期三平,随着电容的充电......”。
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