帮帮文库

返回

J2ME手机游戏开发毕业设计论文 J2ME手机游戏开发毕业设计论文

格式:word 上传:2022-06-25 19:49:29

《J2ME手机游戏开发毕业设计论文》修改意见稿

1、“.....对它的坚固的安全特性,对它的对脱机处理和本地的数据存储的支持,对它的任何无线基础设施的影响来说,对它调整的控制数据交换,是无线应用开发的个自然的平台。数目在外承担着的开发者行列正迅速地成长是个解释语言,运行在有虚拟机的任何操作系统上,通常运行速度很慢,而且在优化代码上有许多的困难。在过渡期间,为这个环境开发游戏成为种挑战。例如,支持掩盖的位图传送,而不支持。而且,些手机不支持声音。所以你的代码不应该使用掩盖的位图传送支持或者声音支持。比如说,如果你创建自定义位图字体,你可能认为你需要掩盖的位图传送。然而,你可以使用提前修正背景色来创建字体位图。这两个平台可以在载入个文件的时候改变调色板,允许动态的调整字体背景色,但是文本必须出现在固定的背景上。显示速度方面的问题在移动游戏开发过程中,最大的问题是缺乏对显示速度的重视。虽然移动运营商已经选择了强大的处理器和彩色的显示屏......”

2、“.....手机使用许多绘制程序,些支持双缓冲技术,而另些不支持。在些情况下,可以更容易的直接绘制到屏幕上。直接绘制到屏幕有时比双缓冲更快。然而,使用低刷新速率在屏幕上绘制大的图像可能会引起闪烁。造成这问题的原因在于,画面在显示的同时,程序又在改变它,于是画面闪烁。不同的屏幕尺寸问题图形是游戏的个关键的方面,描画速度是个重要的程序函数。不同于控制台游戏和游戏,移动设备没有标准的屏幕尺寸或者长宽比,这就导致了很多兼容性问题。开发者可以通过编写非常灵活的背景和前景描画程序来解决这个问题。关键是创建个允许快速扩展或者缩小游戏视窗的架构,并且不使图像变形或者生成让人看上去觉得别扭的屏幕比例。当然,你有很多方法来处理这个问题,最坏的情况就是你可以为每种手机的显示屏重新设计图形。或者,你还可以动态地调节你的游戏背景和其它图形......”

3、“.....不然的话,你的游戏就会感觉有点迟钝。在过去,移动电话不需要能够快速响应的按键,因为拨电话号码没有那种需要。现在,这就有了些问题,如果你的按键响应速度很慢,你的游戏反馈就会很慢,而且不幸的是没有解决办法来提高它的速度。而且,大部分的手机不支持同时按下多键,而这又是格斗类游戏所必须的。因此是否能够解决好这方面的问题就显得尤为重要了。解决方案基于上述所提到的种种困难,在手机开发过程中就要有针对性的提出解决方案。在操作系统不兼容性的问题上我们可以在别的开发环境中使用面向对象的语言,这样就很能支持,因为它是种面向对象的语言。在和其他开发环境中,任何使用写的代码都可以使用编写,并且可以更快更好。把所有的设备输出代码声音显示输入从游戏程序逻辑中分离出来。结构化游戏程序逻辑以便能够在和其他环境之间移植。在显示速度的方面,使用不同的绘制函数和不同尺寸的位图来些构造绘制程序......”

4、“.....使用位图传送和使用固有的绘制程序如矩形填充函数来大致提高手机绘制速度。测试双缓冲和直接描画到屏幕上以及确定个高效的图形通道。对于解决屏幕闪烁这问题就是使用双缓冲技术,在内存中开辟片区域作为后台画面,程序对它更新修改,完成后再显示它。这样被显示出来的图像永远是已经完全画好的图像,程序修改的将不是正在被显示的图像。这些都是解决这问题的有效方法。在处理不同屏幕尺寸的问题上,使用像和这样的固有描画函数创建尽可能多的可伸缩的图形。设计游戏,让位图图形可以伸展或者缩小,而不会影响玩游戏。在可卷轴的游戏中,根据需要扩大或者缩小可玩的区域。这样以来这个问题便迎刃而解了。最后在解决输入问题上,可以使用基于动量的控制来最小化缓慢的相应速度。设计解决同时按下多键的事件,提高帧速度,以便提高响应速度。这样以来......”

5、“.....第章手机游戏前景展望手机游戏的优势在手机游戏制作完成之后,其最大的优势就在于让品质决定切。很多人提到手机游戏都认为它前景诱人,并且通常都会有这样的想法中国的手机用户接近亿,如果这个市场上有的用户使用高端产品和服务,如果他们每人每月下载个游戏,每个游戏收费元,那么年的手机市场就能轻松超过亿元。确实,手机游戏拥有如此广泛的用户群,的确让其具有强势优势,并且个更重要的优势在于,手机游戏将大大带动女性对于游戏的积极性,让女性朋友更容易接触游戏,更容易体会游戏带来的乐趣。但是手机游戏的发展却并不十分明朗,大多数厂商用户仍在观望。其间游戏本应掀起手机游戏的热潮,但却被技术问题限制了发展,因为大多数手机游戏玩家都只是孤军奋战,很难找到起玩的人。在当前网络游戏和互动游戏大行其道的情况下,手机游戏如果还局限于部手机肯定无法有什么大的作为,只有大力推行互动式的手机游戏才能让其真正成熟起来......”

6、“.....在更加先进的技术支持下,互动游戏得以很轻松的实现,届时真正的手机游戏时代也许就会来临。全球移动游戏业年的收益已经达到亿美元,预计年将上升至亿美元。手机游戏市场越来越被看好,成为游戏业新的增长点。目前的手机游戏都是就地取材于电脑游戏,些比较受玩家欢迎的游戏直接移植到手机上面,节约了不少成本和周转时间。世嘉育碧这样的大型游戏厂商已相继成立手机游戏开发部门,而诺基亚摩托罗拉等手机厂商也大力投资手机游戏及其运行平台的开发。特别是手机游戏的开发相对于电脑游戏来说,具有开发预算少开发周期短等特点,并且针对屏幕小键盘等不适宜游戏使用的情况,目前游戏厂商都推出了针对手机游戏的专门机型,由此我们可以看出手机的产业链已经渐渐形成,整个行业也渐渐成熟起来。但是手机游戏要进入黄金时期,却必然要先费番周折。首先就是彩屏手机的普及问题,让所有的手机用户都具有先进的技术平台支持就需要长时间的等待......”

7、“.....同时还受到来自等专业游戏机的排挤。另个重要的考验是移动通信网络的稳定性和综合服务能力。手机游戏如果形成玩家互动形式的在线游戏,那么在运行时就会占用过多的通信网络资源,必然使得现有的网络不堪重负。然而,如果从行业发展的角度看,手机游戏的未来定是在线游戏。从上面所讲到的手机游戏具有的优势,我想手机游戏必将在以后的通信舞台上有它的用武之地的,因为随着人们生活水平的提高,手机将会逐渐成为人们生活中不可缺少的物品之。的前景会非常广泛,并且不会只局限于游戏,还将在移动应用软件等各方面发挥重要的作用,随着科技的发展,的应用限制也将大大的得到扩展。手机游戏的开发意义我们对于电脑游戏已经熟知,所以如果以这个标准来衡量手机游戏,那么手机在种程度上可以看作是小型的计算机,它的处理能力与台式电脑的标准处理能力相比虽然很有限,但是已经能够运行些小型的游戏。现在全世界手机用户很多......”

8、“.....并且手机更新换代的速度绝不比电脑差多少。所以手机游戏已经具有了它成长的基础,这个基础要比当年的电脑游戏稳固得多。最早的手机游戏只能看作是种增值服务,并不具备形成种产业的规模。这也是般手机用户对于手机游戏的印象,所以很多人在买手机时,并不是很看重手机的游戏功能。例如诺基亚手机的贪吃蛇解决不断发展的计算机网络和更简便的使用安全应用的要求。平台平台,微型版本是平台的部分标准版本,是面向桌面系统为目标的企业版本,是面向服务器后期成本应用。是种聚集,关注以客户与设置嵌入的版本,如电视发音数字解码器数字化体系网关手机和。平台的每个版本不同于虚拟机,他们充分利用了有限的资源设置,例如手机和。次编写,到处运行依靠字节编码的技术是种由虚拟机翻译,应用程序编写的程序。它可以在同类的系统中运行如服务器台式计算机系统手机它独立于操作系统和处理器的控制......”

9、“.....在操作系统中运行,个运行于,特别是对操作系统的有力推动。在手机上各种处理器和操作系统中尤为重要。因此,般来说无线通讯是在寻找种开发平台未知性的解决方法,例如。安全性人们经常利用安全数据交换下载文件或电子邮件,其中也包括病毒。今天很少的无线网络支持标准的互联网协议,无线操作和安全问题与标准系统盘应用程序的下载有关。技术的特点是强有力的安全模式,在任何虚拟机执行任何应用文件前,会用字节编码预先核实,旦应用程序运行,像病毒之类的文件都在沙箱外,不能接近系统资源。最后,应用程序可测试它的数字代码提供的应用程序,为标准数字加密带来益处,如或在包分组基础网络工作中例如。丰富生动的用户界面你或许记得第个用内部技术制作的生动的网页,当生动的文件使得这些在桌面中废弃的技术获得新生,这种移动的设计可以受益于丰富的,它允许不同的服务器和强迫获得应用程序的发展......”

下一篇
温馨提示:手指轻点页面,可唤醒全屏阅读模式,左右滑动可以翻页。
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(1)
1 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(2)
2 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(3)
3 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(4)
4 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(5)
5 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(6)
6 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(7)
7 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(8)
8 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(9)
9 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(10)
10 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(11)
11 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(12)
12 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(13)
13 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(14)
14 页 / 共 45
J2ME手机游戏开发毕业设计论文.doc预览图(15)
15 页 / 共 45
预览结束,还剩 30 页未读
阅读全文需用电脑访问
温馨提示 电脑下载 投诉举报

1、手机端页面文档仅支持阅读 15 页,超过 15 页的文档需使用电脑才能全文阅读。

2、下载的内容跟在线预览是一致的,下载后除PDF外均可任意编辑、修改。

3、所有文档均不包含其他附件,文中所提的附件、附录,在线看不到的下载也不会有。

  • Hi,我是你的文档小助手!
    你可以按格式查找相似内容哟
DOC PPT RAR 精品 全部
小贴士:
  • 🔯 当前文档为word文档,建议你点击DOC查看当前文档的相似文档。
  • ⭐ 查询的内容是以当前文档的标题进行精准匹配找到的结果,如果你对结果不满意,可以在顶部的搜索输入框输入关健词进行。
帮帮文库
换一批

搜索

客服

足迹

下载文档