1、“.....我们需要通过给它个标识符属性。我们将在本章后面更详细的介绍这个概念。其余的属性是此按钮实例属性•文字表示的初始文本将显示在按钮这种情况显示空字符串•和命令有按钮的宽度和高度填写,这种情况下,整个屏幕。将这些属性将在第章中详解。由于这个单部件是的仅有内容,我们只需要这个因素。复杂的用户界面将需要整个树的元素,代表工具和容器,控制自己的定位。所有的这本书余下的章节将使用布局......”。
2、“.....请前进到第七章仔细阅读。符号有什么用途许多部件和容器只需要出现在布局文件,不须引用在代码。例如,个静态标签只需要在布局文件中以表明它应该出现在那里。在文件中各种元素文件不需要有属性给他们个名称。任何你想要在资源中使用的东西,都需要个该公约是使用作为值,其中的代表你名称有问题的部件。在上节的布局的例子中,是按钮控件的标识符。提供了些特殊的值,形式我们将在这本书的不同章节中看到这些......”。
3、“.....我们将这些附加到如何既然你有意建立个配置文件的工具和容器,名为存储,所有你需要的是个在您的回调以使用该版式这是相同的,我们前面使用,通过它的个视图子类的实例在这种情况下,个按钮。该制造的观点,来自我们的布局,是从访问该代码生成的类。所有的布局都可以访问,由基地键控布局文件的名称要访问确定部件,使用,在数字标识符传递有问题的部件。这数字标识符生成的类由在其中些是你正在寻找的具体部件。这些部件是只是子类的视图......”。
4、“.....剩下的部分在原始的演示中,按钮的表面便会显示当前的时间,这将反映当按钮被最后按下时显示的时间或者如果在按钮尚未被按下时显示。这种逻辑仍然适用,即使在该修订演示中。尽管如此,在中的实例,我们可以从的布局参考个例子第个区别是,在代码中设置内容视图作为视图,我们将它设置为引用的布局。该源文件将被更新,当我们重建这个项目,包括对我们布局参考文件存储在。另个不同是,我们需要亲手实验按钮实例,我们使用调用......”。
5、“.....我们可以参考按钮的标识符。现在,随着手手头上的实例,我们可以设置回调并根据需要设置标签。正如你可以看到如图,结果看起来与原始的演示样。图样本的活动使用基本部件每个工具包都有些基本的部件字段,标签,按钮等,的工具包在范围内没有不同,其基本部件将提供个良好的介绍,关于这些部件在中是如何运行的。指派标签最简单的部件是标签,在提到的作为个。像大多数的工具包,标签的文本是不可被用户直接编辑的。通常情况下......”。
6、“.....个姓名个填充姓名前的标签。在中,你可以通过创建个的实例来创建个标签。更常见的,虽然,你将通过添加个元素到布局来在布局文件中创建标签,与个文本属性来设置标签的本身价值。如果您需要交换基于些标准的标签,例如国际化,你可能想使用中的资源参考代替,这些将在第章叙述。有许多相关的其他标签属性,如•,••,,例如,在项目中,你将找到下列布局文件正如你看到的图,图示例应用程序的只是单独的布局......”。
7、“.....生成应用程序。按钮,归分界面通过。回调侦听器在,它接收复选框的状态有什么新的变化和状态。在这种情况下,我们更新了文本的复选框来反映复选框中包含的实际内容。结果呢点击复选框立即更新其内容,你可以看图和。图示例应用程序,未选中的复选框图同样的应用,选中的复选框打开收音机由于与其他单选按钮在其他工具包执行时,的单选按钮是两种状态,如复选框,但可分为这样,只有组中的单选按钮可以随时选中。像复选框,从中继承......”。
8、“.....因此,所有的标准的字体,样式,颜色等特性,可用于控制单选按钮的外观。同样,您可以在个单选按钮上调用,看看它是否被选中,切换来选择它,等等,就像你可以用个复选框。大多数时候,你会想要在里面放进个的小部件。该表明其状态的单选按钮设置联系在起,这意味着只有个按钮退出组可以在任何时间选择。如果您指派个在您的布局中到你的,您可以访问您的代码和调用组•,•,•例如,的示例应用程序......”。
9、“.....单选按钮组最初设置为在开始就完全畅通无阻。预先设定的个单选按钮被选中,在上使用或从您的在中回调,在上选中。所有部件,包括以前的那些示例,扩展视图,这样使所有部件系列有用的性能,并超越那些已经介绍的方法。视图中最有可能被使用的些属性,包括••••••,•,,您可以切换是否通过启用了个小装置,看看它是否是通过启用的。这是禁用个复选框或单选按钮选择些小部件的常用方式......”。
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