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(定稿)筹建劳务派遗服务有限公司项目立项申报材料7 (定稿)筹建劳务派遗服务有限公司项目立项申报材料7

格式:word 上传:2022-06-25 19:41:10

《(定稿)筹建劳务派遗服务有限公司项目立项申报材料7》修改意见稿

1、“.....我们要在动画文件中打上灯光,使动画更生动。灯光能使物体更具艺术性和观赏性。影视作品中塑造物体的独特风格,渲染特定气氛都离不开对灯光的合理控制。动画中主要包括种不同的灯光类型,它们分别是环境光平行光聚光灯和。要达到所需的效果,通常要将几种不同的光组合起来。三点照明法是用光的种根基要领,它轻便易行,而且可以合用于许多范例的场景中,出格是静帧场景。事实上该种要领被遍及利用于各个规模,譬喻摄影影戏电视等等。三点照明法顾名思义就是种利用个灯光的要领。这三个灯光别离是要害光填充光和背光。正是这三种灯光组成了经典的点照明法。屋外镜头的灯光,我们就是采用的这种方法。而屋内的灯光就比较特别了。因为要表达屋内漆黑片,看不见东西,所以要采用不同的方法。我们以盏橘色昏暗的聚光灯为主光源,只照亮人物活动的地方,其他周围环境比较漆黑模糊,表示屋内是昏暗的。而且这样还能表现种舞台效果,显得十分有观看戏剧感觉。这是比较出彩的设计。再在需要的地方添加补光,使换面更有层次感。见图图图灯光制作图最终的效果第三章后期合成渲染合成制作色彩校正在中期灯光和渲染的阶段里......”

2、“.....根据需要,渲染的属性也有不同,临近镜头同个角色色调可能会发生些小小的变化,为校正这些颜色,每个镜头在后期里,都使用到了色彩校正功能。另方面,很多时候为了提高渲染速度都是分层渲染的,在中将渲染出的序列帧重新整合在起,通过色彩校将其重新调整,达到理想的色彩关系。分成渲染的合成这里提到的分层渲染是指把个物体固有色渲染层明暗渲染层投影渲染层分别渲染。这样把渲染出来的序列帧导入到后期软件里来处理要比在三维软件里通过复杂的灯光和渲染属性调节更简便方便而且提高效率。因为我们的动画是三维的动画,看起来像二维的动画,这里面就要在渲染完白模以后再文件加描边的效果。接着就可以把外轮廓的深色边缘渲染出。见图图最终合成效果图后期音效制作因为我们是临摹作品,音效就通过格式工厂把它转化为效果。就可以直接插入到视频里稍加调整就可以。第四章总结制作过程存在的问题及解决方案制作过程出现的问题前期资料准备不足,在制作的过程中出现对人物和建筑结构不统的地方,在制作中出现多次反复对照修改的情况未主动积极的与小组成员沟通。在开始制作的时候每个制作人都要对片子有个整体清楚的了解......”

3、“.....清楚明白最终制作完成的效果,了解自己制作到的什么样的精度才可以提交在制作过程中应该及时提交制作文件以得到显得更为突出,更为鲜明。场景运用得当,节奏就更加流畅,更加富有韵律美感反之,场景处理失误也会破坏影片的整体感觉。因此,在动画的创作中应充分认识充分利用场景对于情绪氛围的推动作用,在塑造声画合的视听综合艺术形象的同时,营造出最佳的总体效果。所以,我们要在今后的学习中,追求更高的艺术修养。几个月的毕业设计很快就要结束了,在这期间,我学到了很多,也积累了更多的经验。毕业设计是对我这几年大学学习的个检验,也是我完成学业的个标志,但不是结束学习的标志,因为知识的学习是无止境的。在制作这部动画短片的时候,使我深刻理解到在当今高速发展的中国,人们对精神文化的需求如日升天,而动画在这样的环境下倍受宠爱。做为即将从事动画事业的我们来说是如此的幸运,在整部短片的制作过程中我们曾遇到了很多困难,在处理中如果没有坚定地信心,就有可能因为无法承受压力而中途放弃。只有坚持契而不舍,坚韧不拔的创作精神才能在动画艺术的道路上走的更远。这次的考验不仅使我们在技能方面有所提高......”

4、“.....毕业设计的顺利完成,除了我们小组成员的共同努力外,更多的是老师给予我们的鼓励支持和帮助。特别是我们的指导老师李文栋老师,对于我们的毕业设计顺利完成起到了很大的指导作用。李老师为我们动画的场景设计指明了方向。而且对设计进行了详细的分析,为我们提出的问题给予详细的解答和指导,并给我们许多宝贵的意见和细心的帮助,让我们有信心步步将设计完成。总之,在李老师的尽心尽力的帮助下,我们的毕业设计才得以如期顺利完成。致谢在本片论文中,我需要感谢帮助我的人,你们给了我很大的帮助,通过这阶段的努力,毕业设计终于完成了。这意味着大学生活即将结束。在大学阶段,我在学习上和思想上都受益匪浅,这除了自身的努力外,与各位老师同学和朋友的关心制止和鼓励十分不开的。写毕业论文是次在系统学习的过程,毕业论文的完成,同样也意味着新的生活的开始。我会记得我曾经是你们的学生,我也会把你们教会我的所有的东西运用到以后的工作中去,我会努力的去工作,不会给您丢脸的,谢谢你们我的各位老师。其次我要感谢我的父母,养育之恩,无以回报,你们永远健康快乐是我最大的心愿。在论文即将完成之际,我的心情无法平静,从开始入课题到论文的顺利完成......”

5、“.....在这里请接受我诚挚的谢意,谢谢,最后,要感谢各位各位评阅及答辩老师在百忙之中抽出时间对论文进行审阅并参加答辩。本论文的完成远非终点,文中的不足和浅显之处则是我新的征程上个个新的起点,我将继续前行。参考文献隋津云动画概论上海上海交通大学出版社,年张和胜用动漫为京剧艺术注入活力甘肃科技纵横年第期刘纪宏,陈路石,孙源,任小伟完美自学教程北京人民邮电出版社,相应的修改意见,急时调整制作过程中的不足制作中未及时调整心态,未能严格按照时间表按质按量完成,执行力有待提高未制定完善的审核体系,对不合适的地方要及时提出修改意见制作过程中不够严谨,制作文件中出现些因粗心造成的失误分工太平均,特别是在使用不同的制作软件的情况下,更应该配合软件优势,尽量减少软件之间相互的互换,避免不可预知的团队中缺少技术的互补,如我们个对骨骼绑定方面都不会制作。解决方案项目开始前资料收集时要集中切可用的资源,注重全面性资料整理的时候要有目的有针对性的整理出重点的关键的地方,每份资料都要分类分组的整理,大家可以清楚明白目了然。团队合作,注意沟通的重要性项目制作开始前......”

6、“.....会间长短,估测风浪对本船影响的程度,制定好防范措施。尤其是在沿海航行,大风浪区域可能覆盖整个海面,且持续时间较长,此时船长就要考虑选择合适的时机开航。船长不仅自己要善于分析气象掌握气象的变化和规律,而且还要要求全体驾驶员关注气象阅读气象预报,给航行安全规避大风浪的风险多提合理化建议,给船长当好参谋。机械设备方面船舶在大风浪情况下航行,关键的机械设备失灵,同样会给船舶带来毁灭性的灾难。所以,确保四机炉正常工作,是船舶适航的最基本条件。行驶前船长要指令全体船员对机械设备进行全面的检查和作必要的维修保养,对已发现的隐患和不足必须给予消除和修复。对直接影响到安全或有关应急设备方面的问题,船长定要坚持原则,无论如何要在行驶前解决,决不能偏听他人的意见,带着隐患冒险行驶。制定应急预案方面船舶行驶前的准备工作,还包括制定船舶行驶途中所预测风险的应急预案。边坡防护由于蒲州河鹿城段多数河岸驳坎工程已经实施,为防止驳坎在施工时坍塌,在施工过程中需加强观测,必要时对驳坎采取永久保护措施,具体措施视实际情况而定如采用松木桩永久支护。施工机具和检测仪器机械设备进场的说明本承包人为优质快速建成本合同段工程......”

7、“.....上述表列机械设备主要从计划投入本工程施工的下属单位中调运,不足部分在公司范围内抽调或投入定的资金购置部分先进的施工设备,保证工程施工需要,同时,我公司将根据以往的施工实践考虑不同程度的备用量,以确保工程顺利进行。拟投入本合同工作的主要施工设备表设备名称型号及规格数量制造厂名检修情况现在何处进场时间泥浆输送泵台安徽良好公司泥浆输送泵台安徽良好公司柴油发电机组台永康良好公司抓斗式挖泥船艘大连良好租用随施工进度陆续进场驳壳船艘大连良好租用随施工进度陆续进场运输船艘台州厦门良好租用随施工进度陆续进场喷吸式挖泥船艘江苏良好公司随施工进度陆续进场两栖式挖泥船台徐州良好租用随施工进度陆续进场自卸汽车辆杭州东风机械厂良好公司随施工进度陆续进场施工度汛安全度汛施工阶段部分施工时间未涉及主汛期,为确保施工期间安全度汛,安排防汛措施如下度汛总体方案加强施工组织管理,安排专人负责收听气象预报,并组织专门力量对气象的情况进行观测统计分析,同时加强台风预警工作。建立本工程防台防汛领导小组,加强与当地气象台工程指挥部的联系,积极参与施工监理观测项目部的防汛渡汛指挥网......”

8、“.....有台风到来时,要及时提前预报,并组织力量做好堤身的防台保护,做好施工人员机械的转移工作。合理安排施工进度,确保在汛期来临前已完成的工作不受或少受汛期的影响。渡汛措施遇汛期及时掌握潮流规律,为确保汛期安全,拟定防台防汛具体措施以下项目经理担任组长,指定专人与防汛办保持联系,准确掌握台风汛期气象动态,将气象汛期及时正确地服务于管理决策。组建支强有力的抢险队伍,落实机械人员,随时做好切应急准备,确保施工进度的顺利进行。由专人负责每天收听气象观察气候情况,做好详细记录。经常与市防汛指挥部联系,做议制作灯光制作制作完动画后,我们要在动画文件中打上灯光,使动画更生动。灯光能使物体更具艺术性和观赏性。影视作品中塑造物体的独特风格,渲染特定气氛都离不开对灯光的合理控制。动画中主要包括种不同的灯光类型,它们分别是环境光平行光聚光灯和。要达到所需的效果,通常要将几种不同的光组合起来。三点照明法是用光的种根基要领,它轻便易行,而且可以合用于许多范例的场景中,出格是静帧场景。事实上该种要领被遍及利用于各个规模,譬喻摄影影戏电视等等。三点照明法顾名思义就是种利用个灯光的要领......”

9、“.....正是这三种灯光组成了经典的点照明法。屋外镜头的灯光,我们就是采用的这种方法。而屋内的灯光就比较特别了。因为要表达屋内漆黑片,看不见东西,所以要采用不同的方法。我们以盏橘色昏暗的聚光灯为主光源,只照亮人物活动的地方,其他周围环境比较漆黑模糊,表示屋内是昏暗的。而且这样还能表现种舞台效果,显得十分有观看戏剧感觉。这是比较出彩的设计。再在需要的地方添加补光,使换面更有层次感。见图图图灯光制作图最终的效果第三章后期合成渲染合成制作色彩校正在中期灯光和渲染的阶段里,因为每个场景每个镜头的灯光打法是不同的,根据需要,渲染的属性也有不同,临近镜头同个角色色调可能会发生些小小的变化,为校正这些颜色,每个镜头在后期里,都使用到了色彩校正功能。另方面,很多时候为了提高渲染速度都是分层渲染的,在中将渲染出的序列帧重新整合在起,通过色彩校将其重新调整,达到理想的色彩关系。分成渲染的合成这里提到的分层渲染是指把个物体固有色渲染层明暗渲染层投影渲染层分别渲染。这样把渲染出来的序列帧导入到后期软件里来处理要比在三维软件里通过复杂的灯光和渲染属性调节更简便方便而且提高效率。因为我们的动画是三维的动画......”

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