1、“.....调查的现实结果为在这些浏览网页是弹出广告情况中有的人忽视,的人匆匆瞥,的人选择了认真欣赏,的人选择了进步了解产品的相关信息。而对于视频是后播放的缓冲广告又是以何种态度非常厌烦,无所谓,可以接受,很喜欢。而采用这些选择的动机是什么怎样才能让更多的人选择进步欣赏呢创意是吸引眼球的主要方式,大部分人都喜欢创意的广告,而对于创意的广告带来的效果如何在这其中有的人仅仅是当作娱乐的方式来欣赏,的人选择去了解产品的相关信息,或者是倾向与该产品,而几乎为零的人选择去购买。同时,邮件也可以作为种信息的传播方式,而且成本低廉,但是同时也带会带来负面效果。但是,对于让消费者认识该品牌也不失为种方法。对于邮件,会产生负面的效果,而对于这些的负面效果会有多大,有调查的数据显示的人持无所谓和可以接受的态度,而这些的绝大部分会选择丢弃边不予理睬,真正选择浏览的人有......”。
2、“.....而对于那些真正主动采取方式获取百事的信息主要原因为从来没有做作业需要资料需要看些精彩广告想了解百事可乐信息进百事网站原因而对这些网络广告的形式,网民更加能够接受的形式为公司网站网站链接公司网站网页链接电子邮件网页视频缓冲全民网络活动页面弹出广告调查结果分析从调查结果可以看出随着生活水平的提高,饮料的消费日益增长。而作为饮料的主要消费者青少年,绝大多都处在在校期间,而且你经常上网吗几乎没有偶尔经常频繁你上网的主要目的是查找资料聊天玩游戏写博客看新闻其他你主要浏览的网页是雅虎网易搜狐校内网腾讯新浪其他你了解百事可乐的途径是电视广告上网时看到广告户外大型广告牌周围人介绍当你在浏览网页时看到百事可乐广告的视频窗口时......”。
3、“.....你的态度是非常厌烦无所谓反正也不看可以接受偶尔会看很喜欢,可以多了解些信息对于在看网络电视缓冲时出现的广告,你认为非常厌烦无所谓可以接受很喜欢当你在网络上看了则很有创意的广告时,你会仅作欣赏去了解产品信息选择同类产品时可能会倾向该品牌希望马上去购买你比较喜欢的网络广告形式是公司网站网页链接电子邮件做些全民参与的网络活动在网络视频缓冲时插播在页面上弹出些广告视频窗口你对百事可乐这品牌有什么认识费量巨大,大部分都由每周元不等,甚至有相当部分的人群已经达到了元以上。因此消费潜力巨大,而如今每个城市有拥有大学城,学生密集程度非常高,因而作为主要的消费者的他们,我们可以采用举行主题宣传的方式提高产品的知名多,在他们心中打下烙印。然而未免人力资源需求量大。而对于学生......”。
4、“.....然而,网络作为种传媒,在传播信息中获取的方式也各不相同。学生在网络之中所从是的活动也不尽相同,为了能够有效的实现广告的效益。有调查中可以看出,更多的学生在网络中所从事的活动为查资料,看新闻以及玩游戏。对于这些,难免不会接触到网页这种特殊的新闻,资料相关信息的纸质。因此,网页广告成为企业广告的必争之地。然后,网页中得广告形式众多,而且很可能会带来些负面的效果消费者对该产品产生反感情绪,从心中抵制该产品,难免会适得其反。因此如何能够既能扩大在消费量,又能获得消费者的满意,是调查目的之。因而弹出网页形式的方法不失为种好方法之。而广告的创意是否新奇,也决定这观看这是否会更加进步的了解该产品的相关信息,甚至成为产品的忠实支持者。因此,通过调查分析可以总结出可以采用校园推广或主题宣传方式......”。
5、“.....附市场调查问卷您的性别是男女你每月的生活费是以下元元元以上你通常买饮品的花费大约是多少从来没有元元元元以上你有喝过百事可乐吗有没有你认为哪些因素对你购买百事可乐很重要可多选品牌口味价格渴望无极限年轻时尚个性的理念广告时尚新潮的包装设计其他你不选择百事是因为不喜欢喝可乐对品牌没好感包装口味广告其他点城市,大肆进行立体式广告宣传进攻,所选择的重点是这些大城市中的高校名校。年轻人中消费力较高的就是学生。百事可乐在各城市的市场表现,两极分化明显,市场渗透率高者甚至超过可口可乐,而低者不足可口可乐的这也恰恰是百事可乐近期所希望看到的结果,因为他们的目的就是抓住可口可乐满天撒网战略的弱点,集中优势兵力实施中心突破,并终于在上海成都重庆武汉深圳等城市的两乐之争中胜出。网络营销策略百事可乐随着信息技术的发展,特别是世纪年代以来互联网络的普及......”。
6、“.....百事可乐是美国百事公司推出的种碳酸饮料,也是可口可乐的主要竞争对手。据艾瑞网络广告监测系统统计,中国食品饮料客户在年网络投入高达万,比年同期增长万。百事可乐在传统营销策略上是相当多的,就针对中国采取的本土化策略也是变化多端的。在网路广告这新媒体的出现,在网路行销上百事可乐建立了与其公司形象和定位完全统的中英文网站,以游戏音乐活动為主题,其背景还是以创新的标誌和年轻的蓝色。媒介策略上在年月与携手,进行全面网路推广合作。在音乐站点,如的投放力度加大同时还涉足於体育类网站,例如美国棒球联盟等。年与网游的联姻,先有可口可乐与九游就魔兽世界展开合作,后又了百事与盛大的梦幻国度。年可口可乐就找上了腾讯,开展了全方位的合作,借助腾讯亿注册账户亿活跃账户万最高同时在线人数这网络平台,将自己的品牌形象深深植入网民的心里......”。
7、“.....百事选择了与国内三大门户网站之的网易进行合作,在网上还投放了爱中国视频广告。百事的核心消费群体与潜力最大的消费群体,而在这些人不喝可乐的人占从不喝可乐,而且大多数为女生。而对于喝可乐的人数,每周饮料的消费为图从来没有元以上图由图标可以看出在青少年中大部分对饮料的消费在元中,而且甚至还有消费更高的达到元以上,由此可以看出青少年有着巨大的消费潜力。百事作为个国际品牌之,在众多消费者中得选择状况如何在调查的人群中显示喝过百事的占,而且对于在这些百事消费者中更加在意品牌价格口味,而其中对于价格最为敏感,关心的程度达到表,而不选择百事的原因见表二。表选择百事的原因品牌口味价格渴望年轻时尚个性广告时尚新潮的包装设计其他表二不选择百事的原因不喜欢喝可乐对品牌没好感包装口味广告其他广告作为主要企业信息的传播方式......”。
8、“.....广告作为扩展企业品牌形象与销售量的主要方式,难免不会采用网络作为载体,而当今网络对百事的销售影响如何以下为从网络角度调查分析获得的数据。要分析网络对于百事的销售影响,不得不从消费者出发观察消费者在网络上的活动情况。几乎没有偶尔经常频繁表二被调查者上网情况调查而在大部分的上网中主要的活动为聊天,查资料,玩游戏,而看新闻,写博客等其他现象的较少。网页作为上面必不可接触软件,因此网页作为厂商争相打广告之地。因此调查了各大网页的浏览量占有量。表三各大网站的浏览份额百度校内网新浪网易雅虎搜狐其他中在岁岁的年轻用户,与互联网用户是吻合的。有份来自艾瑞网的资料显示,虽然百事可乐与可口可乐在市场占有率上不相上下,但在网络广告的投放量上百事可乐却不如可口可乐......”。
9、“.....可口可乐年,可口可乐中国饮料有限公司与腾讯科技有限公司联合举行的要爽由自己,畅享秀主题新闻发布会上,双方宣布结成战略合作伙伴,联手打造全新的互动在线生活。可口可乐公司同时宣布,其深受年轻人喜爱的网站将在拥有逾亿注册用户的在线生活平台腾讯公司的技术支持下,借助腾讯最新推出的秀网络虚拟形象,全面升级成中国首个运用形象的在线社区,为年轻消费者提供革命性动沟通体验年,可口可乐宣布与在线游戏运营商天联世纪建立合作关系,利用后者旗下的当红网游街头篮球进行互动营销。在上款和第九城市合作的魔兽争霸中尝到甜头后,这软饮料巨头再次打出网络营销牌。通过联手,可口可乐今年的促销活动将借由街头篮球平台在全国铺开,其虚拟广告也将在游戏中大量出现,游戏玩家可以通过其网站获得虚拟道具。可口可乐中国饮料有限公司整合市场总监罗瑞德坦言......”。
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