1、“.....多媒体娱乐其实,在这个方面无需再说什么。尽管它的发展速度没有像当初预言的那样迅速,但它仍然还在不断前进。本身就以多媒体和可交互性而广为推崇。它所带来亲切氛围相信每位用户都会喜欢。第二章动画制作设计思路及准备工作剧本的确定个的好剧本是动画制作的灵魂,只有根据剧本才能指挥角色元件影片剪辑等元素进行演出,所以首先要确定剧本。根据音乐我和草原有个约定为主题,编写了以下剧情。素材图像元件的准备素材图像元件的选择和准备工作是动画成功的基石,好的设计,不仅要考虑图片场景人物颜色的搭配,更要在人物的神态和动作上多下功夫,做到协调致和谐。在此阶段不仅要耗费大量时间和精力搜寻素材,有时更要亲手制作利用滤镜制作各种文字特效,利用制作处理场景图片,利用制作各种元件及矢量图像等为后期的工作做准备。素材非常重要,在个中,风格定要统,不然看上去会杂乱无章,很不美观。在这个毕业设计中,我用的图片风格都是矢量的,有部分图片是在网上搜的,用处理了下,有些是我用画的,也有部分需要做动画的是在里面画的。动画等主要元件的制作中涉及很多特效及动画效果,我都是用图形元件和影片剪辑做成的......”。
2、“.....根据音乐结合剧本创作这些动画效果及特效。按照不同的层次和顺序导入到场景中去,充分发挥自己的想象空间,做成个完整的小动画小故事。的测试及保存做好后需要大量的测试,根据情况对些细节做调整,精益求精,在保存上应精简原则,在保证质量的基础上调整大小由于学习的是版本比较低,而是同在用的是,它里面的增加了很多功能,现在不会用像到优美的音乐。总之,通过这次的实习,使我深深地感觉到了自己在专业认识上的欠缺和不足,自己的很多地方都急需挖掘和深化,今后我定注重培养自己的审美情操,加强审美观的培养,多加开拓自己的视野,使自己的创新意识不断的得到加强,对更是要继续不断的深化学习。是个功能强大的动画创作工具,仅仅掌握些表面知识是远远不够的,只有在实践中不断探索和总结,并且不断激发自己的想像力和创意,才能逐步提高自己的创作水平,进而制作优秀的作品。致谢时间这东西总是来时漫漫去时匆匆,随着键的跳动我大学生活和几个月的毕业设计起宣告寿终正寝,真有些措手不及。即将要踏出校园,步入社会,进入工作岗位了,虽然了解总有这么天,也只有在社会这个大熔炉中才能得到更多的锻炼......”。
3、“.....充分发挥自己所长,可是也从此远离单纯的学习的快乐与疲惫,而面对勾心斗角竞争激烈,对于期盼了几年的告别考试与课堂,真是不知道该喜该忧。我不是很积极的人切都很平淡,大学三年的生活没有大起大落没有悲欢离合,学到的知识也有限的很,用到实践中就更是少之有少,到了该认识真正的自我,并努力的充实自我,完善自我的时候了,许是很多人有此感觉吧,毕业设计真是让人有种知之甚少的无力感。毕业设计是个繁杂而又烦杂的过程。从选定题目到收集资料,再进入工艺计算和设计计算过程,几乎应用了所学过的所有知识,每步都要付出艰辛的汗水,在忙乱与紧张中,步步的把以前不是很熟悉还有已经忘记的专业知识和基础知识从基础课到专业基础课再到专业课都拾回来了,而且经验的累积也让我对所有所学专业的知识形成了系统的有逻辑性的认识,不但提高了解决实际问题的能力,开阔了视野,更为了以后工作奠定了坚实的基础。我的作品动画短片意外的猎物终于完成了,达到了我预先的效果。在此我要在此衷心感谢老师的悉心指导,感谢在大学三年的学习生活中所有关心和帮助过我的各位老师和同学。参考文献宋兵马震郝迷花脚本也有很多不同......”。
4、“.....以适应不同版本的兼容。第三章所采用的技术时间与帧数的放映速度是帧秒,根据音乐时长确定帧数。由于动画时间较长,有的可能会重复,浏览时不太方便,可以在窗口中调出场景面板,根据剧本内容,对动画的时间和帧数进行划分场景。动画空间表现感物体都是近大远小,近实远虚,要么是慢慢推远,要么是逐渐推近。物体静止到移动到静止也有类似的规律静止开始时速度慢运动停止时的速度慢,表现在帧数上的原则是从静止到运动帧数逐渐减少,从运动到静止帧数逐渐增加,中间运动过程的速度最快,帧数也最少。动画中元件的应用动画中经常会有循环动作,但不同的情况需要的帧数也是不同的。根据剧本内容进行设置。在场景的背景音乐较长,画面延续的时间比较长,音乐结束时也是这样。此外,中的影片剪辑具有这样的功能,如果动画重复的比较多,可以做成元件和影片,这样不仅节约时间,而且文件内容也会小很多,便于在网络上观看和下载。背景构图及层次问题中利用背景的透明和层次的分布解决制作各种场景和特效是门很深的学问,技术的运用以及各种创意是其关键。我感觉有较强的空间立体感,熟练掌握中影片按钮和图形元件加上图层的应用,就可以做到这点......”。
5、“.....制作动画短片,因为所学尚浅,故还存在着许多不足之处。如中人物刻画不够完善,很多动作,神态都需要有定的美术功底及基础,对于初学的我很困难,所以在此只做了些简单的人物。在中的些脚本语言初学时无从下手,只好从大量的视频书籍里寻找答案,些高难度的代码控制的暂时无法实现,只好退而求次在按钮等上面加入些简单的脚本语言。通过毕业设计,我对软件有了更深步的了解。开拓了眼界,加深了认识,使我知道不但可以在视觉上给人种全新享受外,还可以在享受全新的视觉的同时,还可以听动画中元件的应用背景构图及层次问题第四章总结与展望致谢参考文献前言通过个动画的设计,介绍动画制作的主要软件是使用最广泛,并通过动画的设计与制作的形式研究和展示此这款软件的各项基本功能和使用方法。通对总体概述基本使用界面常用工具编辑菜单图层等进行演示和研究。通过动画的设计与制作,阐述宣传片制作的必要性和对的基本使用工具面板的布局与使用,进行教学动画式的实例讲解与演示,并通过运用软件对动画的设计与制作,进步加强对在动画功能上的运用和研究。完成动画的设计与制作实现对的动画演示功能展示和探究。第章介绍是种创作工具......”。
6、“.....宣扬的是出头的椽子先烂,枪打出头鸟。所以谁也不敢冒尖,人云亦云,随大流,成了行为的准则。而现代经济的发展,靠的就是开拓创新。敏锐的市场反应,极强的创新能力,果敢的开拓精神,才能够在激烈的竞争中站稳脚跟。二是要倡导个体创新。企业创新归根到底是人的创新,它的主体和中心是人,人才是最重要的基础,而知识型创新型人才成为这个时代支配企业发展的核心力量。企业应当努力创造优越的工作学习和生活环境,吸引更多的优秀人才加盟,不断壮大企业的综合实力,使企业踏上条更加辉煌的创新之路。三是要提倡团队创新。企业的发展壮大不仅仅是依靠个人能力个体创造来实现,更是企业所有员工团结协作共同努力的结果。企业的文化创新应着力引导营造开发种与知识创新相适应的氛围,使企业的人力资源技术资源金融资源和知识资源形成最佳配置,推动团队协作创新迸发出前所未有的强大力量,并获得最佳效果。建设有中国特色的企业文化随着经济全球化与体化的发展趋势,用统的模式管理所有企业的方式,己经远远不能适应形势变化的需要。企业发展,以及企业文化建设具有实效性与第四章我国企业文化建设存在问题的对策与建议否......”。
7、“.....经济全球化与科技的发展,归根结底是以国家利益为目的,以民族精神为底蕴展开的。中华民族要在世界新轮的竞争和较量中占有席之地,就要重视精神文化的作用。我们应在对中国传统文化与民族精神进行透彻分析的基础上,找到自己的优势,并将中国传统文化与现代文化有机融合,创建既具有传统文化底蕴,又具有时代特色的新型企业文化,以此作为中国在新世纪经济腾飞的文化底蕴和微观基础。有中国特色的企业文化要建立在中国优秀传统文化及其哲学背景的基础上,要用中国优秀哲学之道统御西方管理之术,要充分展现中国企业自己的个性。我国的企业文化具有历史文化传统留下的重义轻利等级观念守旧观念忠孝意识守信尚德血缘宗族意识等特点。其中,有些伦理价值取向对我国的企业改革具有积极作用,而有些则具有明显的消极作用。由此可见,对企业文化的改革创新也应是当前企业改革的重要内容。我们所要做的是合理吸收中华传统优秀文化精华,努力探寻传统文化与当代人心理的契合点,即根据市场经济的运行机制,通过适当的切入点,将传统文化中有益的因子植入现代企业文化中,从而打造出具有中国特色的企业文化。此外......”。
8、“.....借鉴现代西方文化的有益成分,实现跨文化管理的价值整合,实现从感情对立到理性认识的转换。这是对待中外文化的科学态度,也是对待企业文化的科学态度。建设有本企业特色的企业文化我们所说的有个性的企业文化,不但是具有中国特色的企业文化的文环境。真正的学习型组织,应具有宽松积极进取和开放的人文环境。企业应培育勇于挑战和创新的企业精神,鼓励员工通过创新进行学习,并通过这种创新和学习不断提高企业的应变力和竞争力营造有利于组织和员工终生学习和知识共享的文化氛围,促进员工的相互学习和共同学习,提高整个组织使方案无缝连接集成等。多媒体娱乐其实,在这个方面无需再说什么。尽管它的发展速度没有像当初预言的那样迅速,但它仍然还在不断前进。本身就以多媒体和可交互性而广为推崇。它所带来亲切氛围相信每位用户都会喜欢。第二章动画制作设计思路及准备工作剧本的确定个的好剧本是动画制作的灵魂,只有根据剧本才能指挥角色元件影片剪辑等元素进行演出,所以首先要确定剧本。根据音乐我和草原有个约定为主题,编写了以下剧情。素材图像元件的准备素材图像元件的选择和准备工作是动画成功的基石,好的设计,不仅要考虑图片场景人物颜色的搭配......”。
9、“.....做到协调致和谐。在此阶段不仅要耗费大量时间和精力搜寻素材,有时更要亲手制作利用滤镜制作各种文字特效,利用制作处理场景图片,利用制作各种元件及矢量图像等为后期的工作做准备。素材非常重要,在个中,风格定要统,不然看上去会杂乱无章,很不美观。在这个毕业设计中,我用的图片风格都是矢量的,有部分图片是在网上搜的,用处理了下,有些是我用画的,也有部分需要做动画的是在里面画的。动画等主要元件的制作中涉及很多特效及动画效果,我都是用图形元件和影片剪辑做成的,如花瓣摇摆蒲公英遮罩纸片马的运动泡泡按钮头发飘动等效果。根据音乐结合剧本创作这些动画效果及特效。按照不同的层次和顺序导入到场景中去,充分发挥自己的想象空间,做成个完整的小动画小故事。的测试及保存做好后需要大量的测试,根据情况对些细节做调整,精益求精,在保存上应精简原则,在保证质量的基础上调整大小由于学习的是版本比较低,而是同在用的是,它里面的增加了很多功能,现在不会用像到优美的音乐。总之,通过这次的实习,使我深深地感觉到了自己在专业认识上的欠缺和不足,自己的很多地方都急需挖掘和深化,今后我定注重培养自己的审美情操......”。
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