1、“.....统性能测试运模式服务器端模式人机对战模式详细功能描述其他功能需求描述中国象棋概要设计系统总体框架图系统功能模块框架图系统静态模型设计系统动态模型系统详细设计系统结构系统结构模块分析本章小结第五章中国象棋网络通信及棋盘中判断棋子是否在九宫二〇〇年十月十四日星期四走棋步长设定搜索算法博弈树极大极小算法负极大值算法搜索算法局面评估本章小结第四章中国象棋系统设计中国象棋需求分析系统功能划分端到端数据存储网络通信通信模......”。
2、“.....目录第章绪论课题简介课题研究的背景及意义手机网游......”。
3、“.....二〇〇年十月十四日星期四目录第章绪论课题简介课题研究的背景及意义手机网游国内外研究现状手机网游与传统网游的对比分析平台的不足手机网络游戏发展趋势本文主要工作本文组织结构本章小结第二章游戏开发关键技术系统简介系统架构游戏开发框架数据存储网络通信通信模型网络通信基础本章小结第三章计算机博弈实现机器博弈的基本思想棋盘局面表示数据结构棋子类型的表示招法生成走法生成判断棋子是否在棋盘中......”。
4、“.....断棋子是否在九宫二〇〇年十月十四日星期四走棋步长设定搜索算法博弈树极大极小算法负极大值算法搜索算法局面评估本章小结第四章中国象棋系统设计中国象棋需求分析系统功能划分端到端模式服务器端模式人机对战模式详细功能描述其他功能需求描述中国象棋概要设计系统总体框架图系统功能模块框架图系统静态模型设计系统动态模型系统详细设计系统结构系统结构模块分析本章小结第五章中国象棋网络通信及系统部署通信体系模式网络协议的选择与网络通......”。
5、“..... 该款游戏包括服务器端和客户端两部分,服务器端主要任务是处理游戏逻辑以及同步转发客户端数据,客户端通过服务器接进行通信转发数据......”。
6、“.....必须能够做到承受巨大的在线用户数目,接受尽可能多的用户连接。 考虑到手持式设备的运算速度,本课题中采取服务器端处理游戏逻辑和管理用户的方式,客户端开发基于平台,其主要功能用于展示游戏的界面部分且做适当的游戏规则判断以及数据收发工作。 课题研究的背景及意义年月,推出了基于平台的开放性移动设备综合平台。 从软件层次上来说,其结构包括了个操作系统,中间件以及些关键的平台应用程序......”。
7、“.....因此拥有手机工作所需的全部应用。 是种基于内核的综合操作环境。 起初,的目标是定位于移动电话领域,其中包括智能手机或更为普通的平板手机等。 但是,以丰富的功能支持和全面的计算服务,它完全有能力拓展到移动电话以外的市场,比如掌上电脑和上网本。 同样也可以用于其他的移动终端。 期年月日二〇〇年十月十四日星期四摘要近年,随着第三代数字通信技术的发展......”。
8、“..... 作为移动终端设备的数字信息产品己经从仅仅将通信作为唯目标的模式演变成了具有更多市场的移动微型机平台。 与此同时,随着移动计算的发展,人们在日常工作及生活中将会获得更为丰富的信息服务和信息资源。 无处不在的移动通信方式使得人们的工作方式生活方式以及交流方式产生巨大的影响。 随着数字信息产品的普及和相关技术的提高,手机网络游戏从设计开发等方面也有了长足的发展......”。
9、“.....极大地丰富了用户的文化生活。 用户在工作之余如乘坐公车地铁以及候机等场合进行些有意义的娱乐活动。 通过无线网络,人们可以在更大的范围内与对手进行对战,不仅可以增加用户的棋艺水平,同时还可以使用户进行棋艺的文化交流。 本文深入研究和分析了平台下中国象棋的相关技术,并在该平台下设计和实现了中国象棋。 本文主要完成了以下工作第,通过阅读国内外相关文献,阐述了手机网络游戏的背景和意义和技术的发展状况......”。
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