1、“.....多态可以使不同类型的的对象对相同的信息执行相同的操作。例如,我们有部分对象它们可以执行类操作,但是只有在运行时我们才知道对象的类型。面向对象语言包含的机毕业设计论文外文资料翻译制确保了每类信息传递给正确的对象。压缩,继承和多态被认为是面向对象程序的基本特征,所有的面向对象程序语言必须提供这些特征。般来说,语言通过不同的途径支持这些特征的实现。,和这些程序语言都是面向对象语言的例子,它们都可以提供对压缩,继承和多态的支持。构建个面向对象的程序需要决定解决问题所需的对象。这些对象被用来构建计算,定义软件系统的操作运行。信息的传递是对象间最基本的相互作用机制。信息从其他的对象或程序传递给对象,以便通知对象运行下个操作。对象需要负责维护它所相关的数据的状态。只有对象本身才可以改变它内部的数据值。对象本身可以完全的调用它的子对象。个对象的执行是个循环递归的过程,当定义这个对象和方法的初始值是,可以跳出这个循环递归的过程。这时,这个方法和数据所组成的元素可以使用程序语言所提供的基本的构造函数。学习面向对象范例最重要的点是如何改变我们思考建造软件体系的思路......”。
2、“.....其中每个个体只负责对其自身的操作的运行。每个对象的设置和运行都是自身所包含的。由于对象常常模仿真实世界的个体的概念,因而这样的个模型推动了软件方面的设计以及后来的实行。设计个系统使用面向对象的范例,从而使得系统的操作和运行更类似于真实世界中所对应的真实个体。面向对象的特征压缩继承了的发展,并且定义的新的方便的数据类型。个类就像的结构,但不同的是同时包括了数据和方法。除此之外,还提供了类中各个成员访问权限的不同,以此方便的控制即使是在不同的类,也可以访问类中的成员。重复的调用个抽象的数据可以对用户隐藏对个数据对象的操作细节。用户只可以通过个公共的接口来访问这个对象。个的类既包括共有的部分,又包括私有的部分。公有的部分提供给用户关于这个类的接口,私有的部分只有构造这个类的函数才可以访问。次引进了抽象的概念。抽象可以把动作和结果隔离。过程是抽象的表格,完成些任务或功能。其他部分调用时,只是正确有效的执行,但不清楚过程的执行。程序范例和数据抽象使个数据对象的行为和它的描述或执行相分离。用户无法看到数据的基本操作,执行可以方便的更改而不影响程序的运行......”。
3、“.....如果可以定义变量的数据类型,而不影响到实际数据类型的运行,就可以很容易的制订出算法。通过定义数据的用法和操作,假定可以选择任何种运行,这种定义就叫做抽象数据类型。抽象数据类型的使用使得算法的设计得到更大的推广,使得我们在算法设计时,注重了算法的全面,而不会拘泥于运行的细节。当算法设计完成时,实际的数据类型被执行。近来,程序语言扩展到支持新的数据类型的定义和提供便利给数据抽象。面向对象的范例它仍然保留了许多程序范例的特征,过程仍然是计算的主要形式。但是,程序不仅毕业设计论文外文资料,类运算,选择运算不能重载。在这后两点的面向对象分析中,我们可以看到很好的支持了面向对象的范例。五分钟搞定字毕业论文外文翻译,你想要的工具都在这里,在科研过程中阅读翻译外文文献是个非常重要的环节,许多领域高水平的文献都是外文文献,借鉴些外文文献翻译的经验是非常必要的。由于特殊原因我翻译外文文献的机会比较多,慢慢地就发现了外文文献翻译过程中的三大利器翻译频道金山词霸完整版本和翻译助手。现。第个编程语言对基本的机器结构有很大的依赖性。这时程序的细节很笨重......”。
4、“.....语言设计者同样认识到程序可以在个高水平的环境编写,因而是程序员可以不必了解机器的细节。为什么有这么多高水平的编程语言有很多语言可以访问大型数据库,格式化金融报告,控制机器人在工厂工作,处理机件,控制卫星实时模拟核反应堆,预测变化的大气层状况,下棋和绘制电路图。每个问题都需要不同的数据结构和算法。程序语言作为种工具帮助我们解决这些问题。然而,并不是种程序语言可以最好的解决所有问题。新的语言被开发来更好的解决类特定的问题。其他语言可以用来解决不同的问题领域和多方面的用途。每个程序语言固定个特定的程序体系或设计程序原理。使用多种多样的语言建立不同的设计方案。这些方案被叫做程序范例,帮助我们思考问题,规范解决。通过范例设计软件当设计个小的计算机程序或大的软件系统是,我们要思考问题的解决模式。怎样去设计个模式程序范例提供了许多不同的方法去设计和思考软件系统。个范例可以被认为是个模式或者个框架来设计和描述软件结构。这个模式帮助我们去思考和规范解决。我们可以选择种语言,使用范例独立的完成。当所选择的语言提供的结构和机制符合范例时,就很容易完成。般来说......”。
5、“.....因此,种范例可以被看作种语言的类。种语言不仅要符合种范例,而且能够使用多种范例提供的特性和特征。混合语言,如,综合了两到三种范例。包括了命令和程序范例的特性,毕业设计论文外文资料翻译例如,其前身,和面向对象范例。命令范例命令范例的特性是计算机的抽象模型和巨大的内存存储。这是计算机体系的模型。计算命令,由系列的命令组成,以代码形式存储。命令可以使机器找到解决方法,使用指定命令改变存储,变量读取,算术和逻辑表达式,条件分枝控制执行流。程序范例它包括了命令范例,还有对概念命令和表达的抽象机制。参数,即存储的部分,被引进在范例中。还包括重复,选择等特征。许多主流程序还是这种语言。程序范例在程序设计中首仅是抽象值的运算,在面向对象范例种还有对对象的运算。对象同抽象数据类型很相似,联系着数据和运算。面向对象范例具有三种主要特性,第种,压缩,其机制是为了实施数据抽象。第二种,继承。继承允许从已存在的对象中创建新的对象。这个新创建的对象是原对象的具体说明。新对象的不同在于只需要提供方法或数据。当个对象从另个对象中被创建或取得时,就说新对象继承了它父对象的方法和数据,并增加了些新的描述和说明......”。
6、“.....特别是在市区。地理信息可以用个更直观更有效的方式在虚拟的三维环境下能可视化的建筑模型表达出来。建筑模型数据具有数据量庞大复杂性高规则不统等特点。因此,建设大规模场景的成本是很高的。与此同时,电脑缺乏加工大量模型数据的能力。因此,解决计算机有限的处理能力和大量的模型数据之间的矛盾是很有价值的。通过调查建筑物的特点和虚拟的三维环境下视角的规律变化,本文介绍了些构建三维建筑模型的规则和调度技术,旨在减少数据量和复杂的模型,从而提高电脑调度大量建筑模型的效率。为了评估在上文中提到的建模规则和调度技术的效率,作者开展了个案例研究,就是用该方法与传统方法兴建北京大学校园的三维模型。两个结果被审查合格后在模型的数据量模型的真实性模型加载的速度可视化的平均响应时间兼容性和三维地理可视化平台的可重用性等方面做了对比。,就是个由本文作者制造的中国自己的三维全球地理信息系统平台。对比结果表明,用所提出的方法建立的模型比那些用传统方法建立的模型更好。对于建造大规模场景的建筑物三维模型,用所提出的方法不仅可以显著地减少模型数据的复杂性和数据量,也可以提高电脑的效率。关键字构建规则......”。
7、“.....三维建筑物引言近年来,随着三维地理信息系统软件的发展,例如,具有区域特点的大型三维建筑模型已经成为超越了传统的二维地理空间数据的重要的地理数据形式,如高分辨率遥感影像和矢量数据。相比传统的二维表示形式,地理信息可以用个更直观更有效的方式在虚拟的三维环境下能可视化的建筑模型表达出来。三维表示和可视化提供了更好的视觉效果和生动的城市地理信息,从而在人们对他们所处环境的观念中起着重要的作用。同时,三维建筑数据对于数字城市的建设也具有十分重要的意义。但如何有效地让数以千计的三维建筑模型在个虚拟的三维环境下可视化并不是个简单的问题。问题最困难的部分是计算机有限的处理能力和大量的模型数据之间的矛盾,特别是模型渲染的过程。以城市三维建模为例,使用传统的三维建模方法,假设在市区有万幢建筑物要建模,每个建筑物的模型数据的平均大小约为兆,所以建造这个城市建筑物模型的总数据量可以达到级。然而,普通电脑的内存容量仅是在的水平。基于这个担忧,作者提出了对于大型的三维建筑模型在模型加载和渲染等方面的调度技术。由于缺乏构建规则和标准,建筑模型在构造方法纹理收集和模型数据量等方面都不尽相同......”。
8、“.....这种没有统构建规则的大量数据成为计算机数据存储处理和可视化个巨大的挑战。它也带来了不同的三维系统之间的不兼容问题。经过多年对地理信息系统的研究,人们已经积累了大量解决上述问题的方法。然而在虚拟的三维环境下,因为在数据组织和人机交互方式的差异,我们需要申请个新的三维模型的建模和调度的标准化方法。目前,对于三维建筑物的建模并没有个统的建设规范或标准。现有的方法对于大型建筑模型的调度是不够的低效的,从而导致了性能不佳或内存占用大。在回答这些问题时,作者提出了个构建三维建筑模型的新方法,使面向对象的第三种特性是多态。多态可以使不同类型的的对象对相同的信息执行相同的操作。例如,我们有部分对象它们可以执行类操作,但是只有在运行时我们才知道对象的类型。面向对象语言包含的机毕业设计论文外文资料翻译制确保了每类信息传递给正确的对象。压缩,继承和多态被认为是面向对象程序的基本特征,所有的面向对象程序语言必须提供这些特征。般来说,语言通过不同的途径支持这些特征的实现。,和这些程序语言都是面向对象语言的例子,它们都可以提供对压缩,继承和多态的支持......”。
9、“.....定义软件系统的操作运行。信息的传递是对象间最基本的相互作用机制。信息从其他的对象或程序传递给对象,以便通知对象运行下个操作。对象需要负责维护它所相关的数据的状态。只有对象本身才可以改变它内部的数据值。对象本身可以完全的调用它的子对象。个对象的执行是个循环递归的过程,当定义这个对象和方法的初始值是,可以跳出这个循环递归的过程。这时,这个方法和数据所组成的元素可以使用程序语言所提供的基本的构造函数。学习面向对象范例最重要的点是如何改变我们思考建造软件体系的思路。系统被认为是由多个单独立的个体组成,其中每个个体只负责对其自身的操作的运行。每个对象的设置和运行都是自身所包含的。由于对象常常模仿真实世界的个体的概念,因而这样的个模型推动了软件方面的设计以及后来的实行。设计个系统使用面向对象的范例,从而使得系统的操作和运行更类似于真实世界中所对应的真实个体。面向对象的特征压缩继承了的发展,并且定义的新的方便的数据类型。个类就像的结构,但不同的是同时包括了数据和方法。除此之外,还提供了类中各个成员访问权限的不同,以此方便的控制即使是在不同的类,也可以访问类中的成员......”。
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