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【含图纸】老板椅底支架的注塑模具毕业设计整套资料 【含图纸】老板椅底支架的注塑模具毕业设计整套资料

格式:RAR 上传:2022-06-25 19:33:53

《【含图纸】老板椅底支架的注塑模具毕业设计整套资料》修改意见稿

1、“.....师长同学朋友给了我很多的帮助,在这里请接受我诚挚的谢意,谢谢!最后,要感谢各位各位评阅及答辩老师在百忙之中抽出时间对论文进行审阅并参加答辩。本论文的完成远非终点,文中的不足和浅显之处则是我新的征程上个个新的起点,我将继续前行。参考文献隋津云.动画概论.上海上海交通大学出版社,年.张和胜.用动漫为京剧艺术注入活力.甘肃科技纵横.年.第期.刘纪宏,陈路石,孙源,任小伟.完美自学教程.北京人民邮电出版社,.相应的修改意见,急时调整制作过程中的不足制作中未及时调整心态,未能严格按照时间表按质按量完成,执行力有待提高未制定完善的审核体系,对不合适的地方要及时提出修改意见制作过程中不够严谨,制作文件中出现些因粗心造成的失误分工太平均,特别是在使用不同的制作软件的情况下,更应该配合软件优势,尽量减少软件之间相互的互换,避免不可预知的错误团队中缺少技术的互补,如我们个对骨骼绑定方面都不会制作。解决方案项目开始前资料收集时要集中切可用的资源......”

2、“.....每份资料都要分类分组的整理,大家可以清楚明白目了然。团队合作,注意沟通的重要性项目制作开始前,所有参与制作的人要进行次项目会议,会议中要讨论项目的性质制作完成的周期项目完成质量及最终效果每个人的任务量及负责部分,清楚每天自己要提交的内容。制作过程中根据项目进度按时提交任务量,增加固定的沟通方式例开小结会议邮件沟通等可以明确项目经理的修改意见及要求,了解项目的进度,全组讨论及时纠正不足。任何项目都要做到严谨对待,开始制作就指定好服务器.做好完整的工程目录,制定规范让所有的制作者都清楚了解规范对待。从项目中总结套适合我们的制作流程,包括工程目录的制定文件的命名物体的打组物体的命名模型的粗模高模精模的制作程度绑定对模型的要求涉及人物的动画片材质对模型的要求动画预演动画制作灯光制作渲染分层的要求合成剪辑以及各环节相互交叉和沟通等问题。这样的流程体系要从自身的项目中整理总结,加以完善直至适合我们自己的制作。审核是督促个项目按质按量完成的关键......”

3、“.....初步的审核由模块的负责人完成,在项目制作中按照制作进度的安排开项目进度会,把这段时间制作东西让所有人看下,大家都提出自己的意见。根据每个人的特长安排最适合做的工作,个人可以完成的工作不要分给两个人,在片子的制作中每个模块先后顺序不同,工作量的大小也有前后之分,在自己任务不重的情况下要懂得自己安排自己的时间,明白怎么的安排是有利有效的。在使用不同软件制作的情况下,尽量减少软件之间的互换,在最后整合时要更加注意文件的清理。使用不同软件制作时要先规定好统的文件格式,必须做到文件的干净并且保证不会出现输入性的错误。团队中的技术必须具有互补性,这方面我们漏洞比较大,针对这个问题必须尽早的每个人扩展下自己的技术,争取做到各模块都可以配合。总结上述问题,在经验技术水平上面我们有要提高的需要,所以我们要有针对性的学习技术方面的内容及团队的配合。.毕业设计心得通过这次毕业设计的制作,使我了解到动画场景设计不仅仅是绘景......”

4、“.....在创作过程中,经常只要场景出现,整部作品的情绪基调就会立刻,并被称为朝阳产业。与此同时,社会教育大学教育也对动漫这个方向投入了极大重视,题材与人物和场景设定的合理搭配动画短片中极其的重要,在传达和深化主题,说明故事环境方面起到了关键的作用在推动与连接剧情发展烘托气氛,描述短片的自然环境和人文背景方面也起着特殊的作用并且在使短片具有节奏感,对观众的心理影响方面有着重要作用。这次毕业设计主要方向是以为主的动画,主要运用题材的内容与色调表现手法的和谐统,互相结合,使整部音乐动画短片具有创新的设计理念及新颖的传播手段。题材是创意的思想核心,在动画中人物动作与表情设计是作品构成中重要的组成部分人物动作与表情设计是指动画中除角色造型以外的随着情绪改变而变化的切物的造型设计。人物动作与表情设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。流畅的动作夸张的表情设计可以提升动画的质量强化动画主题,它能够使动画的内容更加丰富。流畅的动作夸张的表情设计更能为作品提升附加值......”

5、“.....动作与表情要根据人物性格和故事情节的要求来设定,在游戏以及动画片中,会有若干个动作与表情,如开心悲伤激动或低落等等。它的主要功能是丰富故事情节,突出人物性格。动画短片是部关于种族的三维的动画短片,整部短片取材新颖色调鲜明。它主要在等软件中制作完成,动画制作选用了市场上主流的三维软件,后期合成用到了市场上比较先进的后期合成软件,它在冰河世纪黑客帝国战警中都有不俗的表现。本短片我主要负责模型动画渲染合制作灯光制作制作完动画后,我们要在动画文件中打上灯光,使动画更生动。灯光能使物体更具艺术性和观赏性。影视作品中塑造物体的独特风格,渲染特定气氛都离不开对灯光的合理控制。动画中主要包括种不同的灯光类型,它们分别是环境光平行光聚光灯和。要达到所需的效果,通常要将几种不同的光组合起来。三点照明法是用光的种根基要领,它轻便易行,而且可以合用于许多范例的场景中,出格是静帧场景。事实上该种要领被遍及利用于各个规模,譬喻摄影影戏电视等等。三点照明法顾名思义就是种利用个灯光的要领......”

6、“.....正是这三种灯光组成了经典的点照明法。屋外镜头的灯光,我们就是采用的这种方法。而屋内的灯光就比较特别了。因为要表达屋内漆黑片,看不见东西,所以要采用不同的方法。我们以盏橘色昏暗的聚光灯为主光源,只照亮人物活动的地方,其他周围环境比较漆黑模糊,表示屋内是昏暗的。而且这样还能表现种舞台效果,显得十分有观看戏剧感觉。这是比较出彩的设计。再在需要的地方添加补光,使换面更有层次感。见图图图灯光制作图最终的效果第三章后期合成.渲染合成制作色彩校正在中期灯光和渲染的阶段里,因为每个场景每个镜头的灯光打法是不同的,根据需要,渲染的属性也有不同,临近镜头同个角色色调可能会发生些小小的变化,为校正这些颜色,每个镜头在后期里,都使用到了色彩校正功能。另方面,很多时候为了提高渲染速度都是分层渲染的,在中将渲染出的序列帧重新整合在起,通过色彩校将其重新调整,达到理想的色彩关系。分成渲染的合成这里提到的分层渲染是指把个物体固有色渲染层明暗渲染层投影渲染层分别渲染......”

7、“.....因为我们的动画是三维的动画,看起来像二维的动画,这里面就要在渲染完白模以后再文件加描边的效果。接着就可以把外轮廓的深色边缘渲染出。见图图最终合成效果图后期音效制作因为我们是临摹作品,音效就通过格式工厂把它转化为效果。就可以直接插入到视频里稍加调整就可以。第四章总结.制作过程存在的问题及解决方案制作过程出现的问题前期资料准备不足,在制作的过程中出现对人物和建筑结构不统的地方,在制作中出现多次反复对照修改的情况未主动积极的与小组成员沟通。在开始制作的时候每个制作人都要对片子有个整体清楚的了解,有明确的图片文字加以说明避免出现制作风格不统的问题,清楚明白最终制作完成的效果,了解自己制作到的什么样的精度才可以提交在制作过程中应该及时提交制作文件以得到显得更为突出,更为鲜明。场景运用得当,节奏就更加流畅,更加富有韵律美感反之,场景处理失误也会破坏影片的整体感觉。因此......”

8、“.....在塑造声画合的视听综合艺术形象的同时,营造出最佳的总体效果。所以,我们要在今后的学习中,追求更高的艺术修养。几个月的毕业设计很快就要结束了,在这期间,我学到了很多,也积累了更多的经验。毕业设计是对我这几年大学学习的个检验,也是我完成学业的个标志,但不是结束学习的标志,因为知识的学习是无止境的。在制作这部动画短片的时候,使我深刻理解到在当今高速发展的中国,人们对精神文化的需求如日升天,而动画在这样的环境下倍受宠爱。做为即将从事动画事业的我们来说是如此的幸运,在整部短片的制作过程中我们曾遇到了很多困难,在处理中如果没有坚定地信心,就有可能因为无法承受压力而中途放弃。只有坚持契而不舍,坚韧不拔的创作精神才能在动画艺术的道路上走的更远。这次的考验不仅使我们在技能方面有所提高,更在能力和意志力上有了很大的增强。毕业设计的顺利完成,除了我们小组成员的共同努力外,更多的是老师给予我们的鼓励支持和帮助。特别是我们的指导老师李文栋老师,对于我们的毕业设计顺利完成起到了很大的指导作用......”

9、“.....而且对设计进行了详细的分析,为我们提出的问题给予详细的解答和指导,并给我们许多宝贵的意见和细心的帮助,让我们有信心步步将设计完成。总之,在李老师的尽心尽力的帮助下,我们的毕业设计才得以如期顺利完成。致谢在本片论文中,我需要感谢帮助我的人,你们给了我很大的帮助,通过这阶段的努力,毕业设计终于完成了。这意味着大学生活即将结束。在大学阶段,我在学习上和思想上都受益匪浅,这除了自身的努力外,与各位老师同学和朋友的关心制止和鼓励十分不开的。写毕业论文是次在系统学习的过程,毕业论文的完成,同样也意味着新的生活的开始。我会记得我曾经是你们的学生,我也会把你们教会我的所有的东西运用到以后的工作中去,我会努力的去工作,不会给您丢脸的,谢谢你们我的各位老师。其次我要感谢我的父母,养育之恩,无以回报,你们永远健康快乐是我最大的心愿。在论文即将完成之际,我的心情无法平静,从开 本项目属于包装行业,包装行业是我国传统产业和现代产业相结合的 重要支柱产业,产业链条长......”

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