1、“.....进行第二轮融资收购手机在线游戏内容提供商开拓国际市场,把国产手机网络游戏推向国外,并在中国代理国外优秀的手机在线游戏长期海外上市五市场营销策略营销渠道万维网发布游戏,供玩家下载免费赠送通过各大游戏计算机杂志赠送免费光盘,光盘中附带有游戏客户端游戏宣传动画游戏官方简单攻略公司网站制作游戏小光盘,通过,内附游戏客户端游戏宣传动画游戏官方攻略公司网站。还有纪念品,如游戏海报等。光盘分为不同的版本,价位由低到高,包装到所赠送纪念品的价值有所不同。初期通过公测,让玩家免费进行游戏,从而培养客户。广告宣传策略传统媒体以国内首款精品手机在线游戏为宣传点,通过媒体的专题报道,树立品牌效应以增强竞争力......”。
2、“.....如通过合作伙伴的渠道宣传收费收费项目费用游戏包月费元月上网收费见下表移动分成合作伙伴分成手机嵌入分成游戏周边产品开发附全国都已开通的业务套餐类型月租费元赠送的免费流量数超过免费流量后的费用元自由套餐经济套餐时尚套餐商务套餐不限量使用江苏广东浙江等省市已开通的业务套餐类型月租费元流量数动感地带包月套餐不限流量注释移动分成等四项暂缺,另不包括中长期新业务的收费项目。六融资说明及财务预测色的定外部特征和内在气质,动态明显人物色调明晰色彩饱和度较高,整个人物给人比较清新明快的感觉。缺人物虽然较写实,但面部细节不够丰满,画面虽然光洁,但缺乏细致内容,有点涂鸦的感觉,而不是张完整的人物设定,其次,人物的整体风格不太统......”。
3、“.....人物古算子运用的是日本漫画手法,细眉毛,大眼睛,与前面的写实风格相互冲突。再次,人物衣着虽然较明快,但与整个时代背景还有人物关系联系不大,给观者的感觉是在展示人物图片而不是游戏角色,地图优场景采取写实风格,场地丰富多变,色彩浓艳,材质精细,道具丰富。缺虽然场面华丽,但给人感觉不够大气,整个场景色调虽然同属灰暗,但并不统,冷色调和暖色调的穿插使用,使整个画面缺乏稳健和张力,没有体现出故事所具有的独特氛围。功能界面系列版本优游戏画面清新,色彩明快,人物造型滑稽可爱,地图较大,人物活动范围广泛。缺开机界面过于简单,但不简洁,游戏画面没有功能文字标示,人物之间色彩对比不强烈,人物造型比较粗糙,不细致,容易相互混淆,原画设定比较业余......”。
4、“.....系列版本优背景画面色彩丰富,建筑物层次分明,人物能与背景明显区分,人物属性条明晰,使玩家在游戏过程中方便看到损耗和增加属性。缺人物造型属版风格,宣传画面得写实风格差距过大,感觉不是同款游戏,人物与之间比例相差悬殊,道具安排过于规整,缺少变化,画面过多应用纹理,使次要物体抢过主要人物。资说明融资额万美元财务预测三年收入预测年年年金额金额金额收入包月收入,运营商分成合作伙伴分成,手机嵌入分成,游戏周边收入,,总收入支出人力成本,,,产品研发,,,办公场地,,,购买软件,,,电话费及网络信息费,,,电脑服务器及维护,其他办公设施,顾问费,,,日常运作,,,其它费用,,,产品推广及广告,,,支出合计注释支出合计中不包括营业税附件三界传说测评三界传说测评元素图形人物地图手机功能界面。二优缺点人物优人物较写实......”。
5、“.....以半写实手法绘制,表情丰富,个性鲜明,体现了公司。公司顾问介绍王万春技术顾问美国公司高级软件工程师至今美国公司技术总监沈凡产品测试顾问中国电子总公司江苏分公司总经理江桂芳财务顾问上海沪中会计事务所经理执行董事监事技术部市场部财务部美工组组公司组织结构公司人力资源结构截止年月底部门员工数量总经理市场部财务部技术部策划部总计公司目前员工中有名研究生,其余均为本科毕业。技术部门所有员工均有国内手机游戏或网络游戏年以上的开发经验。组策划组三产品介绍产品简介白垩纪之过去的未来战棋类多人回合对战网络游戏适用机型所有彩屏手机。内容简介万年前的场陨石撞击地球的灾难后,大多数的恐龙灭绝了,只有少数的恐龙存活下来。由于陨石撞击产生的辐射使恐龙发生了变异,恐龙的智商突然增高,成为了智慧生物,并分解为海陆空三个种族......”。
6、“.....恐龙残暴的天性使得他们三个种族互相争斗厮杀。游戏就是在这样个背景下发生的,游戏内容主要以对战为主,主色调为暗色调。游戏功能强大从在线聊天到在线买卖玩家角色升级等应俱全。目前产品开发已经完成,正在进行压力测试。游戏开始界面物品交易界面游戏开始界面物品交易界面宝宝别乱跑半即时制休闲对战网络游戏游戏内容更加轻松愉快,色彩明快,是款版的游戏,更贴近女性玩家,同时具备从在线聊天到在线买卖玩家角色升级等功能。目前游戏正在开发中。产品策划简述产品功能策划强大的互动功能,包括互动交流在线聊天玩家对战及虚拟物品在线交易强大的升级功能,每隔段时间就有新的武器推出,奖励玩家对战的获胜者强大职位特征,每升定级别,玩家就会得到新的职位,给玩家更强的耐玩性每周每月都会在手机网络上举行擂台赛......”。
7、“.....但手机的操作系统不样,手机的型号和标志不同对目前手机网络游戏的发展有不小的制约作用,但目前方面领先的手机游戏厂商已经和手机终端厂商建立了良好的合作关系。另方面,中国移动为了支持手机游戏的发展,推出的百宝箱业务目前发展也非常的快,手机用户到百宝箱中可以下载到支持各种手机型号的手机网络游戏,应该说,在认识到手机网络游戏对移动增值业务的巨大推动作用后,运营商手机终端生产商,和内容提供商将共同建立个完善的产业链,共同推动手机网络游戏的普及。竞争对手及产品分析目前中国手机在线游戏市场刚刚起步,主要竞争产品为美通的三界传说和数字鱼移动娱乐的大话三国......”。
8、“.....所以无法提供详细评测报告潜在竞争对手排名不分先后北京道隆科技有限公司北京数位红软件应用技术有限公司天津猛犸科技有限公司招商迪辰天空数码有限公司上海岩浆数码技术有限公司联梦娱乐软件杭州有限公司竞争格局简析手机在线游戏市场刚刚起步,目前市场上产品较少,几款产品处于竞合关系,共同培育市场以及用户群目前上述竞争对手均为国内知名或手机游戏开发商,手机在线游戏只是做为公司的个部门在运营,无法针对国内手机在线游戏市场的发展做出快速反应国际间手机在线游戏产业化尚未形成,很多标准及流程需要制定和开发。发展战略公司定位成为个领先的手机在线游戏行业的内容和服务提供商......”。
9、“.....发展战略近期与国内知名合作,迅速推出白垩纪之过,提高游戏的安全性和公平性。开发回合制战棋类网络游戏的原因目前手机网络速度不稳定,不能保持高性能的网络基于项原因,我们评估白垩纪之过去的未来每小时的数据传输量在左右,完全可以适应上述网络性能。产品开发周期单机版游戏开发阶段制作完毕游戏的战斗系统,物品系统,升级系统,特级系统,各大主菜单和主要画面,并为网络版留好各种接口。现在已完成网络版开发阶段开发再现交流功能,包括在线聊天和玩家物品买卖两个系统,同时在真机上进行游戏测试和公开测试后续开发阶段游戏运营后进行产品升级,同时改善游戏各方面的平衡性。四竞争分析目标市场及目标消费群我们将目标市场定义为全球手机在线游戏市场。全球手机在线游戏业虽然才刚刚起步......”。
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